TOP. ien
Rottich
Rottich
Work, Jose (Auteur)
10,95 EUR

Bethesda's Starfield Space RPG is noch in jier fuort, mar in nije trailer hat wichtige ynsjoch oanbean yn hoe't it spultsje kin wurde struktureare.

Game Manager Todd Howard, Studio Manager Angela Browder, en Art Manager Matt Carofano sieten om in 7-minuten YouTube-fideo te besjen oer it kommende spultsje, dat sil wurde frijlitten yn novimber XNUMXnd op Xbox Series X, Xbox Series S en kompjûter. - sa lang as der gjin fertraging yn it skema.

Wylst it measte fan 'e fideo frij ûnskuldich is, mei't de ûntwikkelders oer it algemien prate oer de relevânsje fan firtuele ferhalen en de "grutskens" dy't spilers kinne fiele yn wat se yn it spultsje berikke, is d'r ek in koarte taunt fan Howard foar it wurdich beteljen foar . . oandacht foar.

Tsjin 'e ein fan' e fideo beskriuwt Howard de ferrassing fan 'e "útgongsmominten" yn 'e Fallout-spultsjes, wêr't in karakter ûntstiet op in planeet dy't ûnherroeplik feroare is troch nukleêre oarloch. In pear fan dyjingen dy't Fallout XNUMX of Fallout XNUMX hawwe spile, kinne it gefoel ferjitte om har koepel foar it earst te ferlitten, fan in ûndergrûnske bunker nei in woestenij te gean, en konfrontearje mei in grutte grins dy't noch moat wurde ferkend.

It is dat sentimint dat Bethesda besiket opnij te meitsjen yn Starfield, mar op in stuit stelt Howard "Starfield hat 2 mominten fan frijlitting", en tafoege dat it mei opsetsin "enigmatysk" is.

Twa grutte iepenbieringen

Hoewol it net al te dreech genôch is om dat earste momint fan lansearring yn in Bethesda-spiel foar te stellen (yn it gefal fan Starfield liket it wierskynlik dat it kryostase sil ferlitte of in reis fan ieuwen yn 'e romte sil beëinigje), dit twadde momint is geweldich, it wat suggerearret dat de planeet op in folslein nije manier op in punt yn it spul sil iepenje.

Wylst Fallout XNUMX jo de stêd Megaton lit ferneatigje, missylinen snije, koe Starfield it better dwaan mei in massaal diverginsje-evenemint dat de heule galaktyske kaart feroaret, of oars in folslein nije ûntsluten. Yn in wiere sci-fi spultsje lykas dit, ien dy't sil foarkomme dat Bethesda in swart gat makket yn it spul dat de meast besochte planeten fersmet, jo yn in oare diminsje slûpt, of jo nei de takomst ferfiert foar in einigjend ein?

Art Director Matt Carofano sei dat "in protte fan ús spultsjes oer ferkenning geane," en tafoege dat romtereizen "in soarte fan hurde ferkenning" is, en it is spannend om nei te tinken hoe't Bethesda de grinzen fan wat ferwachte kin drukke. .

Carofano is fluch om te sizzen dat Starfield "realistyske wittenskiplike stipe" sil hawwe en neamt it in "mear grûn spultsje en ynstelling" dan Skyrim. Mar de ûntwikkelder moat hawwe wat goede dingen op syn mouwe nei de mislearre frijlitting fan Fallout 76; yndie, oerfloedich opmerkings op de YouTube video talk fan in foarútstribjende wrok op de multiplayer titel.

Ien fan harren freget sarkastysk: "Laad allinich as Fallout Seventy-seis sûnder mods." No, dat is wat minsken wirklik wolle, "lykas immen oars seit." Ik tink dat Fallout Seventy-six Todd de wierheid koste om my te bewegen. D'r binne ek seksjes dy't ferwize nei Cyberpunk twa tûzen sânensantich, in spultsje mei sa'n triomfantlike reklamesyklus dat de realiteit fan syn minne prestaasjes op 'e folgjende-gen-konsole yndrukwekkend hurd rekke hat, en in protte kinne no fertocht wurde fan spultsjes mei in enoarm budzjet dat de planeet belooft.

Sjoen dat Starfield net sil frijjaan op konsoles fan folgjende generaasje, stel wy ús foar dat krekt deselde problemen net opkomme.

In oare kommentator sei: "Ik twifelje dat ik oait wer in oar Bethesda-spiel sil spielje, mar ik wol sjen wat se kinne dwaan mei dizze opset," dat is de kearn fan 'e Starfield-release. Spilers sjogge nei dit spultsje om de reputaasje fan Bethesda te herstellen, en wy binne der wis fan dat de ûntwikkelders dat ek sille.

De bêste Xbox Series S deals op it stuit

Diel dit