Es posible que no hayas oído hablar de MY.GAMES hasta hace poco, pero es muy probable que hayas jugado uno de sus títulos. Y con el veterano de la industria Philippe Sauze al frente de las operaciones europeas de MY.GAMES después de más de 20 años de experiencia combinada con Electronic Arts y Activision Blizzard, hay aún más posibilidades de que encuentres MY.GAMES en el futuro. .

El editor, desarrollador e inversor de rápido crecimiento han estado haciendo olas en los juegos recientemente. Lo que comenzó hace 15 años como una división de publicación de juegos para PC dentro del gigante ruso de TI VK se ha convertido en una fuerza a tener en cuenta en la industria: MY.GAMES se encuentra entre las 50 compañías de juegos más grandes del mundo. Y con el exjefe de Activision Blizzard, Philippe Sauze, a bordo, la compañía está lista para ir aún más lejos con su ambicioso objetivo de convertirse en una de las 25 principales compañías de juegos.

MY.GAMES diversifica constantemente su cartera y ofrece nuevos éxitos, y el reciente Rush Royale se convierte en uno de los mejores juegos de defensa de torres móviles del mercado. La compañía también anunció una prueba beta cerrada para su FPS táctico en línea reelaborado, la Tercera Guerra Mundial.

(Crédito de la imagen: MY.GAMES)

“Estoy encantado de unirme al equipo profesional de MY.GAMES como director de la oficina europea”, dice Sauze. “La empresa está creciendo rápidamente, superando el crecimiento medio del mercado y conquistando nuevos mercados, y tenemos planes ambiciosos para el desarrollo de nuestro centro editorial europeo aquí en Amsterdam, que se centrará en la comercialización de MY títulos. JUEGOS en el mercado global. »

Durante su larga carrera en la industria, Sauze ha ocupado puestos gerenciales en varias organizaciones importantes. Esto incluye 15 años en Electronic Arts, dos años como presidente del sindicato industrial francés SELL y cinco años y medio en Activision Blizzard.

“Estoy asombrado por la gente talentosa de la empresa hoy”, añade. “El hecho de que MY.GAMES sea una operación centrada en las personas con mecanismos establecidos para la colaboración y el intercambio de conocimientos significa que es una gran elección para mí y para mi experiencia profesional. »

Un enfoque centrado en las personas es lo que separa a MY.GAMES de muchos otros grandes editores: la empresa es conocida por su capacidad para hacer crecer sus equipos y escalar negocios establecidos. Después de la adquisición de Pixonic por MY.GAMES en 2016, el estudio recién adquirido se quintuplicó. BeIngame, Deus Craft y otros estudios también han experimentado un crecimiento después de unirse a la familia MY.GAMES.

Fotos de Philippe Sauze

(Crédito de la imagen: MY.GAMES)

“La oficina de Ámsterdam ya cubre el espectro de la producción de juegos”, continúa Sauze, “incluyendo la publicación, localización y operación de juegos en la región. Será un gran honor construir, innovar y desarrollar esta base. Nuestro plan inmediato es fortalecer el equipo con fuertes profesionales de la industria. »

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