Pembaruan terbaru untuk Cincin Elden telah dirilis, melemahkan kemampuan yang telah membuat frustrasi para pemain sejak RPG aksi dirilis.

Patch Elden Ring 1.06 menyertakan perubahan besar pada Bloodhound Step: Ash of War yang memungkinkan Anda untuk menghindar dengan kecepatan tinggi, sementara untuk sementara membuat Anda tidak terlihat. Ini adalah kemampuan kuat yang mendominasi metagame Elden Ring PvP selama berbulan-bulan dan membuat frustrasi banyak pemain yang lebih suka melihat sisi lain.

Menurut catatan tempel (terbuka di tab baru), jarak pergerakan kemampuan dan waktu tembus pandang telah berkurang secara signifikan. Mengandalkannya sekarang tidak disarankan, karena keefektifannya akan berkurang setelah digunakan terus-menerus, meskipun Anda dapat meningkatkan sebagian jarak gerakannya dengan melengkapi lebih sedikit item. Jika Bloodhound Step adalah pilihan Anda dalam pertempuran PvP, sepertinya Anda perlu membuat strategi baru.

panggilan cepat

(Kredit gambar: FromSoftware)

Perubahan besar juga telah dilakukan pada sistem pemanggilan Cincin Elden. Sinyal pemanggilan sekarang dapat dikirim ke grup pemanggilan di beberapa zona, termasuk di luar zona tempat Anda berada saat ini. Wilayah.

Ini berarti Anda tidak perlu membuang waktu untuk mondar-mandir di satu tempat, memutar-mutar ibu jari sambil menunggu pemain meminta bantuan. Dia sekarang dapat dipanggil untuk membantu siapa saja, di mana saja. Namun, ada peringatan. Menurut catatan tempel, Anda tidak akan dapat mengirim sinyal ke pihak pemanggil Istana Mohgwyn mana pun.

Perubahan keseimbangan juga telah dilakukan pada kemampuan Stacking Corpse, mengurangi damage dan bleed stack. Kemampuan Langkah Cepat juga telah diubah. Kamu akan dapat mengaktifkannya lebih sering secara berurutan dengan cepat untuk "mengelilingi musuh saat terkunci", meskipun efektivitasnya akan berkurang jika digunakan terus menerus.

Akhirnya, questline White Mask NPC Varré telah dimodifikasi. Anda sekarang memiliki opsi untuk menyelesaikan pencarian dengan mengalahkan NPC tertentu alih-alih berpartisipasi dalam invasi multipemain. Ini adalah kabar baik bagi siapa saja yang bukan pelanggan PS Plus atau Xbox Game Pass Ultimate dan karena itu tidak memiliki akses ke multipemain.

Rilis pembaruan Elden Ring telah melambat dalam beberapa minggu terakhir. Patch 1.05 dirilis pada bulan Juni, tetapi tidak terlalu menarik (terbuka di tab baru). Temukan catatan tempel lengkap untuk pembaruan terbaru ini di bawah ini.

Cincin Elden 1.06 Catatan Patch

Radahn agazapado de Elden Ring

(Kredit gambar: FromSoftware)

  • Menambahkan fungsi untuk mengirim sinyal pemanggilan ke grup pemanggilan di berbagai area, termasuk area terpencil. Mengirim panel co-op ke daerah terpencil dengan fitur ini akan mengecualikan panggilan pesta di "Istana Mohgwyn".
  • Menambahkan fungsi untuk menyerang area yang lebih luas, termasuk area terpencil
  • Menambahkan cara baru untuk maju dalam garis pencarian White Mask Varre selain berpartisipasi dalam invasi multipemain dengan mengalahkan NPC baru

perubahan keseimbangan

  • Menambahkan tweak berikut ke Greatsword, Curved Greatsword, dan Great Hammers:
  • Mengurangi waktu yang diperlukan untuk berguling menjadi mungkin setelah serangan (serangan lompat, serangan penggunaan ganda, dan serangan terpasang tidak termasuk)
  • Peningkatan kecepatan gerakan Power Attack dan Charged Attacks (Serangan yang Dipasang tidak termasuk)
  • Peningkatan kecepatan gerakan penjaga meter.
  • Meningkatkan kecepatan serangan kapak besar dan mengurangi waktu yang diperlukan untuk berguling setelah serangan (serangan lompat, serangan penggunaan ganda, dan serangan terpasang tidak termasuk)
  • Peningkatan jarak ayunan saat pemain memiliki beban rig yang ringan.
  • Meningkatkan hitbox dari kemampuan senjata Cipher Pata "Unblockable Blade".
  • Meningkatkan jangkauan proyektil "Glintstone Pebble" dan "Glintstone Dart" Ash of War sambil mengurangi kerusakan dan kekuatan yang terhuyung-huyung.
  • Jarak gerakan Ash of War “Bloodhound Step” dan frame tak terkalahkan telah dikurangi dengan menambahkan perubahan berikut:
  • Penurunan kinerja dengan penggunaan terus menerus
  • Meningkatkan jarak gerakan saat diperlengkapi dengan ringan
  • Memperpendek interval aktivasi saat menggunakan skill "Fast Step" berturut-turut, meningkatkan kemampuannya untuk melingkari musuh saat terkunci dan menambahkan mod. turun:
  • Penurunan kinerja dengan penggunaan terus menerus
  • Meningkatkan jarak gerakan saat diperlengkapi dengan ringan
  • Mengurangi damage dan bleeding stack dari skill senjata "Pile of Corpses" saat terkena serangan Blood. Saat terkena pedang, damagenya hanya berkurang sedikit.
  • Penurunan kemampuan pelacakan target dari sihir "Stars of Ruin".

