¿No puedes esperar al remake de Final Fantasy 7? FF8 Remaster en Switch te traerá más que solo agua
Llevaban años preparando la información sobre el regreso de Final Fantasy 7, reconstruida desde cero para adaptar el viejo juego a los gustos modernos. En el E3 2019, Square Enix permitió a los fanáticos y a los medios tener en sus manos una demo de Final Fantasy 7 Remake, que no estará completamente disponible durante años, pero pronto revelaron que sería un otra explosión del pasado: un remaster del próximo juego de la serie, Final Fantasy 8.
Aunque el juego nunca ha sido tan hermoso, es más o menos un puerto limpio, y a años luz de las impresionantes imágenes de Final Fantasy 7 Remake completamente reinventado. Entonces la pregunta sigue siendo: ¿Vale la pena jugar Final Fantasy 8 Remaster?
Esta es una respuesta difícil, porque 8 es un juego difícil de amar.
Mientras Final Fantasy 7 anunciaba la entrada triunfal de la serie en la era poligonal con una fantasía steampunk, su sucesor fue una aventura más oscura llena de personajes neuróticos dibujados en un estilo realista. Baste decir que dividió a los fanáticos cuando se lanzó en 1999, lo que llevó a una rivalidad bien establecida entre 7 y 8.
Este tribalismo influyó inevitablemente en la opinión de todos sobre Final Fantasy 8, incluido este autor, y empujó a los fanáticos a ignorar las fallas del juego para mantenerse unidos en las paredes. El anuncio del rediseño de FF7 probablemente ha causado una sonrisa entre los fanáticos más fervientes. Presumiblemente, los fanáticos de FF8 mostraron una alegría menor cuando supieron que su propia remasterización llegaría mucho antes, este mismo año.
(Crédito de la imagen: Square Enix)
Final Fantasy 8 Remaster ha llevado fielmente el juego a la era posterior a la HD, con retoques limitados, pero cruciales. Square Enix ha creado nuevos modelos para los personajes (todo lo demás solo se ha limpiado en los días nerviosos del juego de 32 bits), mientras que los jugadores pueden usar un trío de códigos de depuración para ignorar el pelea o disfruta peleando para simplemente disfrutar la historia.
Lo cual está muy, muy lejos de ser un remake apropiado, y es difícil no ver las secuencias cinematográficas y las secuencias en juego de Final Fantasy 7 Remake sin una gran envidia. Remastering FF8 es una solución inteligente para satisfacer a los fanáticos de la dinastía Final Fantasy y ahorrar tiempo, mientras que el editor lleva laboriosamente Final Fantasy 7 a la era moderna. No es realmente justo, pero la negación de los fanáticos de FF8 no se trata de ignorar la gran impronta cultural de su predecesor.
Esta mentalidad externa hace cosas para los fanáticos, como hacerles creer que su juego es inaccesible para cualquiera que no se haya registrado hace años.
(Crédito de la imagen: Square Enix)
Antes de lanzar el remaster, habría advertido severamente a todos los recién llegados: el juego original es opaco, con algunos tutoriales inútiles que permiten a los jugadores descubrir la unión idiosincrásica y los sistemas de dibujo. Y gracias a los fanáticos de FF7, estoy cansado de defender la historia realmente extraña del juego, que cuenta que los adolescentes ansiosos luchan contra las brujas en un mundo desconectado, steampunk-lite.
Mis primeras horas han confirmado mis sospechas, especialmente con el protagonista polarizador: Squall es un terco solitario y solitario de sus compañeros, todos los cuales intentan sin éxito destruirlo, a veces porque necesitan que se convierta en un mero líder. Asumí el sistema de conexiones como dije ayer, pero pasé horas acumulando magia para completar mis estadísticas antes de continuar con la historia, un salto evidente en el transcurso del juego. La interioridad del personaje, los pensamientos frustrantes de Squall sobre sus compañeros de equipo, su desprendimiento agresivo, exaspera a mi yo más viejo y sabio. ¿Cómo resistí esta estupidez?
Pero después de montar con Squall durante una docena de horas, mi frustración se disipó. No estoy realmente harto del feroz solitario que es demasiado terco para dejar que otros entren; Estaba desesperado por no volver a visitar al personaje con el que me identifiqué tanto como un adolescente. Cloud es un rudo y silencioso con una gran espada; Squall es espinoso y se pierde en una espiral introspectiva sin fin. No importa qué juego jugué primero, me habría enganchado durante mis años de formación.
(Crédito de la imagen: Square Enix)
Redescubrí un juego tan incómodo y torpe como rápido y delgado, emocional y serio, que ha afectado a jugadores más solitarios de lo que pensaba. Habría advertido a los jugadores potenciales con advertencias, ya que describí todas las verrugas en mi ciudad natal, tratando de evitar que la gente vea un lugar, un juego, con defectos que habría Se había proyectado en mí mismo. Estaba muy metido y me estaba identificando mucho con eso; jugar es verme joven.
Pero Final Fantasy 8 es ricamente único. Además de sus golpes súper Limit Breaks, cada personaje es esencialmente intercambiable: construyes tu equipo eligiendo a quién prefieres, en lugar de evaluar las habilidades y la composición del equipo. El marco es una mezcla de arquitectura esotérica y tecnología futurista que te hace sentir fuera de lugar, familiar y fantástico. Y a pesar de que el juego tiene rayas melodramáticas, también es propenso a un humor feroz y diálogos ridículos.
He visto a personas tuitear largas discusiones sobre jugar Final Fantasy 8 por primera vez y estar a punto de enamorarse de las estúpidas, obstinadas y cuestionables estupideces que componen el elenco. (Y no, no fueron desactivados por un crossover, idiosincrásico, como es). Esto no es una confirmación de que nosotros, y otros jefes de FF8, hayamos tenido razón desde el principio; Es un alivio ver que el juego siempre ha sido más que una experiencia desconcertante, desesperado por demostrar su valía en una de las dinastías más grandes del juego.
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