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Hogwarts Legacy podría ser realmente mágico si obtiene soporte para PSVR 2

Hogwarts Legacy podria ser realmente magico si obtiene soporte para

Finalmente pudimos ver en profundidad el legado de Hogwarts en el último acontecimiento State of Play de PS. Aunque el entusiasta promedio de Harry Potter ha encontrado muchas cosas que los conmueven, personalmente no puedo aguardar a ver algo que quizá aún no esté en proceso de desarrollo. Y es compatible con PSVR 2.

Ya se espera que el PSVR 2 esté entre los mejores auriculares VR del mercado. Se espera que la segunda iteración de PS VR incluya mejoras radicales, incluidos controladores Sense VR2 mejorados y nuevas peculiaridades como seguimiento ocular, pantallas 4K para cada ojo e inclusive un pequeño puerto de ventilación que lo sostiene fresco en la mitad del juego.

Hogwarts realmente virtual sería bueno para Sirius

(Crédito de la foto: Sony)

Por lo que vimos a lo largo del último acontecimiento State of Play, los jugadores van a tener muchas ocasiones para explorar los amplios terrenos del Instituto Hogwarts de Magia y Hechicería y más allí. En verdad, la perspectiva de deambular por el rico y detallado planeta de Harry Potter aun ha llamado la atención de aquellos que ni tan siquiera son entusiastas de la franquicia.

El próximo juego de rol de planeta abierto se lanzará en todas y cada una de las plataformas, incluidas Xbox Series X, PC e inclusive Nintendo Switch. No obstante, esta asimismo podría ser una enorme ocasión para que PS desarrolle su oferta y brinde a los dueños de PS5 una perspectiva más única del planeta mágico.

Interactuar con el ambiente realmente virtual indudablemente traería un nivel totalmente nuevo al juego. Ya sea realizando pócimas, volando cerca de Hogwarts en un hipogrifo o cuidando bestias fabulosas en tu compilación de animales, las posibilidades serían infinitas.

Y ni tan siquiera me hagas iniciar con Quidditch. Aunque hubo un juego no oficial hecho por entusiastas llamado Seeker VR que les dio a los dueños de Oculus Quest 2 una pequeña muestra de de qué manera sería jugar Quidditch, teniendo la opción de hacer zoom en una escoba en un triple A como lo haría Hogwarts Legacy. transformarlo en un enorme punto de venta en sí.

Swish y movimiento

Un mago en Hogwarts Legacy sosteniendo una varita

(Crédito de la imagen: Avalanche Software)

Naturalmente, el lanzamiento de hechizos va a ser gran parte del RPG de Harry Potter. Dado el énfasis que el juego semeja poner en el combate mágico, la perspectiva de agitar un supervisor VR2 Sense como una varita es impresionantemente apasionante (efectivamente, a peligro de romper la ventana de una sala de estar).

De pacto con la tradición de Harry Potter, cada hechizo requiere un tipo concreto de movimiento de varita para marchar de forma exitosa. Con una avalancha de hechizos, maldiciones y contrahechizos que tu personaje de jugador puede aprender en el camino, incorporar esta clase de interactividad en la mecánica de duelo del juego haría mis sueños realidad de la niñez. Ciertos juegos más viejos, como la versión para PC de Harry Potter y Half-Blood Prince de dos mil nueve, hicieron algo afín al vincular el lanzamiento de hechizos con los movimientos del mouse, y personalmente descubrí que es una de las mecánicas de juego más recordables hasta la data.

Si bien la posibilidad de soporte VR es bastante controvertible, para iniciar, los movimientos de la varita pueden no estar tan lejos de la realidad. Puesto que Hogwarts Legacy asimismo se lanzará en Nintendo Switch, los desarrolladores asimismo podrían estimar utilizar los controladores Joy-Con como varitas.

¿Qué tan realista es el soporte de VR?

(*2*)

(Crédito de la imagen: Sony Computer Interactive Entertainment)

El soporte de PSVR 2 para Hogwarts Legacy suena alucinante en papel, mas es bastante difícil medir qué tan realista sería para los desarrolladores conseguirlo.

En primer sitio, el coste potencial de los auriculares PSVR 2 podría desempeñar un papel esencial en su propagación. Conforme Forbes, los auriculares PS VR originales han vendido más de 5 millones de unidades desde su lanzamiento en dos mil dieciseis. Mas si la última versión es demasiado costosa y supera el coste de la mayor parte de los usuarios, podría resultar bastante difícil para PS persuadir a Avalanche Software para que se dedique los recursos precisos para incorporar soporte VR para lo que sería una base de jugadores pequeñísima. Asimismo existe el inconveniente persistente de poner las consolas PS5 a cargo de los usuarios.

Al ser un juego nativo en tercera persona, asimismo podría ser un tanto bastante difícil para Hogwarts Legacy incorporar su juego realmente virtual sin crear modos separados a la medida. Aunque esto efectivamente se ha hecho ya antes con títulos con renombre como Skyrim, requiere un buen tiempo y esmero que la mayor parte de los desarrolladores podrían no estar listos para comprometer. Mas si deciden hacerlo, no voy a tener más antídoto que vocear «¡Accio Wallet!».

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