La actualizacion gratuita de proxima generacion de Witcher 3 finalmente

La actualización de próxima generación de Witcher 3 ha tardado en llegar, pero finalmente recibió su tan esperada fecha de lanzamiento. ¿El mejor de todos? Pronto podrás jugarlo.

Actualización de próxima generación para The Witcher 3, hecha a medida para PS5, Xbox Series X | S y PC, originalmente se confirmó que llegaría en el cuarto trimestre de 2022 después de que el puerto se retrasó indefinidamente mucho antes en el año. Sin embargo, afortunadamente, los fanáticos no tendrán que esperar mucho más para ver a Geralt of Rivia en la gloria de la consola 4K.

La actualización de próxima generación de Witcher 3 llegará el 14 de diciembre, justo a tiempo para el período navideño. Se lanzará una versión independiente titulada The Witcher 3 – Complete Edition para todas las plataformas modernas (excepto Nintendo Switch). Aún mejor, la actualización será gratuita para cualquiera que tenga el juego en PS4, Xbox One y PC.

La actualización de próxima generación incluirá mejoras visuales como trazado de rayos y tiempos de carga rápidos gracias a los rápidos SSD internos de las consolas. El nuevo contenido inspirado en la adaptación de Netflix de The Witcher también está aquí, junto con todos los DLC lanzados anteriormente, incluidas ambas expansiones.

¿No tienes una PS5 o Xbox Series X|S? No temas, porque los propietarios de última generación no se quedan atrás. CD Projekt RED ha confirmado que las versiones base del juego, así como el puerto de Nintendo Switch, recibirán «muchas adiciones y mejoras».

¿Vale la pena la espera?

La actualización de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt llega el 14 de diciembre, gratis para cualquiera que ya tenga el juego. Para obtener más detalles y revelaciones del juego, sintoniza REDstreams la próxima semana en https: //t.co/IpFERTohi9. pic.twitter.com/fg3yfGeNih 14 de noviembre de 2022

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The Witcher 3 sigue siendo un gran juego siete años después de su lanzamiento, pero hasta ahora los jugadores de consola no han tenido la experiencia más óptima. En PS4 y Xbox One, ese límite de velocidad de fotogramas de 30 fps impedía que el juego se jugara lo mejor posible en la PC.

El mundo abierto masivo del juego tampoco funcionó bien con los sistemas de última generación. Recuerdo haber hecho todo lo posible para mantener los viajes rápidos al mínimo absoluto, sabiendo que podría conducir a tiempos de carga extremadamente lentos.

Eso es parte de por qué estoy agradecido por las mejoras en las consolas de generación actual. Esperemos que los largos tiempos de carga y las altas velocidades de cuadro sean ahora cosa del pasado.

Pero tengo muchas ganas de ver el enfoque de trazado de rayos de The Witcher 3. CD Projekt RED tiene experiencia con la tecnología, implementándola en Cyberpunk 2077. Sin embargo, ciertamente no es perfecto allí, relegado a sombras de luz locales para mantener velocidades de cuadro relativamente estables. The Witcher 3 es un juego más antiguo, lo que significa que, con suerte, el trazado de rayos no pesará demasiado en su rendimiento cuando llegue a los sistemas de la generación actual.

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