La historia de Yu-Gi-Oh On line

La historia de Yu-Gi-Oh On line
Si veía la T.V. por la mañana temprano a mediados de la década de dos mil, probablemente haya visto el programa de Yu-Gi-Oh. Desde ese momento, se ha disparado en Occidente para transformarse en una competencia de duelo de la vida real, con campeonatos y cartas coleccionables desde ese momento. ¡Aun me incluyó a mí, puesto que empecé como Duelista de Internet en dos mil seis, al principio de Yu-Gi-Oh! Vida online. El juego se lanzó en dos mil cinco y tuvo mucho éxito hasta su ocasional cierre en dos mil doce. A lo largo de 7 años estuve abstraído en el juego, invirtiendo cientos y cientos de mis dólares americanos en él, que una vez que se detuvo, se han vuelto inútiles. Mas el juego todavía vive en mi memoria, empapado de deseo y nostalgia por tiempos más simples con Yu-Gi-Oh. ¡Estos son los tiempos y la vida de Yu-Gi-Oh! On line, prohibido demasiado pronto en el Reino de las Sombras.

Todo en la familia de duelo

Ya antes de Yu-Gi-Oh! On line, Konami ensayó con Yu-Gi-Oh! Juegos de computador. Yu Gi Oh! Poder del caos: Yugi the Fate, Yu-Gi-Oh! Poder del caos: Kaiba the Revenge y Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion fue lanzado entre dos mil tres y dos mil cuatro respectivamente en preparación para Yu-Gi-Oh! On line y compartió muchas funciones geniales, como diseños de menú y efectos de sonido. El último juego llamado Joey the Passion, aun tenía una alternativa multijugador libre en un teléfono fijo. Estos son los juegos que crearon la planta baja para la que Yu-Gi-Oh! Internet ha reinado supremo a lo largo de muchos años. Mis primos mayores me presentaron el juego, quienes prosiguieron la serie de juegos hasta el momento y se engancharon cuando Yu-Gi-Oh! Salió online. Poco después, proseguí a mis primos al juego. Tenían una cuenta conjunta a nombre de Kryptor y eran veteranos de Yu-Gi-Oh! Escena de línea, algo que me sorprendió. Mis primos eran tan conocidos en el juego, que otros sencillamente me conocían como primo de Kryptor y esporádicamente me daban cartas sin coste para jugar. La cuenta de Kryptor ha tenido un buen desempeño en los campeonatos online globales y consiguió situarse en el puesto cuatrocientos diecinueve a nivel del mundo en el primer campeonato del juego. Por último, subió de rango a su punto máximo en dos mil siete a lo largo de la tercera temporada del juego y se transformó en el 102.o mejor Yu-Gi -¡Oh! Jugador on line del planeta.

Yu-Gi-Oh Online muestra las clasificaciones de Kryptor

(Crédito de la imagen: Mahin Kesore)

DuelPass o bien sin pase

De la misma manera que el anime, el juego tenía un tema muy egipcio, en especial al comienzo de su vida. No se introdujeron avatares en ese instante, pese a que el juego era una versión desnuda del MMO que por último llegaría. La mayor protesta que tuve con este juego y lo que creo que impidió que los jugadores disfrutaran tanto del juego fue el hecho de que debías abonar dinero real para jugar en duelo. Esto vino en forma de puntos de DP o bien Duelpass que se podían adquirir como Duelpass. Cerca de dos mil seis, cuando tenía once años, todos y cada uno de los fines de semana debía ir de compras con mi madre a cambio de un Duelpass, que costaba dos,50 libras esterlinas y, a veces, los Duelpasses más viejos costaban uno con cincuenta libras esterlinas. Estos se vendían en tiendas independientes relacionadas con juegos y realmente eran difíciles de hallar. Por suerte, los mercados del este de la ciudad de Londres eran el sitio perfecto para ellos. Un solo Duelpass te daría treinta DP, que fue suficiente para treinta duelos, una tarjeta promocional en el juego y diez Miles Points (MP) que podrían utilizarse para adquirir tarjetas singulares en las tiendas del juego. Al final de cada duelo en Yu-Gi-Oh! On line, así sea que haya ganado o bien perdido, se le va a ofrecer una tarjeta de un bulto. Esta era la manera primordial de ganar cartas, aparte de comerciar con personas online, donde los estafadores del juego lo reconocerían como gratis para todos. Los Duelpasses eran fundamentales, no solo para las riñas sino más bien asimismo para coleccionar cartas. Con la ayuda de mis primos mayores y la afabilidad de los extraños, acabaría teniendo un montón de buenas cartas para empezar mi carrera de duelo. Además de los ladrones, Yu-Gi-Oh! On line había una comunidad agradable de personas que asistían a los Duelistas más pequeños y más nuevos a conseguir mejores cartas, y esto fue un producto de su temporada. Las personas que charlaban con extraños en Internet a lo largo de este tiempo eran una experiencia más afable y mucho menos sombría en los días de Neopets, MSN Messenger y MySpace. Aparte de adquirir Duelpass (DP), había otras formas de llegar a DP. En el extranjero, había algo llamado DP ciento cincuenta que se podía adquirir online y era equivalente a cinco DP. La memoria USB DP era una memoria USB que equivaldría a tres Duelpass cuando se conectaba a una computador. En el R. Unido, teníamos la opción de percibir peticiones de propuestas por SMS. Se llamaba SMS DP y costaba € 1 por quince DP y diez MP. Recuerdo haber utilizado esta alternativa múltiples veces en mi Nokia cinco mil trescientos Pay As You Go, mas no con frecuencia por el hecho de que me metí en inconvenientes con mis progenitores por desperdiciar crédito, mas las necesidades deben hacerlo ahora.

