No compres Elden Ring en Xbox One

No compres Elden Ring en Xbox One

Es posible que los usuarios de Xbox One quieran pensar dos veces antes de comprar Elden Ring en su consola antigua, ya que es, con mucho, la peor versión del juego.

Digital Foundry analizó recientemente la ejecución de Elden Ring en las cuatro versiones de hardware de última generación: Xbox One (o Xbox One S), Xbox One X, PS4 y PS4 Pro, y el veredicto es que la Xbox One base es "la peor les quatre" para jugar la obra de mundo abierto de FromSoftware, con problemas que comprometen tanto las imágenes como el rendimiento.

Esto no debería haber sido una sorpresa para los usuarios seleccionados de Xbox One que pudieron probar el juego antes durante la prueba de red cerrada del año pasado, ya que el rendimiento sigue siendo prácticamente el mismo.

En comparación con Xbox One X y Xbox Series X que ejecutan el juego en modo de calidad, las diferencias entre la calidad visual y los detalles generales son marcadas. La Xbox One es como una PC en la configuración más baja, reduce las sombras ambientales, la densidad del césped y la oclusión ambiental. Gran parte de esto se nota desde el principio en el área de inicio del juego, Limgrave, que se supone que está cubierto de hierba, pero termina sintiéndose yermo en Xbox One.

Empañado

Anillo de Elden

(Crédito de la imagen: Bandai Namco Entertainment)

Aunque está empeorando. El video muestra una sección posterior en la que te enfrentas a una horda de enemigos esqueléticos que, debido al sombreado limitado y las sombras de baja calidad, hace que el juego parezca una escena de Jason y los Argonautas.

En términos de resolución, Xbox One generalmente muestra el juego a 900p, en comparación con los 1800p dinámicos de Xbox One X, mientras que la PS4 base puede generar al menos una resolución Full HD de 1080p. La versión de Xbox One también tiene como objetivo 30 fotogramas por segundo, pero el análisis de Digital Foundry muestra que rara vez alcanza ese objetivo, a menudo se sumerge en la mitad de los veinte a medida que pasa de las mazmorras pequeñas al mundo abierto.

Las animaciones en el juego también están muy comprometidas en la versión Xbox One de Elden Ring. Los enemigos vistos desde lejos se animan a una velocidad de fotogramas extremadamente baja. Si bien no es desconocido en otros juegos, las animaciones de baja velocidad de fotogramas en Elden Ring en Xbox One lo llevan a un extremo que nunca antes habíamos visto, y es terriblemente impactante por decir lo menos. .

La única prueba en la que la Xbox One base no se retrasa por completo es en los tiempos de carga, donde supera por poco a la PS4 cuando se carga en un sitio Grace cercano. Sin embargo, este sigue siendo un tiempo de carga de alrededor de 29 segundos, lejos de ser ideal en un juego donde la muerte ocurre fácilmente. Tenemos que señalar que la Xbox One una vez más ocupa el último lugar en las pruebas de tiempos de carga rápidos, aunque un poco peor que la PS4 Pro y la Xbox One X.

Teniendo en cuenta todas las críticas favorables que proclaman que Elden Ring es una obra maestra (incluida nuestra propia revisión de Elden Ring), este definitivamente no es un juego en el que quieras verte empañado por un hardware deficiente. Si bien no debe esperar algo roto como Cyberpunk 2077, los propietarios de Xbox One que desean la mejor experiencia por primera vez en Lands Between deben esperar hasta que puedan actualizar a Xbox Series X / S o jugar el juego en otra plataforma.

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