Koreksi kesalahan

  • Memperbaiki bug yang mencegah beberapa serangan "Lucerne" melewati penjaga musuh.
  • Memperbaiki bug yang membuat serangan lompatan dua tangan dengan «Bloodhound's Fang» lebih sulit untuk mematahkan posisi musuh.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek "Resolve" dan "Royal Knight's Resolve" menghilang setelah menggunakan skill "Parry" dengan belati.
  • Memperbaiki bug saat menggunakan kapak dan kapak dua kali lipat yang mencegah efek bonus dari mantra, keterampilan senjata, dan item diterapkan dengan benar.
  • Memperbaiki bug saat menggunakan tombak dua tangan yang membuat lebih sulit untuk menahan serangan musuh setelah menggunakan penghitung penjaga.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan afinitas serangan fisik beberapa senjata berbeda dari afinitas yang tercantum dalam tooltip.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain lebih mudah diperhatikan oleh musuh saat mengenakan "Jubah Kematian", bahkan saat berjongkok.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan charge dengan flail untuk merusak karakter sekutu saat menggunakan "Deathbed Garment".
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan HP beregenerasi saat mengganti perlengkapan ke jenis armor tertentu.
  • Memperbaiki bug di mana efek yang ditambahkan ke senjata saat menggunakan "Mists of Slumber" akan hilang saat pemain menerima serangan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pergerakan karakter yang dapat dimainkan menjadi tidak stabil saat mengenai musuh tertentu dengan skill "Ghostly Flame Ignition".
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain menggunakan serangan lanjutan dari skill "The Queen's Black Flame" saat melakukan skill dengan FP yang tidak mencukupi
  • Memperbaiki bug dengan skill senjata “Zamor Ice Storm” yang memudahkan pemain untuk menahan serangan musuh saat menggunakan skill dengan FP yang tidak mencukupi
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek mantra dan item ditambahkan ke persenjataan tangan kanan saat menggunakan keterampilan senjata tangan kiri tertentu.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan deskripsi konsumsi FP dari beberapa keterampilan senjata berbeda dari biaya FP yang sebenarnya.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan «Rock Blaster» untuk tidak menggunakan FP saat digunakan dengan tongkat di tangan kiri dan tanpa senjata di tangan kanan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan versi "Ritual of the Black Flame" yang dibebankan mengkonsumsi jumlah stamina yang sama dengan versi normal.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain menerima lebih sedikit pemulihan HP dari enchant dan item selain "Flask of Crimson Tears" saat mengaktifkan efek "Great Malenia Rune".
  • Memperbaiki bug yang mencegah "Opaline Hardtear" meningkatkan negasi kerusakan fisik
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain melompat di udara saat berguling dalam kondisi tertentu
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan serangan melompat dengan senjata kolosal saat dipasang untuk memukul dua kali berturut-turut.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa tanda muncul lebih dari satu kali di kumpulan panggilan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek serangan dari keterampilan senjata tertentu bertahan dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan masalah kinerja yang signifikan di "Ordina, Kota Liturgi" dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain mengambil rune yang dijatuhkan saat kematian dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan pengguna mencapai area tertentu yang tidak dapat diakses dalam multipemain.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan area multipemain memiliki batas yang berbeda dari yang diharapkan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa musuh memiliki visual dan perilaku yang salah.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan suara yang salah diputar dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain bergerak di area tertentu, yang mengakibatkan kematian
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa lokasi di peta memiliki gambar dan kotak klik yang salah.
  • Memperbaiki bug pada beberapa peta yang memungkinkan pengguna untuk sampai ke tempat yang tidak terduga menggunakan prosedur tertentu.
  • Memperbaiki bug dengan versi PC yang menyebabkan input klik saat melengkapi Holy Stave atau Seal dan mengaktifkan Windows.
  • Peningkatan kinerja lainnya dan perbaikan bug.

Lain

  • Menambahkan teks "ERROR" ke item yang tidak diizinkan. Dalam file pembaruan 1.04, kami memperbaiki bug yang memungkinkan pemain untuk memberikan item tidak sah yang tidak dapat diperoleh dalam game ke pemain lain. Setelah distribusi file pembaruan ini, kepemilikan dan penggunaan item yang tidak sah ini akan dikenakan peringatan atau penalti setelah jangka waktu tertentu.

Bagikan ini