Yu-Gi-Oh en línea desde 2006

(Crédito de la imagen: LaComparacion)

Es tan simple como 1, dos, 3

¡Hubo 3 iteraciones de Yu-Gi-Oh! On line. ¡El primero fue sencillamente Yu-Gi-Oh! On line y duró desde sus comienzos hasta dos mil siete, donde hubo una revisión completa del diseño del juego que estaba más online con Yu-Gi-Oh! Serie GX. Presentaba avatares, un planeta real para explorar basado en el anime que incluía áreas como Domino City y Duel Academy. Aparte de eso, los NPC de los personajes de la serie ahora estaban libres para los duelos y el juego parecía ir mejor que jamás. La última versión del juego se llamó Yu-Gi-Oh! On line 3: Duel Accelerator, y fue influido por la serie Yu-Gi-Oh 5D. Atrás quedó la capacidad de merodear como avatar y, en cambio, un mapa de las distintas áreas sobre las que pasaste el mouse y en las que hiciste click para moverte fue tu modo de transporte en la urbe recién incorporada. Las distintas áreas incluyeron Mileage Shop, Personalización de Avatar, Sección Deck Builder y más. ¡Parecía una enorme simplificación del planeta que habíamos llegado a querer en Duel Evolution y fue el inicio del fin para Yu-Gi-Oh! On line.

Desterrado al Reino de las Sombras

El treinta de marzo de dos mil doce, Yu-Gi-Oh! Se anunció On line, que estaba programado para el treinta de septiembre del mismo año. Esto no solo rompió los corazones de los entusiastas, sino asimismo significó que todo el dinero ganado con tanto esmero que los jugadores habían gastado en el juego, así como el duro trabajo para recoger las cartas más extrañas, ahora estaba a puntito de desaparecer por siempre. Los jugadores del juego están especulando sobre el auge del éxito del juego, que atrajo a cerca de un millón de usuarios en su auge. Hasta hoy, aún no hay una contestación específica de por qué razón acabó el juego, mas los entusiastas piensan que los números están bajando, y en un comunicado oficial, Konami afirmó lo siguiente:

Información de cierre de Yu-Gi-Oh!  Online desde 2012

(Crédito de la imagen: LaComparacion) En ocasiones me siento tentado a batirme en duelo on line de nuevo, mas no marcha. Esto se debe primordialmente al juego móvil actual Yu-Gi-Oh! Duel Enlaces no da la versión completa de Yu-Gi-Oh! experiencia debido a su cuadrícula de 3 cartas más pequeña en comparación con las 5 normales. El otro procedimiento de jugar on line es Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist, mas cuando busque jugadores online, no hallará muchos de ellos. No obstante, los duelistas no habrían de estar preocupados, por el hecho de que Yu-Gi-Oh! Master Duel está en desarrollo, que incluye una versión móvil. ¡Este semeja ser el último Yu-Gi-Oh! experiencia, con todas y cada una de las reglas y compatibilidad cruzada entre plataformas. Mientras que me pregunto si este podría ser el sucesor espiritual de Yu-Gi-Oh! On line, solo el tiempo afirmará si mi doble picazón por último se va a rascar.