Incluso con la adquisicion de Embracer Crystal Dynamics sigue co desarrollando

Probablemente hayas visto la noticia esta mañana de que Embracer Group ha realizado una importante adquisición de Square Enix. En un acuerdo de € 240 millones (US € 300 millones), Embracer está listo para adquirir Crystal Dynamics, que actualmente está trabajando con The Initiative en Perfect Dark.

Afortunadamente, esta adquisición no parece cambiar eso. Aunque Embracer Group no habló al respecto en su comunicado de prensa, y Crystal Dynamics solo se refirió a la noticia como «un nuevo capítulo en nuestra historia», el estudio propiedad de Microsoft habló al respecto directamente en un mensaje de Twitter poco después.

Diciendo a los suscriptores que está «emocionado de ver a Crystal Dynamics dar los siguientes pasos con su estudio», The Initiative se apresuró a asegurar a los fanáticos de Perfect Dark que continuarían trabajando en este juego como socios de desarrollo conjunto.

Esta asociación se anunció por primera vez en septiembre de 2021, cuando The Initiative confirmó: «Los equipos no podían dejar pasar la oportunidad de trabajar juntos. Todavía estamos en las primeras etapas del desarrollo, pero estamos increíblemente emocionados de aprovechar esta oportunidad única para hacer realidad la visión de Perfect Black. «

Estamos emocionados de ver a Crystal Dynamics dando estos próximos pasos con su estudio. Nuestros equipos han logrado grandes avances en la construcción de Perfect Dark juntos como socios de desarrollo conjunto, y continuaremos ese trabajo con ellos en su próximo capítulo. https://t.co/9gG2VGUV8u2 de mayo de 2022

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Sin embargo, desde que comenzó el desarrollo, la Iniciativa ha visto una gran cantidad de salidas de personal senior. Como informó VGC, la mitad del equipo de desarrollo central de Perfect Dark renunció el año pasado, incluido el director del juego Dan Neuburger, el director de diseño Drew Murray y el diseñador principal de niveles Chris O’Neill. Eso habría dejado a The Initiative con poco menos de 50 empleados.

Con eso en mente, se cree que Crystal Dynamics desempeñó un papel de liderazgo en el desarrollo del reinicio de Perfect Dark, por lo que la noticia de que el desarrollo no va a recibir otro golpe es tranquilizadora.

Crystal Dynamics tiene algunos proyectos en curso

En este momento, eso deja a Crystal Dynamics trabajando en tres juegos principales que conocemos actualmente. Junto con Perfect Dark, Crystal Dynamics continuó brindando soporte posterior al lanzamiento de Marvel’s Avengers. Sin embargo, como informó Forbes el mes pasado, actualmente existe una gran duda sobre lo que está sucediendo con su hoja de ruta 2022, que podría estar vinculada a esta adquisición.

Embracer también confirmó que este acuerdo incluye el «próximo juego principal de Tomb Raider», que se anunció recientemente en el reciente evento State of Unreal de Epic y usa Unreal Engine 5. En abril, el gerente general de la franquicia Tomb Raider, Dallas Dickinson, el nuevo motor «se traduce en narraciones y experiencias de juego de otro nivel.

Es un bienvenido regreso a la serie para el equipo, que recientemente manejó Tomb Raider (2013), Lara Croft y el Templo de Orisis y Rise of the Tomb Raider. En cuanto a la última entrada, Shadow of the Tomb Raider, fue desarrollada por Eidos-Montreal, que también fue adquirida por Embracer Group junto con Square Enix Montreal.

En particular, esta adquisición también significa que Embracer posee los derechos de propiedad intelectual de otra serie de Crystal Dynamics, Legacy of Kain, y «más de 50 juegos de catálogo de Square Enix Holdings». Embracer y Square Enix aún tienen que especificar con qué juegos se relacionan, pero hay muchas posibilidades de que podamos ver regresar otras franquicias clásicas.

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