No, Google Stadia no está fallecido, al menos no todavía
Google planea ofrecer su tecnología de transmisión Stadia a otras compañías, incluidas Pelotón, Bungie y Capcom, lo que produce dudas sobre el futuro de la plataforma. No obstante, Google desde ese momento ha negado estos informes.
Según Business Insider, Google ha alterado sus prioridades para centrarse en vender su tecnología "Google Stream" a las partes interesadas, en vez de traer más juegos a la plataforma Stadia.
Las fuentes le afirmaron a Business Insider que, "Los empleados actuales y precedentes afirmaron que la prioridad ahora es el trabajo de prueba de término para Google Stream y asegurar pactos de marca blanca. Uno sintió que alrededor del veinte% de la atención estaba en la plataforma del consumidor.
"Hay bastante gente interiormente a la que le agradaría que esto prosiguiera, con lo que trabajan durísimo para cerciorarse de que no muera", afirmaron las fuentes a Business Insider. “Pero no son los que hacen los controles”.
Desde entonces, Google respondió al informe, y el portavoz de Google, Patrick Seybold, le afirmó a The Verge que la compañía todavía planea ofrecer su tecnología Google Stream a otras compañías.
"Anunciamos nuestra pretensión de asistir a los editores y asociados a llevar los juegos de manera directa a los jugadores el año pasado y trabajamos en ello", afirmó Seybold. “La primera manifestación fue nuestra asociación con AT&T, que hace que Batman: Arkham Knight esté libre para sus clientes del servicio de manera gratuita.
“Si bien no comentamos ningún rumor o bien especulación respecto a otros asociados de la industria, todavía estamos enfocados en traer grandes juegos a Stadia en dos mil veintidos. Con más de doscientos títulos libres en la actualidad, planeamos añadir más de cien juegos a la plataforma este año. , y en la actualidad tenemos cincuenta juegos para demandar en Stadia Pro”.
La cuenta oficial de Twitter de Google Stadia asimismo se movió para contestar a los informes, diciendo que el equipo está "trabajando durísimo en un enorme futuro para Stadia y los juegos en la nube".
Si escuchas una cosa, escucha esto: el equipo de Stadia está trabajando durísimo en un enorme futuro para Stadia y los juegos en la nube. Aguardamos que esté conforme y sabemos que la prueba está en el juego. cinco de febrero de 2022
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(Crédito de la imagen: Google)
Está claro que la apuesta de Google por Stadia no valió la pena tras su primera revelación alcista, pese a que la tecnología es increíble. Se suponía que la tecnología de transmisión en la nube de la compañía daría una experiencia de juego más alcanzable y de alta calidad en múltiples dispositivos, mas ese no siempre y en toda circunstancia ha sido el caso.
La opción de transmisión de membresía Pro de la compañía ha sido criticada por no brindar la resolución 4K que prometió, y su modelo comercial ha sido criticado por ser demasiado costoso, con subscriptores reluctantes a adquirir juegos nuevos y abonar una tarifa mensual.
Google asimismo tomó la resolución de cerrar su primordial estudio de desarrollo dueño. Esto quiere decir que la plataforma no ofrece una línea contundente de juegos exclusivos, y la biblioteca de Stadia se compone eminentemente de títulos viejos o bien juegos libres en otras plataformas.
Para empeorar las cosas, Stadia asimismo tiene múltiples contrincantes en el espacio de los juegos en la nube. Xbox Cloud Gaming, Nvidia GeForce Now y Amazon Luna han intervenido para retar a Stadia, y Nvidia particularmente ofrece un servicio considerablemente más atrayente debido al hecho de que paga una subscripción para acceder a cientos y cientos de juegos, en vez de adquirir valores. individualmente.
Las sensacionales ventas de PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch han probado que los juegos en la nube todavía no son suficientemente atractivos para distanciar a las personas del hardware tradicional.
Google Stadia no está fallecido, al menos no todavía. Mas es bastante difícil ver de qué manera se va a abrir paso y conseguirá el nivel de éxito general que pretendía por vez primera cuando se anunció en dos mil diecinueve.
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