Halo Infinite Season 2 se dirige al próximo mes, y estamos ansiosos por ver qué tipo de cambios implementará 343.
Gracias al gran éxito de Fortnite, todos tus tiradores favoritos están adoptando el formato de servicio en vivo y la larga racha de Microsoft no es diferente. La primera temporada de Halo Infinite debutó como versión beta el 15 de noviembre del año pasado, antes del lanzamiento del juego el 8 de diciembre. Y finalmente está listo para pasar a la próxima temporada de contenido.
Juegos como Fortnite y Call of Duty: Warzone ya han elaborado sus visiones para su propio Pase de batalla, y 343 ha probado su propio modelo. Desafortunadamente, no fue un éxito instantáneo. En el lado positivo, los desarrolladores escucharon los comentarios e hicieron ajustes durante la Temporada 1.
No esperamos que la Temporada 2 se ejecute durante los seis meses completos de la Temporada 1. Es probable que esta vez veamos un Pase de batalla de dos a tres meses, junto con nuevos modos, mapas y más.
(Crédito de la imagen: 343)
Fecha de lanzamiento de la temporada 2 de Halo Infinite
La temporada 2 de Halo Infinite está programada para comenzar el martes 3 de mayo de 2022. El nombre oficial y el tema de la temporada ya se han revelado como «Lone Wolves».
La temporada 1 finaliza el lunes 2 de mayo después de seis largos meses, pero no esperamos que la temporada 2 sea tan larga. Una duración más probable es de alrededor de dos a tres meses.
Teniendo en cuenta que la Temporada 1 fue el primer intento de 343 de implementar un servicio en vivo para competir con otros títulos de FPS convencionales que tuvieron que adoptar la estrategia, está lejos de ser perfecto.
343 Industries solucionó las deficiencias de la temporada 1 de Halo Infinite en su actualización de marzo (se abre en una nueva pestaña), y reevaluó la progresión del Pase de batalla, lo que causó cierta frustración por ganar XP.
Con suerte, eso significa que veremos una temporada 2 más pulida y pulida el próximo mes.
(Crédito de la imagen: 343)
Pase de batalla de la temporada 2 de Halo Infinite
343 aún no ha compartido una hoja de ruta de sus planes para el pase de batalla de la temporada 2 de Halo Infinite, pero hemos tenido algunas vistas previas del contenido por venir.
Espere nuevas armaduras, cosméticos, armas y más que le permitan imprimir su sentido personal del estilo en su Spartan. El último tráiler, que puedes ver a continuación, muestra una combinación de contenido gratuito y premium de Battle Pass para que tengas en tus manos.
El tema de Lone Wolf se extiende al Pase de batalla, así como al resto del contenido de la temporada 2. No en este contexto.
La imagen de arriba muestra el arte conceptual de dos de los «Lobos Solitarios» de Halo Infinite que llegan en la Temporada 2. Aprenderemos más sobre la pareja en la historia de la Temporada 2, pero es Spartan Sigrid Eklund a la izquierda, y el más extravagante Spartan Hieu Dinh. a la derecha, cuya armadura definitivamente hace más ruido.
El arte conceptual también se ha compartido para un conjunto de armaduras sin tema, para darnos una idea de cómo se vería. Y el sabor que obtengo de este es el ambiente de Fallout 4 Power Armor. Puede echar un vistazo al núcleo de armadura Fracture gratuito a continuación, que se burla de tener un montón de opciones de personalización, algo que también se traslada al núcleo de armadura gratuito Lone Wolves.
Siguiendo el diálogo sobre Battle Pass XP de la temporada 1, también esperamos ver una revisión que lo haga más amigable para los jugadores. Por ejemplo, en un momento durante la primera temporada, XP solo se otorgaba por completar desafíos diarios y semanales. Siguiendo los comentarios de la comunidad, esto se ha cambiado para que completar partidos también te gane XP.
Los desarrolladores también explicaron cómo pretenden ser más transparentes con los problemas y las soluciones, en forma de Hotlist. Es básicamente una herramienta de planificación interna para rastrear y analizar «problemas críticos que afectan negativamente la experiencia de los jugadores con el juego y el servicio de soporte».
Une version publique est en cours d’élaboration pour accompagner le journal des correctifs, les mises à jour de contenu et les informations sur la saison afin que les joueurs puissent avoir une idée claire de l’état de la liste critique et des actions entreprises pour resolver los problemas.
(Crédito de la imagen: 343)
Tráilers de la temporada 2 de Halo Infinite
El primer adelanto de la temporada 2 de Halo Infinite se lanzó y podría darnos algunas pistas más sobre lo que se avecina.
En primer lugar, el administrador de la comunidad, Brian Jarrard, tuiteó que todo lo que aparece en el adelanto es parte del Pase de batalla de la segunda temporada, y agregó que los elementos que se muestran son una combinación de contenido gratuito y premium.
Bueno, casi todo, aclara en un tweet posterior que la pieza del hombro con forma de calavera que vemos no es contenido del Pase de batalla, y dice: «Solo quiero ser sincero porque parece que se deslizaron uno o dos elementos a medida que se desarrollaban las cosas».
Junto con la tonelada de cosméticos presentados, también tenemos una vista previa del mapa BTB Breaker, que puedes ver a unos 10 segundos de distancia mientras un jabalí vuela sobre un pozo de lava. Jarrard insinúa que hay «conducción divertida» en el mapa.
(Crédito de la imagen: 343)
Alrededor de los 14 segundos, podríamos ver por primera vez el modo Last Spartan Standing. Descrito como un «modo de eliminación de todos contra todos» en el blog, se parece mucho al intento de Halo en una batalla real.
El avance muestra a los jugadores rodeados por una pared roja, acercándose a ellos como el círculo de tormenta de Fortnite.
(Crédito de la imagen: 343)
A medida que nos acercamos a mayo, sin duda tendremos más actualizaciones y avances. Jarrard señala (se abre en una nueva pestaña) que después del lanzamiento de la temporada 2 de Halo Infinite, «la prioridad del equipo es mejorar la calidad de vida y los elementos de retroalimentación».
Así que espere mejoras y un diálogo más transparente con la comunidad que debería hacer que el modo multijugador sea algo que a los jugadores les encantará.