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Mientras nos despedimos del último año (y década) de los juegos de PC, es hora de mirar por el espejo retrovisor y reflexionar sobre lo que pasó nuestra querida plataforma en 2019.

Ha sido un año refrescante sin mucha controversia y cierre de estudios, ya que los servicios de suscripción y la transmisión han comenzado a ofrecernos nuevas e interesantes formas de jugar algunos de los mejores juegos para PC.

Aquí están los altibajos de los juegos de PC en 2019.

Los altibajos de los juegos de PC en 2019

(Crédito de la imagen: Shutterstock)

Sequía de GPU ha terminado

En 2018, la creciente demanda de criptomonedas llevó a los inversores a comprar GPU en una escala sin precedentes.

Los criptomineros comprarían varias copias de la misma GPU, antes de instalarlas en plataformas granuladas no amadas diseñadas con el único propósito de explotar la criptomoneda (aproximadamente el equivalente de hardware de PC de 39; una batería de pollos). Las existencias de GPU se han agotado, los precios se han disparado y los jugadores de PC han perdido.

Afortunadamente, con la caída de la demanda de cifrado en 2019, podemos obtener una vez más el último hardware de juego a precios razonables, y espera que Nvidia y AMD estén mejor preparados si hay otro aumento en las ventas. GPU en el futuro.

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(Crédito de la imagen: Epic Games)

Epic Game Store juega duro para atraer a los jugadores

La recepción en la nueva tienda de juegos de Epic fue tan tumultuosa e impredecible como las recientes elecciones generales en el Reino Unido. La gente se vuelve hacia un lado cuando ofrece juegos gratis de alta calidad, y luego hacia el otro lado cuando Epic se está ejecutando para los principales títulos originalmente programados para su lanzamiento en Steam ante nuestras narices.

Nadie afirma que un poco de competencia por Steam es algo malo, pero más allá de arrojar bolsas de dinero a los desarrolladores, Epic no ha agregado ninguna funcionalidad para hacer su plataforma. Un servicio agradable de usar.

La funcionalidad de almacenamiento y búsqueda es inalámbrica, no hay intercambio familiar, transmisión o ninguna de las otras características que hacen de Steam la fuerza dominante en los juegos de PC.

Todavía no es una plataforma digna de los grandes juegos que alberga, pero los jugadores de PC se ven obligados a conformarse con ella si quieren jugarla.

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(Crédito de la imagen: Microsoft)

El Xbox Game Pass es excepcional

Este año, Ubisoft y Microsoft se unieron a la refriega de los servicios de juegos de PC por suscripción, siguiendo la sólida oferta de Origin Access de EA que ha existido durante algunos años. Pero de estos dos, el Xbox Game Pass de Microsoft para PC se robó el espectáculo con su suscripción introductoria y su colección de juegos.

Lo que distingue a Game Pass es el elemento de una agradable sorpresa. Sí, obtienes los mejores juegos patentados de Microsoft, pero también una combinación maravillosamente organizada de juegos indie y mainstream de los últimos años.

Los mejores juegos de 2019 como Metro: Exodus, Bloodstained: Ritual of the Night y Outer Worlds están aquí, así como éxitos independientes como Hollow Knight, Slay the Spire y Void Bastards.

Xbox Game Pass nació de la nada para convertirse en el servicio de suscripción de juegos más beneficioso para PC.

1577304306 251 Los altibajos de los juegos de PC en 2019

(Crédito de la imagen: Google)

Google Stadia no está listo para el gran momento

Le ha sucedido a Amazon antes y ahora parece que le está sucediendo a Google. Puedes tener todo el dinero del mundo, pero si no entiendes el negocio de los juegos, no te ayudará.

Google Stadia es un gran concepto, y tal vez debería haber tenido más tiempo en el horno antes de lanzarlo con un catálogo de juegos bajo, precios confusos (y no baratos) y problemas de rendimiento. Es un servicio incómodo de múltiples capas que muestra que la revolución de la transmisión aún no está lista. O tal vez Google no es la compañía que lo dirige.

Por supuesto, este es el comienzo del servicio, y es probable que haya mejores días por venir cuando Google encuentre sus pies, pero en su estado actual a medio cocinar, eso no justifica el precio.

1577297047 589 Juego del ano 2019 los titulos favoritos de LaComparacion en

(Crédito de la imagen: ZA / UM)

Extraños juegos alternativos son exitosos

2019 no ha experimentado la misma ola de IP de renombre y juegos de rol obligatorios de mundo abierto que estamos acostumbrados a ver. Fue un año extrañamente tranquilo, pero permitió que más juegos experimentales progresaran y se clasificaran entre los mejores del año.

