Nintendo Switch por último consigue audio Bluetooth, mas puede ser esponjoso

Nintendo Switch por último consigue audio Bluetooth, mas puede ser esponjoso


PONER AL DÍA: Pasamos un tanto de tiempo probando la nueva función y descubrimos que ciertos auriculares semejan marchar mejor que otros - ver '¿De qué forma marcha verdaderamente?'a continuación para conseguir más detalles. Nuestra historia original sigue ahora.

Nintendo ha revelado que su línea ultra popular de consolas de juegos Switch convertibles por último está consiguiendo una característica que los entusiastas han estado clamando desde su lanzamiento en 2017: soporte de audio Bluetooth.

El anuncio sorpresa procedió de la cuenta de Twitter de Nintendo of America, lo que señala que una actualización de firmware (versión ciento treinta) que añade la funcionalidad está libre para descargar ahora.

Se aceptan tanto el Nintendo Switch estándar como el Switch Lite, como probablemente el próximo OLED Switch, si bien aún no hay una confirmación explícita a este respecto.

La última actualización de #NintendoSwitch ya está libre, incluyendo la capacidad de emparejar dispositivos Bluetooth para la salida de audio. Para conseguir más información, incluyendo las limitaciones sobre determinadas funciones al utilizar audio Bluetooth, visite la página de soporte: .twitter.com / 6J5xcDl5kUS quince de septiembre de dos mil veintiuno

Ver más

El tuit asimismo menciona a "limitaciones en determinadas funciones" cuando se utiliza audio Bluetooth y apunta a una página de soporte para conseguir más detalles.

Estas restricciones incluyen un límite superior de 2 controladores inalámbricos emparejados cuando el audio Bluetooth está en empleo al unísono, y solo se puede emparejar un dispositivo de audio Bluetooth al unísono (si bien se pueden registrar hasta diez para emparejamiento veloz).

Para los jugadores que emplean el Switch para juegos multijugador, Bluetooth no va a funcionar a lo largo de los juegos multijugador inalámbricos locales y los micrófonos Bluetooth para la comunicación no son compatibles en lo más mínimo.

El proceso de emparejamiento es, al estilo tradicional de Nintendo, de forma notable sencillo: aparece un nuevo elemento de menú titulado "Audio Bluetooth" en el menú de configuración del Switch, desde el que solo debes hacer click en "añadir dispositivo" y proseguir los movimientos para emparejarlo hasta.

Índice
  1. Bluetooth y retraso
  2. ¿De qué forma marcha verdaderamente?

Bluetooth y retraso

Una restricción final que aparece en la página de soporte de Nintendo establece que "puede probar latencia de audio en dependencia de su dispositivo Bluetooth". Este ha sido uno de los primordiales inconvenientes con el empleo de Bluetooth para juegos anteriormente, en tanto que se sabe que la tecnología genera un ligero retraso al trasmitir audio de un dispositivo a otro.

Conforme los estándares de Bluetooth han mejorado, esta latencia se ha ido reduciendo poquito a poco, y ahora hay una pluralidad de trucos inteligentes que asisten a sostener bajo el tamaño de la información trasmitida (compresión, por servirnos de un ejemplo). Al unísono que mejoran la capacidad de la conexión en sí, si bien esto no soluciona absolutamente el inconveniente.

Aunque el soporte de audio directo por Bluetooth no necesariamente es una característica estándar para las consolas, por servirnos de un ejemplo, la Xbox Series X y la PS cinco carecen de ella, estos sistemas tienden a ofrecer opciones alternativas de baja latencia, como auriculares dedicados o bien la posibilidad de conectar auriculares de manera directa. en el supervisor (las dos funciones asimismo faltan en el Switch).

¿De qué forma marcha verdaderamente?

El equipo de LaComparacion probó el nuevo soporte de audio Bluetooth en nuestras consolas Switch (probado en modo portátil) y, desafortunadamente, no todo es perfecto.

Descubrimos que los auriculares internos Sony WH-1000XM4 sonaban realmente bien, al tiempo que los auténticos auriculares inalámbricos Sony WF-1000XM4 tenían un crujido persistente y una señal de audio muy filtrada.

Se halló un patrón afín al equiparar el Beats Solo Pro con los Beats Studio Buds, con unidades supraaurales más viejas que suenan sólidos mas verdaderos audífonos inalámbricos que brindan un desempeño inestable.

De cualquier forma, los auténticos modelos inalámbricos realmente tenían versiones más nuevas de Bluetooth (cinco.2 en frente de cinco.0), con lo que esto puede ser un inconveniente molesto con los auriculares más nuevos. De forma alternativa, el inconveniente puede que los auriculares izquierdo y derecho de los auténticos auriculares inalámbricos estén emparejados juntos de forma inalámbrica o bien cada uno de ellos requiera una conexión directa al dispositivo anfitrión.

Si es lo último, quizás la restricción del Switch de solo poder conectarse a un solo dispositivo de audio Bluetooth quiere decir que los auténticos auriculares inalámbricos sencillamente no son compatibles. Estamos seguros de que la situación se aclarará conforme más personas prueben la función, mas deberemos aguardar y ver si Nintendo aborda esto de forma más explícita.

En todos y cada uno de los casos, la latencia fue bastante afín, con un desfase del orden de medio segundo entre la entrada de control y el sonido asociado entregado a nuestros oídos.

Este nivel de latencia seguramente sea pasable para muchos jugadores y juegos, lo hallamos inequívocamente en Skyrim, por servirnos de un ejemplo, mas cuando probamos los Dead Cells rogue-lite de ritmo veloz, el retraso en el tiempo lo transformó en uno de los instantes más bastante difíciles particularmente. embrollado y desorientador.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir