Nvidia tuvo algunos desarrollos nuevos bastante emocionantes para mostrar durante su discurso de apertura en Computex 2022, aunque es poco probable que haya visto la transmisión en vivo de la presentación si vive en Europa o partes de los Estados Unidos.

La transmisión comenzó a las 8:00 p. m. PT el 23 de mayo (11:00 p. m. ET o 4:00 a. m. 24 de mayo BST), lo que podría considerarse fuera del horario de máxima audiencia para la mayoría de nosotros, pero afortunadamente reunimos toda la información importante. del evento para que no te pierdas el sueño O la presentación de los Verdes del equipo.

Nuestro propio editor de TI cubrió el evento tal como sucedió en nuestro blog en vivo de Nvidia Computex si desea sentir que está viendo el evento en tiempo real; de lo contrario, presentaremos todo lo que necesita para conocer la difusión.

Por supuesto, Nvidia no es la única empresa que se presenta en Computex este año, por lo que también recomendamos consultar el resumen completo de Computex para obtener información sobre lo que marcas como AMD están trayendo a la mesa.

Súper Chips Grace-Hopper

(Crédito de la imagen: Nvidia)

El procesador Grace de Nvidia y los superchips Hopper están programados para su lanzamiento a principios de 2023, y aunque esto no será de mucho interés para la audiencia de juegos de PC de Nvidia, es una noticia particularmente emocionante para cualquiera que trabaje con centros de juegos, datos o aprendizaje automático.

Nvidia anunció durante su discurso de apertura que los principales fabricantes de computadoras de Taiwán están listos para lanzar la primera ola de sistemas impulsados ​​por los chips Nvidia Grace CPU Superchip y Grace Hopper Superchip que se presentaron el año pasado. Estos servidores serán adecuados para una amplia gama de cargas de trabajo, como IA, computación de alto rendimiento y gráficos en la nube.

Nvidia también menciona los juegos en esto, aunque definitivamente no debería estar en su radar si solo está buscando construir una PC para juegos … en cambio, se adapta mejor a operaciones a gran escala como juegos de diseño o entornos de juegos grupales.

“Está surgiendo un nuevo tipo de centro de datos: fábricas de IA que procesan y refinan montañas de datos para producir inteligencia, y NVIDIA está trabajando en estrecha colaboración con nuestros socios taiwaneses para construir los sistemas que permitirán esta transformación”, dijo Ian Buck, vicepresidente de Hiperescala. y HPC en NVIDIA.

«Estos nuevos sistemas de nuestros socios, impulsados ​​por nuestros Grace Superchips, traerán el poder de la computación acelerada a nuevos mercados e industrias a nivel mundial».

Cuando Nvidia mostró el superchip de CPU Grace Hopper en GTC 2022, hizo afirmaciones audaces sobre las capacidades del procesador ARM y prometió que podría lograr 1,5 veces el rendimiento de dos procesadores AMD EPYC de 64 núcleos con un 50 % menos de energía.

El nuevo procesador de centro de datos discreto basado en Arm Neoverse de 144 núcleos es en realidad dos chips de CPU conectados a través de la interconexión de chip a chip (C2C) de alta velocidad y baja latencia de la compañía, NVLink.

Los cuatro sistemas de referencia presentados durante la transmisión funcionan con los superchips Grace y Grace-Hopper compatibles con Arm de Nvidia anunciados en GTC a principios de este año.

Más juegos actualizados con DLSS, Reflex y ray tracing

Juegos Nvidia

(Crédito de la imagen: Nvidia)

Esperábamos que Nvidia nos diera información sobre su próxima serie de tarjetas gráficas Lovelace RTX 40, destinadas a suceder a la línea Ampere actual, aunque desafortunadamente no se proporcionaron bits.

Aún así, el discurso de apertura contenía algunas noticias que deberían atraer a la comunidad de jugadores, como una lista de juegos que se están actualizando para incluir funciones como DLSS, Nvidia Reflex y ray tracing.

Los detalles se proporcionan en el sitio web de Nvidia, que afirma que «desde el lanzamiento de DLSS, más de 180 juegos y aplicaciones han agregado la tecnología», junto con videoclips que comparan el rendimiento de estos nuevos juegos con y sin DLSS activado.

A continuación se muestra la lista completa de juegos compatibles con DLSS:

  • Roca profunda galáctica
  • F1 22
  • SALTAR
  • Fantasma
  • Loopmancer
  • asesino a sueldo 3
  • Hidroneador
  • Propnito
  • Raji: una epopeya antigua
  • Vampire: The Masquerade – El canto del cisne
  • turbo perezoso
  • Desafíos de paso de guerra

Nvidia también mencionó que Reflex, una función que puede reducir la latencia de su sistema al combinar optimizaciones de GPU y juegos, llegará a cuatro títulos nuevos. Es algo que generalmente se incluye en los juegos competitivos multijugador o de deportes electrónicos, lo que hace que Icarus (un juego de supervivencia PvE de mundo abierto) sea una inclusión extraña en la mezcla, pero nos reservaremos el juicio hasta que podamos comparar cómo funciona con y sin la función en ejecución. .

Los cuatro juegos que reciben Nvidia Reflex son:

  • Ícaro
  • Mi tiempo en Sandrock
  • crisis de refrescos
  • Desafíos de paso de guerra

El monitor de juegos más rápido del mundo

Un monitor de juegos Nvidia con actualización de 500 Hz

(Crédito de la imagen: Nvidia)

Algo que ciertamente no esperábamos era que Nvidia mostrara un monitor de juegos durante Computex, pero aquí estamos. No es una pantalla cualquiera: el Asus ROG Swift 500Hz tiene, como su nombre indica, una frecuencia de actualización de 500 Hz, lo que la convertiría en la pantalla para juegos más rápida del mercado.

Según el sitio web de Nvidia, «Esta pantalla de 500 Hz se diseñó desde cero para los deportes electrónicos, utilizando un panel E-TN (Esports TN) completamente nuevo para lograr la máxima claridad de movimiento. También cuenta con Nvidia G-mode SYNC Esports con vibración de deportes electrónicos ajustable y por supuesto, soporte completo de Nvidia Reflex Analyzer, lo que permite a los usuarios medir la latencia del sistema de extremo a extremo cuando usan un mouse Nvidia Reflex y una GPU GeForce».

Se proporcionó un video que muestra las ventajas aparentes de 500 Hz sobre 144 Hz (posiblemente la frecuencia de actualización más común en los monitores de juegos económicos en estos días), pero somos un poco escépticos sobre el beneficio. profesional clasificado. gamer, o si el ojo humano puede incluso ver mucha ventaja a esa velocidad sobre algo como una pantalla de 240 Hz o 360 Hz… todo parece un poco inútil, pero intentaremos reservarnos el juicio hasta que podamos ver el beneficios con nuestros propios ojos.

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  • Este año, Computex vuelve a ser virtual, pero aún le brindaremos las últimas noticias y lanzamientos de TI a medida que ocurren, así que asegúrese de consultar toda la cobertura de Computex 2022 de LaComparacion.
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