El 10 de octubre de 2007, Valve lanz√≥ Half-Life 2: Episode 2, la continuaci√≥n de la historia de Gordon Freeman mientras √©l y sus amigos luchaban por liberar a la raza humana de la opresi√≥n del alien√≠gena Combine. El final proporcion√≥ muy poco cierre, estableciendo una serie de puntos de trama para Half-Life 3. Pero 13 a√Īos despu√©s, una secuela a√ļn no ha llegado.

Half-Life 2020: Alyx, una precuela exclusiva para realidad virtual, marc√≥ el primer puntapi√© en la franquicia en mucho tiempo. Pero no es una secuela completa de la forma en que los fan√°ticos esperaban y todav√≠a estamos esperando un nuevo juego de Half-Life con un 3 en el t√≠tulo. Afortunadamente, en una entrevista reciente, Robin Walker, de Valve, dijo que la franquicia todav√≠a tiene un futuro y declar√≥: ¬ęVemos absolutamente Half-Life: Alyx como nuestro regreso a este mundo, no el final¬Ľ.

Si bien esto no es una confirmación de planes específicos para Half-Life 3, es suficiente para darles a los fanáticos una esperanza renovada de que esta larga serie inactiva continuará de una forma u otra. Aquí está todo lo que sabemos y esperamos en otro juego completo de Half-Life.

Cortar a la caza

  • ¬ŅQu√© es? La b√ļsqueda largamente esperada y ausente de la saga Half-Life
  • Cuando puedo jugar Sin nada anunciado oficialmente, no ser√° pronto

Half-Life 3 o Episodio 3? Donde estaba el

Cuando Valve anunci√≥ que Half Life 2 obtendr√≠a secuelas epis√≥dicas, revel√≥ que planeaba lanzar tres en los pr√≥ximos a√Īos. Formar√≠an juntos lo que era esencialmente un tercer juego en Half Life. La idea era que desarrollar un episodio no llevar√≠a tanto tiempo como una secuela completa, por lo que los fan√°ticos podr√≠an continuar la aventura de Gordon Freeman antes, aunque en cantidades m√°s peque√Īas.

Half Life 2: el episodio 3 nunca se lanzó, y con el tiempo, la gente finalmente comenzó a llamarlo Half-Life 3, suponiendo que Valve estaba trabajando en una secuela completa en lugar de un nuevo episodio

En una entrevista con IGN en 2020, Valve explicó por qué Half-Life 3 nunca apareció como su propio lanzamiento o un episodio más corto.

Despu√©s de un per√≠odo de seis a√Īos dif√≠cil que vio a Valve desarrollar Half-Life 2 y su motor de juegos Source al mismo tiempo, el dise√Īador de niveles Dario Casali dijo que el equipo no quer√≠a repetir eso, y dijo que ¬ęcreo nuestro principal punto de partida es ¬ęobtener una tecnolog√≠a estable y luego construir un juego sobre ella¬Ľ.

En cambio, el equipo decidi√≥ trabajar en versiones epis√≥dicas m√°s peque√Īas, con el episodio 1 lanzado en 2006, seguido por el infame episodio 2 en 2007. Sin embargo, con respecto al episodio 3, Casali tiene explic√≥ que ¬ęnos encontramos avanzando siempre hacia ‘Bueno, seguimos poniendo m√°s y m√°s, y m√°s, y m√°s cosas en este juego porque queremos hacerlo lo mejor posible, luego nos dimos cuenta de que estos episodios convertido m√°s en suites. ¬Ľ

Entonces, ¬Ņpor qu√© el episodio 3 de Half-Life no surgi√≥ como una secuela completa de Half-Life 3 como muchos pensaron? Bueno, hay dos razones principales. La primera es que el equipo no quer√≠a volver a trabajar en otro motor Source mientras desarrollaba juegos y tuvo que trabajar en Source 2 antes de crear otra secuela.

La otra raz√≥n que acompa√Īa esto se explica en otra entrevista de IGN con el cofundador de Valve, Gabe Newell, quien dijo que ¬ęse supone que los juegos de Half-Life resuelven problemas interesantes¬Ľ y que el Studio no solo quiere lanzar juegos de Half-Life para ¬ęhacer las cifras trimestrales¬Ľ. Cuando se trata de un nuevo juego de Half-Life, Casali dice que Valve ¬ęest√° buscando lo que tendr√° el pr√≥ximo gran impacto¬Ľ. Para tener un impacto significativo, por lo tanto, necesitar√≠a una nueva tecnolog√≠a emocionante o un nuevo motor.

Por supuesto, Source 2 solo se anunci√≥ en 2015, cuando se lanz√≥ Dota 2. Y los siguientes cinco a√Īos se dedicaron a la vida media exclusiva de VR: Alyx.

Lo que nos lleva a nuestros d√≠as, 13 a√Īos despu√©s de Half-Life 2: episodio 2, sin ninguna idea de lo que depara el futuro para la serie.

