Final Fantasy catorce Endwalker se lanzó hace solo unos días, el tres de diciembre de dos mil veintiuno, y la nueva expansión representa la culminación de una década de experiencia y narración para el desarrollador interno de Square Enix, Creative Business Unit tres. Asimismo es el juego más popular de la historia. , más del doble del número máximo de usuarios simultáneos de la expansión precedente, Shadowbringers, solo en Steam.

Como tal, Final Fantasy catorce desgraciadamente padeció inconvenientes de conexión. Y si bien el juego en sí ha probado ser estable, las colas de conexión han dejado a los jugadores aguardando horas para jugar.

Desde entonces, las preocupaciones han sido abordadas por el directivo del juego, Naoki Yoshida, quien lo hizo en una publicación de weblog sobre el tema, al paso que aseveró que se darán 7 días de tiempo de juego gratis a todos y cada uno de los subscriptores actuales que tengan el juego.

“En todo el servicio FFXIV, la cantidad de conexiones simultáneas ha alcanzado el límite estricto”, explicó Yoshida en la publicación del weblog, “y como resultado, la conexión tomó un buen tiempo, en especial a lo largo de las ‘horas pico’ cuando tendemos para poder ver un incremento en la actividad del jugador. De ahí que, lo siento mucho.

«Teniendo presente que solicitamos a los jugadores que aguarden en colas a lo largo de periodos de tiempo exageradamente largos y que la actual situación hace que sea bastante difícil jugar con normalidad, hemos decidido que cuando Endwalker se lance oficialmente el siete de diciembre, concederemos siete días de tiempo de juego gratis a todos. jugadores que tienen la versión completa del juego y tienen una subscripción activa «.

Yoshida añadió que se podría conceder tiempo de juego libre auxiliar «en dependencia de la evolución de la situación de congestión», y afirmó que semejantes expansiones se anunciarían en una data siguiente.

Sufriendo de éxito

Podría decirse que Final Fantasy catorce Endwalker ha sido la expansión más aguardada para los juegos online hasta la data, siendo la conclusión del primer arco esencial en la historia y añadiendo los nuevos trabajos de Sage y Reaper en los que los jugadores pueden invertir.

Algunos de nosotros acá en LaComparacion asimismo hemos sido, desgraciadamente, perjudicados por los inconvenientes de conexión actuales, como probamos en nuestro weblog en vivo de Final Fantasy catorce Endwalker que especifica el lanzamiento de la expansión. Y aunque el juego en sí es sorprendentemente estable, no hubo escasez de espera para llegar allá a lo largo de las horas pico.

Square Enix adelantó estos inconvenientes con anticipación, aun retrasando el lanzamiento inicial de Endwalker en un par de semanas para asistir a prepararse. El juego asimismo se ha disparado en popularidad a lo largo del último año, en parte merced a un flujo incesante de autores de contenido populares de WoW que se aproximan a Final Fantasy catorce y atraen a su público con ellos.

Final Fantasy XIV Endwalker Reaper

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Como título solo online, los inconvenientes de conexión de Final Fantasy catorce son un efecto secundario poco afortunado de su éxito. Una ojeada a SteamCharts muestra un recuento máximo de jugadores simultáneos de noventa y cinco con cero solo en la plataforma Steam, más del doble del pico de la expansión Shadowbringers de dos mil diecinueve, que superó los cuarenta y uno con cero en Steam.

Si bien los inconvenientes de conexión son apabullantes para muchos, en especial aquellos que se han tomado un tiempo libre para jugar Endwalker, debemos reconocerlo. Los 7 días de tiempo libre para jugar son una gran idea para compensar los monolíticos tiempos de espera actuales. Y si los inconvenientes persisten por un tiempo, más tiempo de juego sin coste compensaría la sensación de perder su membresía con solo mirar la pantalla de comienzo de sesión.

Sin embargo, le queremos al equipo de Final Fantasy catorce la mejor de las suertes para solucionar estos inconvenientes. El propio Endwalker ha sido fabuloso hasta el momento con su línea de busca de la historia primordial que acaba a la perfección así como los nuevos trabajos de Reaper y Sage, que son sencillamente 2 de los más amenos hasta la data.

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