Metal Gear Solid originalmente involucró a Solid Snake capturando, entablando amistad y criando ratas como mascotas para ayudarlo durante todo el juego.

Eso es según un video en el canal de investigación de juegos de YouTube Did You Know Gaming (se abre en una nueva pestaña), en el que el actor de voz de Solid Snake, David Hayter, profundiza en algunos de los aspectos pasados ​​por alto y menos conocidos de la PlayStation clásica.

Muchos detalles se tomaron de entrevistas antiguas publicadas poco después del lanzamiento del juego en 1998. En una entrevista de cuatro páginas con la revista Computer and Video Games, el director del juego, Hideo Kojima, habló sobre sus planes para poner roedores interactivos en el juego.

«Las ratas eran una forma de agregar realidad al juego y crear la atmósfera con la base», dijo Kojima.

«[Enemy] los soldados comen comida y les sobran, eso atrae a las ratas… En realidad yo quería poner más ratas”, agregó.

“Otra cosa que quería hacer era asignar nombres a ratas individuales, y esas ratas luego podrían ser mantenidas como mascotas.

«Alaska es un lugar muy frío, y cuando Snake entra por primera vez en la base, las ratas son las primeras formas de vida que encuentra, así que creo que son un elemento muy importante en el juego».

amor de roedores

Esta idea de criar ratas no llegó al juego final, pero los roedores no se eliminaron por completo de Metal Gear Solid. Mientras los jugadores navegan por los numerosos conductos de aire sinuosos de Shadow Moses, las ratas los guiarán hasta su salida. En otro momento, el jugador debe localizar y matar a una rata para recuperar la clave PAL que se tragó accidentalmente.

Las ratas también estaban listas para hacer una aparición más grande durante la pelea del jefe Sniper Wolf. Originalmente, si filmabas a las ratas retozando en la escena, crecerían y eventualmente se volverían enormes. Did You Know Gaming dice que el huevo de Pascua finalmente se cortó para que no pareciera demasiado una broma.

En la versión final, los jugadores que continúan disparando a las ratas son interrumpidos por llamadas del Coronel Campbell y Naomi, diciéndoles que regresen a la misión.

La afición de Snake por las ratas también se insinúa en Metal Gear Solid 4. Según Did You Know Gaming, Snake le dice a Otacon que las ratas son sus amigas, probablemente porque lo ayudaron a guiarlo a través de los conductos de ventilación de Shadow Moses. También podría ser un guiño a los proyectos de ratas mascota abandonados de Kojima. De cualquier manera, Otacon sigue bastante confundido.

Kojima dijo una vez que solo incluyó alrededor del 60% de sus ideas en Metal Gear Solid. A la luz de las muchas ideas extrañas que surgieron en sus juegos posteriores, consideramos que criar ratas como mascota probablemente no fue la elección de diseño más extraña para cortar.

Las entradas posteriores de la serie Metal Gear Solid no están exentas de peculiaridades. Hideo Kojima dijo recientemente que David Bowie tiene la clave para entender Metal Gear Solid 5.

Share This