TOPP. 1



Selv om det ikke er offisielt kunngjort, er lanseringen av FIFA 22 i år like sikker som død og skatt. Den årlige fotballfestivalen fortsetter å være en veldig lukrativ virksomhet for EA, spesielt med fokus på Ultimate Team-spillmodus.

FIFA 21 imponerte oss med sin kraftige støtende spill, autentiske grafikk og spillerliknelser, og overflod av spillmodus for å holde fotballfans fra alle samfunnslag opptatt i flere timer.

Det var imidlertid langt fra en perfekt opplevelse. FIFA-serien har ofte vist seg å være et skritt fremover, to skritt tilbake. FIFA 21 var ikke annerledes; Mens det positive lyste sterkt, kunne du fortsatt ikke kvitte deg med den "årlige oppdateringen" -følelsen (spesielt hvis du har kjøpt den sjokkerende Legacy Edition for bryteren).

Det er ikke rart at FIFA 22 trenger å imponere seriøst. Vi er fullstendig nedsenket i en ny generasjon konsoller, og EA har muligheten til å gjøre det neste FIFA-spillet det beste vi har sett på flere år. Her er hva vi vil se i FIFA 22 sammen med et sammendrag av ryktene så langt.

Kom til poenget

  • Hva er det? Et fotballsimuleringsspill offisielt støttet av FIFA, utgitt årlig.
  • Når kan jeg spille det? Det vil mest sannsynlig skje i midten til slutten av september, med mindre det er forsinkelser som FIFA 21-forsinkelsen i oktober på grunn av COVID-19.
  • Hva kan jeg spille i? FIFA 21 lansert på Everything Under the Sun, så for FIFA 22 forventer vi at den skal lanseres på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch og PC. Forvent også noe mobilport av noe slag.

FIFA 22 utgivelsesdato

Ingenting er satt i stein ennå, ettersom spillet ikke er offisielt kunngjort. Men vi ser frem til det vanlige lanseringsvinduet fra midten til slutten av september. Selv om vi, i likhet med fjorårets oppføring, tror det kan være forsinkelser på grunn av COVID-19.

Avid spillere vil også se etter de mange spesialutgavene. FIFA 21 tillot fans å kjøpe Ultimate og / eller Champions-utgavene, og låste opp tre dager med tidlig tilgang til spillet.

Det vi gjerne vil se

I løpet av de siste årene har EA ofte tatt en 'god nok' tilnærming til FIFA. Vår FIFA 21-gjennomgang vitner om dette. Dette er selvfølgelig ikke uvanlig for årlige sportstitler. Imidlertid er fansen på jakt etter noe litt mer omfattende for den nye generasjonen konsoller.

Et bredere utvalg av spillerbilder i spillet.

I spillet ble FIFA-spillere aldri skapt det samme. Mens de aller fleste profesjonelle spillere har navnet sitt i spillet, er det bare en håndfull spillere i verdensklasse som får full skannebehandling. Teknologien er utvilsomt dyr, men hvis EA har samtykke fra ligaene, klubber og deres spillere, er dette noe vi ønsker å se utviklet i fremtiden.

Imidlertid, hvis mulig, vil vi at flere spillere legger til likhetene sine i FIFA 22. Ikke bare de beste spillerne, eller de som tilfeldigvis er tidsånden. Dette er kanskje ikke en prioritet for EA (FIFA har ingen problemer med å fylle EAs kasse år etter år), men et større utvalg av gjenkjennelige spillere fra mindre klubber vil være et kjærkomment tillegg til fansen.

Forbedret forsvarsspill

I FIFA 21 var angrep og streik fantastisk, noe som gir et av de tetteste spillene vi har sett i dette området. Dessverre overlater spillets defensive alternativer mye å være ønsket. Systemet viser ikke bare alderen din på dette tidspunktet, og kanskje en fullstendig defensiv revisjon for FIFA 22 bør vurderes.

Som nevnt i vår gjennomgang var å strippe angriperne mye vanskeligere enn nødvendig, med grupper av forsvarere som slet med å håndtere en enkelt angrepsspiller. Som et resultat overskygget forbedringer av krenkelsen sterkt utdatert forsvarsmekanikk, noe som ofte førte til kamper utenfor balansen.

En helt ny motor

FIFA 17 var det første spillet i serien som brukte EAs Frostbite Engine. På dette tidspunktet blir det litt lang, og frustrasjonene spillerne hadde med spillet og motoren for alle år siden lever fortsatt i dag. Imidlertid kan en ny generasjon konsoller komme med en ny motor for EAs sportslige bestrebelser.

I følge Gfinity har EA valgt å holde seg til Frostbite-motoren for FIFA 21, så vel som andre nyere spill som Need for Speed ​​Heat, på grunn av COVID-19-utbruddet. Dette kan indikere at en ny motor venter bak kulissene eller i det minste som forberedelse til den nye generasjonen konsoller. Forhåpentligvis vil en ny motor tillate EA å forbedre FIFA til et enestående nivå.

Endringer i Ultimate Team

Som det har vært tilfelle siden introduksjonen av modusen, var Ultimate Team kjernen i FIFA 21. Den kontroversielle mikrotransaksjonsfunksjonen tiltrekker spillere med sitt attraktive pakkeåpningssystem. EA er ikke fremmed for loot box-fenomenet, og det kommer tydeligvis ikke til å endres i FIFA 22.

FIFA Ultimate Team har blitt sterkt kritisert av fans for å være for fokusert på EA-delen, og neglisjere andre moduser som kan bli revitalisert, som karrieremodus og profesjonelle klubber.

Et annet aspekt av kontroversen er fordelen som spillere som ønsker å åpne lommeboken for skinnende nye spillerpakker. Du kan lykkes som ikke-betalende spiller hvis du er kvalifisert nok til spillet, men for den uformelle FIFA-spilleren er det en markant kvalitetsforskjell mellom lag kjøpt med ekte penger og de som ikke er det.

FIFA 21 har gjort positive fremskritt når det gjelder Ultimate Team. Samarbeidsfunksjonalitet ble lagt til Ultimate Team i dette spillet. Dette var imidlertid relatert til singleplayeropplevelsen, som tilbød en annen ubalanse, ettersom singleplayerspillere lett kunne kobles sammen med mer enn en spiller som fungerte som sin egen. motpart.

En fullt dedikert samarbeidsmodus vil gjøre underverker her. FIFA 21 tillot ikke bruk av samarbeid i FUT Champions, som ifølge vår anmeldelse var en savnet mulighet for spillet. Forhåpentligvis legger FIFA 22 til denne etterspurte funksjonen.

Dele denne
A %d bloggere som dette: