La última actualización de PS5, que se lanzó a todos y cada uno de los usuarios el veintitres de marzo, incluye una función oculta de Xbox Series X que no se resaltó en las notas del parche original de Sony: Modo de baja latencia automático (ALLM).

Si no está seguro de qué es ALLM, es una tecnología de TV que le señala a su pantalla que cambie de manera automática al modo de juego cuando su consola empieza a jugar. La función está libre en Xbox Series X y Xbox Series S desde su lanzamiento y ahora ha sido agregado a PS5.

Vincent Teogh de HDTVTest confirmó que ALLM estaba activo después de la última actualización de PS5 utilizando un Sony X900H. Asimismo puedo confirmar que ALLM asimismo marcha en mi LG OLED CX.

Aunque no está documentado, la última actualización del sistema veintidos y uno-cinco en PS5 habilitó la compatibilidad con ALLM (Modo de baja latencia automático), como se comprobó con un LG C9 y un Sony X900H. ALLM cambia de manera automática (o bloquea, en el caso de los televisores Sony) la pantalla al modo de juego. https://t.co/Dync2FzXft23 de marzo de 2022

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ALLM puede no parecer mucho para aquellos que ya escogen la configuración de imagen conveniente cuando juegan, mas es una característica útil para aquellos que no están habituados o no se sienten cómodos con el ajuste de su TV.

La ventaja de ALLM asimismo garantiza que siempre y en toda circunstancia use la configuración de imagen perfecta en su TV cuando juegue, lo que brindará una experiencia más receptiva ya que los modos de juego tienden a ofrecer un retraso de entrada significativamente reducido, mas a expensas de ciertas opciones de imagen.

Análisis: PS5 cierra la brecha cuando se trata de funciones de visualización

(Crédito de la foto: Sony)

Es un tanto extraño que Sony no haya sentido que ALLM era parte de la última actualización de PS5, del mismo modo que el soporte para VRR, que se confirmó que va a llegar «en los próximos meses». Esta es una característica deseable en las consolas modernas.

Hasta ahora, las dos funciones eran exclusivas de Xbox Series X | S, por lo que claramente es una victoria para los jugadores de PS5 tener paridad con los nuevos sistemas de Microsoft.

Sin embargo, aún hay una enorme omisión que ciertos dueños de PS5 aguardan ver, y es el soporte de 1440p. En nuestros días, si conecta una PS5 a una pantalla de 1440p, la consola solo puede producir 1080p con reducción de resolución.

Esto quiere decir que los jugadores se pierden un cuarenta y tres con setenta y cinco % más de detalle de lo que deberían, y puesto que los monitores de 1440p son una de las resoluciones de pantalla más adoptadas, es un enorme desatiendo por parte de Sony que la PS5 no pueda producir juegos de forma nativa con esta resolución.

Lo que hace que el inconveniente sea más evidente es que las consolas Xbox aceptan 1440p desde dos mil dieciocho, como VRR. VRR tardó 4 años en llegar a PS5, así que probablemente la espera de 1440p pronto acabará asimismo. Es posible que no. Sony ha dicho previamente que desea «priorizar el soporte para televisores», lo que, cuando llegue VRR, podría decirse que la compañía ha conseguido. Aún así, aguardamos que Sony recuerde que no todos juegan en un TV.

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