Cuando las Nvidia GeForce RTX 2080 y RTX 2080 Ti debutaron en Gamescom 2018, la forma en que el CEO de Nvidia, Jensen Huang, estaba vendiendo la tecnología, estaba funcionando totalmente en mí. Siempre he sido el tipo de persona que valora los atractivos visuales en los juegos de PC sobre las velocidades de cuadro, siempre eligiendo jugar a 30 fps, en lugar de atreverme a colocar la configuración por debajo de la configuración más alta. .
El trazado de rayos fue, y sigue siendo, un placer para los ojos. Aparte de ser una maravilla tecnológica que incluso funciona en tiempo real en los videojuegos en este momento, ha habido juegos como Control y Metro Exodus donde la tecnología realmente ha mejorado la presentación del juego.
Pero los juegos que han admitido esta tecnología han sido raros desde el lanzamiento de Nvidia Turing, en gran parte gracias al hecho de que necesitabas una costosa GPU RTX para usarla. Afortunadamente, esos días ya están terminando.
Microsoft Xbox Series X -...
Dame uno por favor (Crédito de la imagen: Instagram)
Todo gracias a PS5 y Xbox Series X, realmente
Como mucha gente en este momento, he intentado y no he podido comprar una PS5 desde que se lanzó la consola a principios de noviembre. Estuve allí para actualizar mi carrito en el sitio web de Walmart tratando de pagar sin prevalecer.
Sin embargo, ya estoy empezando a ver los beneficios de la PS5 y la Xbox Series X, aunque no hay ninguna en mi apartamento en este momento. Junto con el lanzamiento de estas consolas de próxima generación, se han lanzado una tonelada de juegos que admiten el trazado de rayos.
Watch Dogs: Legion se ve increíble con sus reflejos trazados por rayos, y tener una ciudad masiva y moderna con todas las superficies reflectantes es un ejemplo perfecto de lo que puede hacer esta tecnología. Es una molestia ejecutarlo, cayendo constantemente por debajo de 30 fps a 4K en la Nvidia GeForce RTX 3080, pero ese es un tema completamente diferente.
Call of Duty ha admitido el trazado de rayos desde la última entrada, pero en Black Ops: Cold War la implementación de RT es mejor que nunca e incluso funciona como un sueño.
Y luego está Dirt 5, que me hace querer el trazado de rayos en cada juego de carreras que juego, aunque ese juego está más optimizado para AMD Radeon RX 6800 XT y no es compatible con DLSS. Incluso a 40 fps, no quiero desactivar el trazado de rayos en mi RTX 3080 porque se ve muy bien y no es como si estuviera jugando en línea de todos modos.
Ni siquiera menciona Cyberpunk 2077, que obviamente todavía no he jugado. Lo que podría decirse que es el juego más esperado de 2020 utilizará la tecnología de trazado de rayos de PC, y las versiones de consola de próxima generación (cuando se lancen) también utilizarán esta tecnología.
Demonios, incluso World of Warcraft: Shadowlands se está metiendo en el bombo del trazado de rayos, y se sabe que este juego se parece a un juego de 16 años (aunque no estoy de acuerdo, la mayor parte del tiempo).
El punto es que hemos visto salir más juegos con el trazado de rayos habilitado en PC que nunca, gracias al lanzamiento de estas consolas de próxima generación, y no creo que vaya a terminar pronto.
Nvidia GeForce RTX 3070 FE
(Crédito de la imagen: futuro)
Pero, como siempre, hay una trampa
Si no eres uno de los pocos afortunados que tienen una PS5 o Xbox Series X en tu casa, básicamente estás atascado construyendo una PC de juegos de alta gama para que puedas ver de qué se trata todo el bombo. medios de comunicación. En este momento, la Nvidia GeForce RTX 2060 sigue siendo la tarjeta gráfica más barata del mercado que admite la tecnología y, a menos que pueda encontrar una barata de segunda mano, sigue siendo una gran tarjeta. € 349, suponiendo que pueda encontrar uno al por menor, lo cual no podemos.
En total, eso todavía significa que si desea una PC para juegos compatible con ray tracing y no está actualizando una plataforma existente, planea gastar casi mil dólares o libras en ella. hacer. Eso es el doble del precio que pagará por una de las consolas de próxima generación, nuevamente, si puede encontrar una en una tienda, e incluso entonces, será por el trazado de rayos a 1080p. , no los juegos 4K que pueden lograr las nuevas consolas. de.
Hay un largo camino por recorrer antes de que el trazado de rayos sea tan abundante como necesario para reemplazar la rasterización, pero al menos estamos llegando al punto en que la tecnología ha comenzado a democratizarse aún más.
Gracias en gran parte a Xbox Series X, PS5 y AMD Big Navi, la audiencia es mucho mayor para el contenido con trazado de rayos. Y no puedo esperar a ver qué juegos comienzan a lanzarse a la mitad de esta generación de consolas cuando todos puedan tener en sus manos una tarjeta gráfica barata que pueda respaldar la tecnología.