Cîhana vekirî ya orjînal a Halo Infinite pir cûda bû, ji ber ku pêşdebir 343 Pîşesazî di dema pêşkeftinê de qutkirin û guhertinên girîng çêkir.

Digel ku Halo Infinite yekem têketina di rêza FPS-ya klasîk a sci-fi de bû ku jîngehek vekirî vedihewîne, sêwirana wê ya ne-xêz di gelek dubareyan de derbas bûye. Dinyaya ku di guhertoya dawîn de xuya dike guhertoyek sadekirî ya ya ku 343 di destpêkê de hatî armanc kirin e.

Derhênerê afirîner 343 Joseph Staten, ku bi Akademiya Huner û Zanistên Interaktîf re dipeyivî (di tabloyek nû de vedibe) got: "Tîm di navber û cûrbecûr biyoman de gelek dubareyan derbas kir berî ku ez tev lê bibim." "Tevî ku em tevlê tîmê bûn, me neçar ma ku di derbarê kêmkirina tîmê de biryar bidin."

Cîhanek tevahî nû

(Baweriya wêneyê: Microsoft)

Staten got ku tîmê wext tunebû ku cîhanek wusa cihêreng biafirîne ku ew di destpêkê de xeyal dikirin û di heman demê de asta dilsoziya grafîkî, hûrgulî û kûrahiya cîhanê ya ku lîstikvan li bendê bûn jî radest dike. Dema ku ew difikire ku wan ji dema pêşandana xirabkirî ya E3 2020-ê ya Halo Infinite gavên mezin avêtine, hin birînên taybetî hewce bûn.

"Me dawî li cîhana vekirî ew qas kêm nekir, lê ez ji sêwiranên xwerû dizanim ku kêmbûnek pir girîng di tiştê ku tîmê hêvî dikir ku ew dikarin di her xalê de pêk bînin de hebû. .

"Me dizanibû ku em bi rastî neçar in ku ezmûnek kalîteyê radest bikin [û] ambargoyên xwe dirêj bikin da ku hilberên ku em dişînin li gorî hêviyên xwe bisekinin.

Lê birêvebirina van hêviyan bi xwe zehmet bû. Her çend wekî ezmûnek cîhana vekirî ya ji bo Xbox Series X tête hesibandin, Halo Infinite hin taybetmendiyên bingehîn ên ku lîstikvan dikarin bi şêwazê re têkildar bikin vedihewîne. Di sêwirana lîstikê de, tîmê baldar bû ku mekanîka ku ji hêla tematîk ve li dijî rêzefîlmê û karakterên wê ne tevnegere.

"Em lîstikek cîhana vekirî ne di vê wateyê de ku lîstika me ji ya berê pir vekirîtir e," dibêje Staten. "Halo ji hêla geometrî ve, ji bo gulebaranê her gav lîstikek bi rengek vekirî bû, lê me komek pergalan nexist.

"Mînakî, me li ser hunerê pir peyivî, û gotina min a navdar ji bo tîmê tiştek mîna 'Master Chief ne hewce ye ku heywanan bikuje da ku kirasên çermî çêbike." Ew leşkerek super zirxî ye. Ger tiştek bixwaze, ewê wî bikuje, çeka wî bigire û paşê here.'

Cûdahiya vê carê ev e ku hûn dikarin wê bikin dema ku hilkişin perestgehek asê. Her weha hûn dikarin wê bi hevalek xwe re bikin, naha ku hevserok Halo Infinite ji bo Xbox Insiders li vir e. Hemî ew dakêş dikare rave bike ka çima Halo Infinite yek ji çêtirîn lîstikên Xbox Series X e û sedemek e ku hûn Game Pass bistînin.

Share This