¡Alegrarse! Los días de buscar cuerpos en Velen de The Witcher 3 en busca de un botín jugoso y encontrar nada más que un montón de velas, rastrillos rotos y un corazón roto por tus problemas están llegando a su fin. Sin embargo, parece que esta ganga podría tener un costo.

La actualización de próxima generación de The Witcher 3, que se lanzará el 14 de diciembre, incluirá seis modificaciones creadas por la comunidad para facilitar la vida en The Continent. Estos variarán desde gráficos reelaborados hasta cambios generales en la calidad de vida, mejorando la inmersión de la densa fantasía de mundo abierto de The Witcher de intriga política y matanza de monstruos.

Junto con las modificaciones creadas por la comunidad para mejorar la apariencia de los monstruos y hacer que el minimapa se asemeje más al mundo en 3D, la actualización también incorporará una versión modificada de una modificación creada originalmente por un diseñador senior del juego base y sus dos expansiones.

Sin embargo, si bien es genial ver que CD Projekt RED reconoce a su apasionada comunidad de modding al hacer oficial su trabajo, la actualización de próxima generación romperá muchas modificaciones existentes creadas para el juego.

Muchas preguntas sobre las próximas modificaciones de la comunidad con W3NG, así que aquí está la lista nuevamente:⚙️The Witcher 3 HD Reworked Project de HalkHogan⚙️HD Monsters Reworked by Denroth⚙️Immersive Real-time Cutscenes de teiji25⚙️Nitpicker’s Patch de chuckcash⚙️World Map Fixed by Terg500 https://t.co/fs1oN3u0zm7 de diciembre de 2022

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Depilación necesaria

En Twitter (se abre en una nueva pestaña), el gerente de la comunidad global de CD Projekt RED, Marcin Momot, compartió la lista de modificaciones en las que se está trabajando en la actualización de próxima generación de The Witcher 3.

  • El proyecto Witcher 3 HD reelaborado por HalkHogan
  • Monstruos HD reelaborados por Denroth
  • Escenas inmersivas en tiempo real de teiji25
  • Parche Nitpicker de chuckcash
  • Corrección del mapa mundial por Terg500

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(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

El mod que más ansío ver en The Witcher 3 es el mod Immersion and Gameplay Tweaks de FCR3 (se abre en una nueva pestaña). Creado por Andrzej Kwiatkowski, uno de los diseñadores originales del juego, describe el mod en su listado diciendo que “no busca cambios profundos e intrusivos; en cambio, tiene la intención de mantener la sensación original del juego, a veces acercándose a la intención original detrás de los diseños. Eso significa que se centra en «arreglar los interruptores de inmersión, mejorar las habilidades y los elementos de bajo rendimiento, los cambios cosméticos y corregir errores».

Todo esto suena encantador, pero la parte más intrigante del mod es un paquete opcional que elimina el botín no deseado del juego. Esto será especialmente útil para nosotros, los exploradores en serie como yo, que nos vemos obligados a saquear todos los elementos que podemos encontrar, y reducirá la cantidad de artículos puros y de bajo valor que Geralt encuentra de vez en cuando. Mirándote, carne podrida.

The Witcher 3 HD Rework Project (se abre en una nueva pestaña) es otra de las modificaciones que recibe su lugar en el centro de atención. Subido originalmente en 2015, este mod le da a The Witcher 3 un lavado de cara al mejorar la integridad y la calidad de las texturas, los modelos de personajes, el terreno, las criaturas y otros elementos. Espere una revisión visual completa para satisfacer las demandas de los juegos 4K.

HD Monsters Rework de Denroth (se abre en una nueva pestaña) complementa a la perfección el proyecto HD Rework al reelaborar total o parcialmente ciertos elementos visuales de los monstruos de The Witcher 3. Dicho esto, el creador dice que el objetivo es mantenerse fiel a la versión estándar y simplemente mejorar lo que ya existe. Estos vampiros se van a ver horribles; No puedo esperar.

El mod World Map Fixes (opens in a new tab) es pequeño pero brillante y hará que tu minimapa 2D refleje las características del terreno del mundo que te rodea. Al mismo tiempo, Nitpicker’s Patch – Miscellaneous Visual Details (se abre en una nueva pestaña) corregirá instancias más pequeñas de inconsistencias visuales cuando se trata de conjuntos de armaduras DLC, cuerpos de agua y disfraces que no se muestran correctamente en las escenas.

Hablando de cinemáticas, el mod Immersive Real-Time Cutscenes (se abre en una nueva pestaña) renderizará cinemáticas renderizadas previamente en tiempo real. Esto significa una mejor continuidad en términos de modelos de personajes, así como correcciones de errores generales para escenas específicas.

(*3*)

(Crédito de la imagen: CD Projekt RED)

La nube detrás del revestimiento plateado

Con tantos ajustes y adiciones en la actualización de próxima generación, las modificaciones rotas son una víctima necesaria (aunque desafortunada).

«Actualizar un juego significa que modificamos varios archivos, por lo que las modificaciones que modifican esos archivos exactos dejan de funcionar. Si queremos cambiar cosas en el juego o agregar cosas, no se puede evitar», escribe la gerente de soporte técnico Karolina Niewęgłowska en un foro. publicación (se abre en una nueva pestaña), explicando que «los equipos de estudio deben enfocarse en hacer que las actualizaciones sean lo mejor posible [rather than] minimizar los cambios.

Niewęgłowska también ha incluido una lista de prueba de las modificaciones más populares (se abre en una nueva pestaña) actualmente en uso por la comunidad, detallando cuáles se rompieron en la actualización y cuáles aún podemos esperar que funcionen después de la actualización. 14

Niewęgłowska también dice que una vez que la actualización esté activa, el equipo de modders de CDPR trabajará activamente con los modders de la comunidad para brindar asesoramiento y asistencia mientras arreglan su trabajo. El CDPR ya se lo está pensando; Niewęgłowska escribe que «junto con la actualización del juego, lanzaremos una nueva versión de las herramientas de línea de comandos de Witcher 3 para modders (Modkit (se abre en una nueva pestaña)), adecuada para el juego actualizado con muchas correcciones de errores incluidas».

Les moddeurs pourront également utiliser une nouvelle version du client de modding TW3 Wolfkit (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui sera publiée «peu après la sortie de la mise à jour (également lorsque cela est possible, compte tenu de leurs projets de vacaciones).»

Geralt en The Witcher cruzando los brazos

(Crédito de la imagen: CD Projekt)

Tira una moneda a tus modders

The Witcher 3 todavía ocupa un lugar destacado en la mayoría de las listas de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, y por una buena razón. La apasionada comunidad de modding ha estado creando mejoras y correcciones para el juego durante casi ocho años, y es genial ver que CD Projekt RED acepta estas modificaciones con los brazos abiertos.

Me da alguna esperanza de que cuando Gwent: The Witcher Card Game entregue las riendas a la comunidad en 2024, veremos un entusiasmo similar para mantener el juego en marcha a pesar de que los desarrolladores se dirijan a nuevos pastos.

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