Hemos visto algunas cosas prometedoras sobre el próximo soporte de Sony para juegos retro en PS4 y PS5. Lanzado junto con la expansión PS Plus, el nuevo servicio ahora está disponible en regiones asiáticas seleccionadas, pero ha destacado algunas noticias preocupantes: la línea propietaria de Sony parece estar usando versiones PAL de 50Hz.

Si se pregunta por qué esto es un problema, es porque históricamente las ediciones PAL europeas/australianas se consideran inferiores a las versiones NTSC norteamericanas y japonesas, y por una buena razón. Esto se debe a que las ediciones NTSC se ejecutan en un contenedor de 60 Hz y brindan una experiencia de juego más fluida, aumentando la velocidad de fotogramas de 25 fps a 30 fps.

Descubierto por el usuario de Twitter The_Marmolade, el problema salió a la luz con un video de comparación de Ape Escape que muestra el rendimiento del relanzamiento en comparación con la versión NTSC original.

Parece que los clásicos de PS1 usan versiones PAL 50hz en lugar de NTSC. NTSC PS1 se ve mucho más suave que la versión emulada. 😑😑😑 pic.twitter.com/5q3kRn353h23 de mayo de 2022

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Sin embargo, no parece que todos los juegos de PS1 usen las versiones PAL sobre las versiones NTSC. Como informa VGC, todos los juegos patentados de Sony (Everybody’s Golf, Wild Arms, Jumping Flash, Syphon Filter y Kurushi) usan la versión PAL, incluso para las regiones NTSC, pero los juegos de terceros son diferentes.

Hasta ahora, las versiones de terceros como Oddworld: Abe’s Oddysee, Tekken 2 y Mr. Driller usan versiones NTSC de 60 Hz en su lugar. Pero para Worms World Party y Worms Armageddon, estos estarían basados ​​en ediciones PAL.

No se ha confirmado por qué Sony eligió este enfoque, aunque el soporte multilingüe ofrecido en las versiones PAL puede ser un factor. Obviamente, Sony no consideró adecuado lanzar versiones NTSC en regiones NTSC para un enfoque general unificado, pero los editores externos son libres de elegir.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Un error clásico

Lamentablemente, esta no es la primera vez que vemos a Sony hacer esto con relanzamientos retro. Quizás recuerde que en 2018, el editor lanzó la muy criticada PlayStation Classic, una consola comparable a las miniconsolas NES Classic Edition y Super NES Classic Edition.

Con 20 juegos precargados, incluidos grandes éxitos como Final Fantasy 7, Metal Gear Solid y Revelations: Persona, hubo un problema importante, al menos con el rendimiento. PlayStation Classic también usó las ROM PAL de 50 Hz inferiores sobre las ROM NTSC de 60 Hz preferidas, que no fueron bien recibidas. Habrías esperado que tras esta revisión, Sony lo hubiera tenido en cuenta para el catálogo de clásicos.

Incluso entonces, no todo son malas noticias para los jugadores retro. Todavía encontrará mejoras masivas en la calidad de vida entre estos relanzamientos, incluidas velocidades de cuadro más altas y resoluciones de mayor calidad. Según los precios asiáticos, que oscilan entre los 5 y los 10 dólares estadounidenses (alrededor de 4 a 8 libras esterlinas), tampoco dañarán mucho su billetera.


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