Fecha de lanzamiento de Half-Life 3: ¬Ņse lanzar√° alguna vez?

Es sorprendente que después de que la serie haya estado inactiva durante tanto tiempo, los fanáticos de Half-Life todavía luchan por otro lanzamiento. Si bien el título 2020 VR Half-Life: Alyx fue una precuela en lugar de la secuela completa que muchos esperaban, reavivó la esperanza y marcó el final de una sequía.

En una entrevista con GameInformer, Robin Walker de Valve dijo que Alyx ¬ęno es el final¬Ľ para la franquicia, mientras que el escritor Eric Wolpaw dijo en una entrevista con PCGamer que estaba ¬ęlisto para inscribirse en la pr√≥xima¬Ľ.

Entonces, al menos, sabemos que la serie no se est√° retirando, pero a√ļn no sabemos si su pr√≥ximo lanzamiento ser√° Half-Life 3, otro t√≠tulo de realidad virtual relacionado con Half-Life Alyx o algo completamente nuevo en El mismo universo. . Espero que no tengamos que esperar tanto para descubrirlo.

¬ŅSer√° en realidad virtual?

Half-Life: Alyx es una versi√≥n exclusiva de realidad virtual y se ha convertido r√°pidamente en un ¬ęmomento decisivo¬Ľ para la plataforma, mostrando su verdadero potencial.

Si se lanzara otro t√≠tulo de Half-Life, ¬Ņser√≠a en realidad virtual? Bueno, eso no est√° claro y Valve permanece sin compromiso. En una entrevista con PCGamer, Dario Casali dijo: ¬ęEn este momento, realmente no sabemos [another Half-Life game] ser√≠a que no sabemos si ser√° otro t√≠tulo de realidad virtual. No sabemos si ser√° un t√≠tulo que no sea de realidad virtual. ¬Ľ

Con el lanzamiento de Half-Life: Alyx siendo tan reciente (aunque el juego parece ir muy bien), el equipo est√° esperando su momento: ¬ęLo mejor que podemos hacer en este momento es evaluar la respuesta a esto producto. ¬ŅC√≥mo puede la gente beneficiarse de ello? ¬ŅCu√°ntas personas podemos integrar en la plataforma VR? [Are] la gente dice que la realidad virtual es ahora esa parte esencial de Half-Life? Realmente no conocemos estas respuestas hasta que apagamos el juego y comenzamos a escuchar. ¬Ľ

Es cierto que, por el momento, la realidad virtual es una plataforma más limitada en términos de base de usuarios y si se lanzara un Half-Life 3 completo, es posible que Valve quiera que sea accesible para la audiencia más amplia posible . Sin embargo, todo eso sigue siendo especulación, y no sabremos con certeza qué depara el futuro para la serie hasta que Valve confirme sus intenciones.

Lo que la v√°lvula nos dijo antes

Entonces, aunque Valve nunca lanz√≥ su tercer episodio o una secuela, cierta informaci√≥n se ha extendido a lo largo de los a√Īos. La cantidad de lo que a√ļn es relevante no est√° clara, pero Gabe Newell confirm√≥ que los jugadores mantendr√°n el control del f√≠sico del h√©roe de acci√≥n Gordon Freeman. El final de Half-Life: Alyx ciertamente sugiere que siempre ser√° el caso para la pr√≥xima versi√≥n. Newell m√°s tarde declar√≥ que Gordon permanecer√≠a sin cambios en el episodio 3, como se lo llam√≥ entonces, por lo que ¬ępermanecer√≠a en gran medida un brazo y una palanca¬Ľ. Newell tambi√©n confirm√≥ que nunca hablar√°, ya que sus compa√Īeros son ¬ęuna v√≠a m√°s fruct√≠fera para explorar¬Ľ.

Doug Lombardi, vicepresidente de marketing de Valve, tambi√©n confirm√≥ que la historia no volver√≠a a la Ciudad 17 y que los desarrolladores se hab√≠an esforzado mucho en ¬ęcrear progreso natural en topograf√≠a y clima¬Ľ.

Newell también confirmó que el episodio 3, como se llamó entonces, terminaría con el arco de la historia que comenzó en Half Life 2. Mientras hablaba de la posibilidad de un cuarto episodio episódico, él confirmó que sería autónomo y desarrollado fuera de Valve. Más tarde se reveló que los desarrolladores de Dishonored Arkane Studios lo desarrollaron y lo tituló Return to Ravenholme. Lamentablemente, fue cancelado.

El ex escritor de franquicias Marc Laidlaw también confirmó a PC Gamer que el episodio 3 no habría tenido una conclusión final, al igual que Half Life y Half Life 2. El resumen de la trama que luego publicó pareció confirmarlo.

