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«Creo que el primer desarrollador en lanzar la capacidad para que los jugadores hagan un juego, un juego competitivo básico, podría ser una de las próximas grandes franquicias, y eso es exactamente lo que es Shrapnel», dijo Long en una entrevista. “Se basa completamente en la capacidad de los jugadores de modificar el juego, por lo que les daremos el mismo nivel de herramientas que tenemos como desarrolladores profesionales”.

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