Game Boy Micro fue la última versión de la popular computadora de mano de Nintendo, pero no todo el mundo quedó convencido por su factor de forma increíblemente pequeño. Una de esas personas fue el ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, quien reservó un pasaje en su nuevo libro para sus pensamientos sobre Game Boy Micro.
En el libro (transcrito por VGC), Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo, Fils-Aimé escribe que pensó que Game Boy Micro no era un "arranque".
"'El hardware era excepcionalmente pequeño', escribe Fils-Aimé. "No solo los botones de control eran difíciles de manipular para cualquier adulto de tamaño razonable, sino que la pantalla también era diminuta. Esto iba en contra de las tendencias actuales de la electrónica de consumo de hacer pantallas más grandes.
"Pero el desarrollo de este hardware había continuado, y ahora nos vimos obligados a lanzar el sistema. 'Deberíamos haber hablado de esto hace mucho tiempo', dije. Don James y Mike Fukuda. “Todos deberíamos haber acordado que este producto sería una distracción para nosotros en nuestro mercado y no introducirlo aquí o terminarlo como un proyecto a nivel mundial. Trabajando juntos, podríamos haber tenido un resultado diferente".
Fils-Aimé no está exactamente equivocado sobre el atractivo limitado del Game Boy Micro. La computadora de mano funcionó relativamente bien comercialmente, especialmente en comparación con los modelos que la precedieron.
Fils-Aimé escribe en el libro que consideró que los dos millones de unidades vendidas de Game Boy Micro eran "resultados deficientes" y admitió que usó la computadora de mano como un "momento de enseñanza" para Nintendo en general.
A veces no se trata de ventas
Obviamente, podemos ver de dónde viene Fils-Aimé en su libro. La línea de dispositivos portátiles Game Boy siempre ha sido un gran éxito comercial. El hecho de que Micro rompiera esta tendencia podría verse como una mancha en la alta tasa de éxito general de la marca.
Esto es especialmente cierto ya que Game Boy Micro era poco más que un pequeño Game Boy Advance y carecía de la retrocompatibilidad de GBA con los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color. Desde su concepción, estaba casi garantizado que sería un producto de nicho para Nintendo.
Pero diríamos que a veces está bien. El tamaño diminuto del Micro y la pantalla retroiluminada nítida como una navaja fueron un espectáculo para la vista. Podría decirse que es el único Game Boy que realmente puede caber en su bolsillo, ya que incluso el diseño compacto de la GBA SP todavía era un poco voluminoso cuando estaba cerrado.
Además, el Micro se destacó entre la multitud con placas frontales intercambiables con soporte oficial. Muchas de estas placas frontales se fabricaron y variaron en colores alternativos a los basados en la popular IP de Nintendo. Este toque de personalización no debe subestimarse, ya que hasta el día de hoy a los jugadores les encanta agregar adornos personales a sus consolas y accesorios. Consulte las placas frontales de PS5 o el Laboratorio de diseño de Xbox (que permite a los jugadores crear su propio controlador Xbox Series X) como prueba.
Más recientemente, Nintendo afortunadamente ha adoptado su inclinación por la portabilidad. La Nintendo Switch se puede jugar como una consola totalmente portátil sin necesidad de un televisor, y la pantalla integrada de 720p de la consola funciona maravillosamente con la estética simple pero colorida de Nintendo, especialmente si te has actualizado a la Nintendo Switch. claridad de imagen adicional. .