Studio ARVORE kundiget Pixel Ripped 1995 oan

Studio ARVORE kundiget Pixel Ripped 1995 oan
Hallo spilers. Dizze kear sil it talintfolle team by ARVORE gamers bliid meitsje mei in ûnferjitlike nostalgyske reis nei it jier 1995, in histoarysk tiidrek foar de wrâld fan fideospultsjes, wêr't de earste generaasje gamers folwoeksenen waarden en wêr't spultsjes evoluearre út omjouwings 2D op 16 bits foar 3D-romten fan it 32-bit tiidrek. Sûnt it begjin fan it projekt hat d'r altyd in nauwe ferbining west tusken it Pixel Ripped-ûntwikkelingsteam en de fanmienskip fan it spultsje, lykas ek mei de spilers dy't de takomst fan 'e searje hawwe besletten. Dejingen dy't it oan 'e ein fan' e earste wedstriid makken, fûnen in tiidmasine wêrmei't se har favorite spultsje tiid oanjaan kinne. It ARVORE-team brûkte dizze ynformaasje om de tiid fan 'e twadde wedstriid te besluten: Pixel Ripped 1995. De kweade Lord Cyblin is werom om de Pixel Stone te stellen, mar ús held, Dot, sil him net litte. Dat is de reden dat de skepper fan Pixel Ripped-searje, artistyk direkteur Ana Ribeiro, it Pixel Ripped 1995-ûntwikkelteam nochris liedt en har team is tawijd oan it meitsjen fan in oar ongelooflijk projekt, eksklusyf ûntworpen foar firtuele realiteit. Spilers op grutte VR-platfoarms sille in magyske ûnderfining belibje dy't se sil ferfiere nei in wrâld fan legindaryske spultsjes, klassike spultsjes, ferwizings nei seizoensspultsjes, geheimen en fansels alle útdagings fan spultsjes fan 'e jierren '90 spultsje, kinne wy ​​wije mear middels en hawwe folle mear ûnderfining te meitsjen fan in spultsje dat is in noch mear ynnovative en gekke nostalgysk aventoer Ricardo Justus, mei-oprjochter fan ARVORE. Underwilens bliuwt it orizjinele Pixel Ripped-spiel út 1989 prizen te winnen en wurdt erkend op guon fan 'e meast ferneamde ynteraktive spultsjes en keunstfestivals fan' e wrâld. Koartlyn wûn it spultsje de "New Face Award" op it 22e Japan Arts Festival. Ana en oare leden fan it ARVORE-team sille it festival yn Tokio bywenje om de priis te ûntfangen, dy't hâlden wurdt yn it National Museum of Emerging Science and Innovation (Miraikan), wêr't it spultsje fan 1 oant 16 juny útstjoerd wurdt. . Derneist waard it spultsje selektearre op 'e SIGGRAPH 2019-konferinsje fan 28 july oant 1 augustus yn Los Angeles, wêr't Ana sil prate oer de ûntwikkeling fan it spultsje. Op it BIG Festival 2019 yn São Paulo krige Pixel Ripped 1989 fjouwer nominaasjes foar prizen. , ynklusyf de bêste resultaten, de meast ynnovative, de bêste Braziliaanske spultsje en de bêste firtuele werklikheid spultsje. "Werom yn 2014, doe't Pixel Ripped gewoan in kollegiaal projekt wie, haw ik my noait foarsteld dat it sa fier gean koe. Ik bin sa tankber om fierder te wurkjen yn it universum." Pixel Ripped tank oan ARVORE en alle stipe fan de fans fan it spultsje. Ik sjoch der nei út om de noch mear geweldige dingen dy't wy tariede op Pixel Ripped 1995 mei de mienskip te dielen," sei Ana Ribeiro, kreatyf direkteur fan ARVORE.

Oer Pixel Ripped 1989

Pixel Ripped 1989 is in gekke earbetoan oan it ferline fan gaming. De spiler sil in reis nimme nei it fideospultsjeskerm en fierder. Set yn 'e leeftyd fan 8-bit konsoles, dit spultsje folget de aventoeren fan Dot, in fideospultsjekarakter bedrige troch Cyblin Lord, in skurk dy't de barriêre kin oerstekke tusken de spultsjewrâld en it echte libben. . Yn Pixel Ripped libbet de spiler Nicola, in twaddejiersstudint dy't Dot moat helpe om de twa realiteiten fan dizze bedriging te rêden, útdagings yn 'e 2D-wrâld fan it retro-spiel te krijen, wylst hy in lilke learaar ôfliedt en flechtet foar de freze El-direkteur fan it World College yn 3D. Ana Ribeiro, in Braziliaanske ûntwikkelder berne yn Maranhão, begon te wurkjen oan it spultsje yn 2014 wylst se studearre yn Londen. De ûntwikkeling fan it spultsje wie in lange reis foar har dy't se nea ferlitten hie. Yn 2017 kaam Ribeiro by it ARVORE-team as projektdirekteur om it spul mei te ûntwikkeljen. Mei dit gearwurkingsferbân wist hy it projekt úteinlik ôf te meitsjen. Fan it begjin ôf hat de resepsje nei Pixel Ripped 1989 tige posityf west. It spul hat finansiering krigen fan Oculus en prizen fan Intel en it Indie AMAZE Festival, lykas IndieCade, Proto Awards en VR Awards 2018. Koartlyn kaam it marketingteam Microsoft Windows-ûntwikkelders nei São Paulo om in dokumintêre te meitsjen oer Ana en syn skiednis as ûntwikkelder. De studio is fan plan om ferskate haadstikken te meitsjen dy't ferskate mominten sille besykje yn 'e gamingskiednis. PlayStation Store:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP4906-CUSA12322_00-6663429942732996?smcid=psblog%3Ablognav%3A%3Aps-blog-blog.us.playstation.com Tienda Oculus:
https://www.oculus.com/experiences/rift/415780415213995/ Tienda de vapor:
https://store.steampowered.com/app/577530/Pixel_Ripped_1989/ Para obtener más información, visite http://www.pixelripped.com o Arvore.io.

Oer ANA RIBEIRO

De Braziliaanske Ana Ribeiro is in pionier yn 'e ûntwikkeling fan spultsjes foar firtuele werklikheid. Berne en opgroeid yn it noardeasten fan Brazylje, krige se lokale en wrâldwide erkenning foar har kreativiteit yn it ûntwikkeljen fan firtuele werklikheid-spultsjes, har meardere prizen, en it dragen fan de Olympyske Flame yn 2016 mei in firtuele werklikheid-apparaat. Ana hat in masterstitel yn spultsje-ûntwerp fan NFTS UK en in diploma yn spultsje-programmearring en psychology.

Oer TREE

ARVORE is in immersive narrative studio oprjochte yn 2017 troch Ricardo Justus, Rodrigo Terra en Edouard de Montmort. Op grûn fan São Paulo, Brazylje, bringt ARVORE Braziliaanske kreativiteit nei spannende nije media, rjochte op it meitsjen, produsearjen en ûntwikkeljen fan ûnderfiningen en spultsjes fan 'e heechste kwaliteit foar alle immersive platfoarms. , ynklusyf firtuele realiteit en augmented reality. .