En cambio, el juego mantendr√≠a las cosas abiertas para que un nuevo equipo eventualmente pudiera desarrollar secuelas. Laidlaw tambi√©n dijo que ¬ęno ten√≠a idea¬Ľ de si el juego se lanzar√≠a o no.

En agosto de 2017, el antiguo escritor de Half-Life, Marc Laidlaw, public√≥ una historia corta titulada ¬ę Ep√≠stola 3 ¬Ľ en su blog personal.

Aunque el escritor llam√≥ a la publicaci√≥n ¬ę fanfic ¬Ľ, est√° bastante claro que la publicaci√≥n es un resumen de la trama apenas velada de lo que habr√≠a sido Half-Life 2: Episodio 3, aunque la mayor√≠a el nombre ha cambiado y el g√©nero de todos se ha invertido.

Si desea leer la publicación con el nombre y el género corregidos, puede hacerlo en GitHub, donde alguien ha transcrito todas las noticias.

Si bien vale la pena leer la publicación completa, parece que la trama del juego habría seguido a Gordon y Alyx durante su viaje a Borealis, que se habrían presentado y desaparecido gradualmente. Después de una lucha prolongada, finalmente habrían manipulado la nave para ir al corazón del imperio Combine y explotar, liberando a la raza humana de su esclavitud.

Al igual que los juegos anteriores de Half-Life, Gordon habría quedado en el limbo, salvado de la explosión de los Vortigaunts.

Arte conceptual revelado

A pesar de que Valve rara vez ha hablado de Half-Life 3, y mucho menos de material de juego publicado, hemos tenido bastante arte conceptual en la red en los √ļltimos 13 a√Īos. Si bien no es lo mismo que renderizar un avance en el juego, sigue siendo algo. Normalmente, eso podr√≠a darnos alguna indicaci√≥n de qu√© esperar, pero dado el tiempo que ha pasado desde la primera superficie art√≠stica, la naturaleza del juego probablemente ha cambiado dr√°sticamente.

Las primeras piezas llegaron en línea en 2007 y 2008, presentando algunos de los posibles parámetros:

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Imagen 2 de 3

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Un poco m√°s de arte conceptual lleg√≥ en 2012, y si leg√≠timo muestra una amplia variedad de entornos para que los jugadores exploren, Valve a√ļn no ha comentado sobre su validez, y dado que generalmente es bastante r√°pido descartar falsificaciones, esto ha llevado a algunos a especular que este es el verdadero negocio.

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El cocreador de Counter Strike, Minh Lee, también admitió haber visto el arte conceptual.

¬ęNo creo que pueda hablar de eso, para ser honesto¬Ľ, dijo. ¬ęCreo que es una especie de notoriedad p√ļblica que la gente sepa que esto se est√° desarrollando. Y si tuviera que decir eso, s√≠, vi im√°genes, como un arte conceptual de ello , eso no ser√≠a una gran noticia para ser honesto. Supongo que podr√≠a decir que vi algo que se parec√≠a un poco al universo de Half-Life.

Y quiero decir que no sorprender√≠a a nadie si dijera que lo hacen, que trabajan all√≠, s√≠. Entonces, para salir con un miembro, dir√≠a que hice un arte conceptual para Half-Life 3 ¬ę.

En marzo de 2008 también se publicó lo que parece ser un arte conceptual de Alyx Vance en la página de Picasa, propiedad del ilustrador de Valve, Andrea Wicklund. Las imágenes se eliminaron rápidamente, pero no antes de guardarse y redistribuirse en otro lugar.

Reddit AMA

En enero de 2017, Gabe Newell fue a Reddit para participar en un AMA (Ask Me Anything), que los fan√°ticos naturalmente hac√≠an preguntas sobre el futuro del universo Half Life / Portal. √Čl respondi√≥ a algunos de ellos, pero no revel√≥ mucho.

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Desarrolló la respuesta anterior cuando alguien intentó explicarlo más.

Half-Life 3 permanece sin confirmar

Entonces, ahora que la serie Half-Life está de regreso, los fanáticos de la vida esperan ver una vez más la confirmación de este escurridizo tercer título.

De lo que hemos aprendido sobre la historia del desarrollo de franquicias, está claro que no escucharemos sobre eso o solo lo veremos si es correcto. Valve realmente no necesita crear un nuevo juego Half Life para tener éxito. Steam es uno de los escaparates digitales más populares para juegos de PC, y Counter-Strike: Global Offensive y DOTA 2 atraen a millones de jugadores que a su vez compran artículos en el juego por dinero real. Sin mencionar los éxitos de realidad virtual.

Pero a√ļn as√≠, ahora que Half-Life: Alyx est√° respirando sus primeras respiraciones, podemos ver Half-Life 3 de una forma u otra alg√ļn d√≠a. Es cierto que el estudio claramente quiere continuar lanzando juegos de la serie y actualizaremos esta p√°gina tan pronto como se publique alg√ļn tipo de confirmaci√≥n oficial.

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