¿No quieres que Peaky Blinders termine con la temporada 6? Este juego de Quest 2 VR es para ti
La temporada 6 de Peaky Blinders ya está aquí, pero su llegada es agridulce. Si bien los fanáticos del programa estarán encantados de ver finalmente cómo se resuelven los muchos momentos de suspenso del programa, la temporada 6 marca el final de las aventuras de Shelby en la pantalla chica.
Pero eso no significa que su historia haya terminado todavía. Si bien probablemente haya escuchado que los Peaky Blinders tendrán una película en un futuro cercano, la pandilla de Birmingham también aparecerá en un nuevo juego de realidad virtual llamado The King's Ransom en los auriculares Quest 2.
Tuvimos la oportunidad de sentarnos con Russ Harding, el jefe de estudio de Maze Theory y director creativo del próximo juego Peaky Blinders VR para descubrir por qué los fanáticos de la serie necesitan ver este juego cuando se lance más adelante en 2022.
Caras nuevas, oscuridad moral familiar
Peaky Blinders: The King's Ransom pondrá a los jugadores en la piel de un nuevo personaje que huye del pelotón de fusilamiento. En nuestra misión de evadir la captura, debemos pedir ayuda al infame Tommy Shelby (con Cillian Murphy retomando su papel).
En un intento por ganarnos el favor de Shelby y los Peaky Blinders, nos uniremos a la búsqueda para recuperar la Caja Roja de Churchill, un cofre que contiene importantes secretos gubernamentales que podrían significar un desastre si cae en las manos equivocadas.
Sin embargo, al estilo de Peaky, Harding promete que las cosas no serán tan simples como levantar la caja y dar por terminado el día.
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Tommy Shelby en Peaky Blinders Temporada 6 (Crédito de la imagen: BBC)
Debido a que el juego tiene lugar entre las temporadas 4 y 5 de la serie, podemos estar bastante seguros de que las figuras clave (como Thomas y Arthur Shelby) escaparán de los eventos de The King's Ransom relativamente ilesos. Pero no ocurre lo mismo con los nuevos personajes del juego.
Como se apresuró a señalar Harding, su destino está completamente en manos de Maze Theory y, por lo que parece, también en nuestras manos.
Esto se debe a que no sería una experiencia auténtica de Peaky Blinders si los jugadores no se vieran obligados a tomar decisiones moralmente difíciles que podrían tener importantes consecuencias para el mundo virtual que nos rodea.
Harding explica: "Mientras [The King’s Ransom] No es un gran juego con una historia ramificada y múltiples finales, queríamos dar a los jugadores el control sobre estas opciones morales pesadas y, por lo general, bastante oscuras. El tipo de cosas que, en el programa, pueden haber dejado que los Shelby decidan.
Aunque el final del juego está escrito en piedra, la experiencia individual de cada jugador será diferente. Para ser aceptado por Peaky Blinders, los jugadores deberán estar dispuestos a dejar su código moral en la puerta.
Incluso si desea hacer lo correcto, el área gris moral en la que operan los Blinders puede dejarlo sin buenas opciones cuando se vea obligado a tomar una decisión.
Además de eso, aunque Peaky Blinders no está repleto de interminables tiroteos entre gángsters, ofrece momentos increíbles alimentados por una intensa violencia y acción. Harding nos advirtió que los jugadores querrán prepararse para experiencias de combate similares en The King's Ransom.
Una oportunidad de explorar el Birmingham de la década de 1920
Además, The King's Ransom brindará a los jugadores la oportunidad de realizar un recorrido en primera persona por lugares conocidos del programa que se han recreado minuciosamente en realidad virtual.
(Crédito de la imagen: teoría del laberinto)
"Tenemos mucha suerte de que el equipo de Peaky mantenga un gran registro de sus escenarios y accesorios", dijo Harding, "Esta gran cantidad de datos, junto con las visitas al Museo Black Country donde se filma el espectáculo, nos ha permitido crear un auténtica recreación de estos conocidos lugares.
Como parte de la "experiencia de mundo semiabierto" del título, los jugadores podrán visitar sitios como el pub The Garrison, Charlie's Yard y Shelbys Betting Shop.
Harding espera que esta nueva perspectiva del mundo de Peaky Blinders, que ve a los jugadores en las calles de Small Heath de la década de 1920, nos dé una mejor idea de la presencia cada vez más inminente de las fábricas que surgen en Birmingham.
“Existe este sentimiento de represión en Peaky cuando las fábricas se acercan a las casas. Steven Knight captura esto a la perfección en la serie, pero cuando estás realmente inmerso en el mundo con la realidad virtual, se siente aún más real.
Incluso después de que terminó la historia de aproximadamente cuatro horas, Harding y el equipo intentaron asegurarse de que el mundo inmersivo ofreciera a los jugadores razones para regresar; ya sea el deseo de continuar experimentando la atmósfera virtual creada por el juego o buscar en cada rincón y grieta pepitas ocultas de la tradición de Peaky Blinders.
Incluso puede haber una actualización posterior al lanzamiento que podría agregar contenido adicional y soporte para el juego.Sin embargo, Harding no ha dicho nada sobre lo que eso significa en términos más prácticos.
Tampoco reveló nada sobre la fecha de lanzamiento. Sin embargo, Peaky Blinders: The King's Ransom se lanzará en Quest 2 y PC VR este año, por lo que sospechamos que no pasará mucho tiempo antes de que exploremos el mundo de Peaky Blinders por nosotros mismos.
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