Dour detective RPG Disco Elysium es posiblemente el mejor de ellos, mientras que Outer Wilds demuestra que no necesitas un cosmos interminable y enormes presupuestos para crear Un buen juego de exploración espacial. El juego de rol más común este año fue The Outer Worlds de Obsidian, e incluso este conserva un discreto encanto personal que refleja su presupuesto no muy triple.

Otros títulos notables de este año de peculiaridades refrescantes incluyen Untitled Goose Game, Sunless Skies y el increíblemente extraño Hypnospace Outlaw, que te permite hacer trabajo de detective en emocionantes entrelazados de estilo años 90.

1577304306 240 Los altibajos de los juegos de PC en 2019

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Las cajas de botín siguen afectando a los juegos de PC

En 2017, la UE y otros gobiernos de todo el mundo tomaron medidas enérgicas contra las cajas de botín, con Star Wars Battlefront II de EA en el centro del debate sobre lotes aleatorios de artículos en El juego en el que los jugadores (a menudo niños) gastan dinero real. .

Bélgica ha prohibido completamente los botines, los Países Bajos han impuesto fuertes restricciones, mientras que otros países, incluido el Reino Unido, continúan debatiendo si es bien de una forma de juego.

Aunque la práctica ha desaparecido desde entonces en los juegos premium tradicionales, un estudio reciente de la Universidad de York encontró que la presencia de cajas de botín continúa aumentando. En 2019, el 71% de los 463 juegos de Steam más jugados contenían cajas de botín, en comparación con el 4% en 2010.

Puede que no lleguen a los titulares como antes, pero los botines siguen siendo una práctica común en 2019, dejando a muchos jóvenes a merced de este sistema de monetización moralmente dudoso.

1577304306 648 Los altibajos de los juegos de PC en 2019

(Crédito de la imagen: oculus)

La realidad virtual es el nicho más impresionante del juego tecnológicamente. Cualquiera que se ponga el casco sale impresionado y, sin embargo, la participación sigue siendo bastante baja.

Ingrese a Oculus Quest, un auricular engañosamente potente que juega la mayoría de los mejores juegos de realidad virtual utilizando su hardware interno. The Quest recibió recientemente una actualización de "Oculus Link" que le permite usarla también para jugar juegos de PC VR usando un cable USB 3.0. La actualización aún está en versión beta, pero ya opera el Quest como un auricular para PC, lo que lo convierte en el auricular VR más versátil del mercado.

Las cifras de ventas de Quest han sido impresionantes y, en el último trimestre, fueron "casi el doble de las cifras de ventas combinadas para el Oculus Rift S y el Oculus Go", según la compañía. SuperData estudios. Wireless Quest parece ser exactamente lo que la gente había estado esperando, pero su compatibilidad con PC lo convierte en la mejor propuesta de realidad virtual hasta la fecha.

Red Dead Redemption 2 PC

(Crédito de la imagen: Rockstar)

Problemas de lanzamiento de Red Dead Redemption 2

Fácilmente el lanzamiento de juego más esperado de las consolas en 2019, la formidable epopeya occidental de Rockstar ha sido un desastre absoluto para PC.

Desde la exclusividad por tiempo limitado en Epic Game Store que nos recuerda que la PC ahora es un campo de batalla corporativo abierto a los consumidores, hasta un lanzador de errores que ha evitado innumerables personas que juegan el juego, Red Dead Redemption 2 para PC es uno de los peores lanzamientos de juegos triple A en la memoria reciente.

Sí, la diversidad inherente de hardware y software entre diferentes PC es una consideración importante con la que los desarrolladores no necesitan lidiar en las consolas, pero el lanzamiento caótico de Red Dead Redemption 2 muestra que las PC con demasiada frecuencia siguen siendo un problema. idea de último momento para los editores.

Alyx Vance y Gordon Freeman procesados

(Crédito de la imagen: Valve Corporation)

Half-life: Alyx podría ser un momento decisivo en la realidad virtual

Bien, eso puede no ser la confirmación incondicional de Half-life 3 de la que todos hemos hablado, pero dado que el equipo de desarrollo es más grande que el ha trabajado en cualquier título anterior de Valve, Half-life: Alyx es claramente un juego que el estudio toma en serio.

Será un juego de realidad virtual y precuela de Half-life 2, que te retrata como la luchadora por la libertad Alyx Vance mientras intenta sobrevivir en las calles de City 17, una ciudad europea de Europa. 39; Es tomada por un imperio intergaláctico llamado Combine. Tampoco es una demostración tecnológica, sino un juego completo que debería ser más largo que Half-life 2.

Aunque la realidad virtual se ha basado hasta ahora en conversiones semi exitosas de juegos como Skyrim para sus títulos de referencia, este debería ser uno de los primeros títulos de realidad virtual realmente dedicados de un IP de gran nombre. Este podría ser un momento decisivo para la realidad virtual, y la PC tiene el privilegio de alojarlo

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