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La campaña de Halo Infinite parece capturar la esencia de la serie

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La campana de Halo Infinite parece capturar la esencia de
Finalmente obtuvimos otra vista previa del modo de campaña de Halo Infinite por primera vez desde el 11 de agosto de 2020, y parece que va bien.

Según el último tráiler del juego, que dura unos siete minutos en total, es «la campaña más grande hasta ahora» y ofrecerá «más libertad que nunca», lo que debería emocionar a los fanáticos del legendario estilo sandbox de Halo. .

Los jugadores volverán a entrar en la armadura Mark VI Mjolnir de Master Chief, Spartan 117, y enfrentarán obstáculos abrumadores en la batalla por la supervivencia de la humanidad. Tendrás que derrotar a un nuevo enemigo mortal, los Banished, que ha tomado el control del misterioso Zeta Halo y expulsa al Jefe Maestro y a los supervivientes restantes del UNSC en cada turno.

Si bien el jefe no tiene a Cortana para llamar esta vez, una nueva IA está disponible en forma de «El arma». La nueva IA fue creada para encerrar a Cortana, quien se volvió rebelde en Halo 5. No se sabe dónde está.

«Me gusta»

Podrás eliminar los Banned de la forma que elijas en Halo Infinite, lo que dará a los jugadores más agencia para abordar la campaña como mejor les parezca y debería crear una experiencia única para cada jugador.

Las nuevas amenazas también representarán un nuevo desafío para los veteranos de Halo, como los ágiles Skimmers y un sádico asesino Covenant Spartan. También necesitarás hacer un buen uso del nuevo equipo de Chief, como el gancho de agarre, y llamar a vehículos como los tanques Warthog o Scorpion para navegar por el enorme mapa del juego y cambiar el rumbo del enemigo.

El tráiler también mostró que algunos enemigos ahora tendrán barras de salud y Chief tendrá acceso a varias mejoras, lo que te convertirá en un oponente más formidable para las fuerzas Banished y Covenant.

Opinión: una instantánea prometedora de lo que está por venir

La campaña de Halo Infinite parece más emocionante y expansiva de lo que sugirió la revelación inicial. La capacidad de llamar vehículos sobre la marcha y atacar bases llenas de enemigos de la forma que desees ofrece posibilidades ilimitadas. Parece la dirección perfecta para la serie.

Las preocupaciones sobre la campaña del juego aumentaron debido al continuo silencio del desarrollador 343 Industries, con algunas especulaciones que apuntaban a un posible retraso. Sin embargo, por lo que hemos visto hoy, parece que estos temores se han extraviado.

Si bien esta no es la presentación gráfica que algunos jugadores esperan, Halo Infinite ciertamente parece haberse beneficiado del retraso del juego, y no se puede negar que al menos parece muy divertido de jugar. Suena como el clásico Halo, que después de la decepción de Halo 5: Guardians, solo puede ser algo bueno.

Sin embargo, ¿estará a la altura de las expectativas? Pronto sabremos cuándo se lanzará el juego el 8 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El juego también estará disponible desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass, y el modo multijugador será gratuito por primera vez en la historia de la serie.

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