Opowieść o miłości i machinach wojennych.

Pomimo tego, co może Ci powiedzieć pudełko i reklamy, 13 Sentinels: Aegis Rim nie jest grą o pilotowaniu gigantycznych robotów. Mam na myśli, oczywiście, że walczysz z ogromnymi rojami stworzeń wielkości budynków, skazanych na całkowite zniszczenie w alternatywnym wszechświecie Japonii z lat 1980-tych. Ale te pozornie gotowe, metalowe zbroje bojowe są tylko jednym z elementów fabuły, trybikiem w historii. W rzeczywistości 13 Sentinels: Aegis Rim to dramat postaci – pokręcona i wirująca epopeja science fiction, która przeskakuje w czasie i wymiarach, śledząc życie wielu nastoletnich bohaterów. Pociski, pistolety Gatlinga i miażdżące zbroje metalowe pięści to tylko poboczne wydarzenie w codziennym dramacie licealistów, którzy stają się niechętnymi pionkami w większej grze, której stawką jest los świata. I wiesz co? Wspaniale. Gdy historia 13 Strażników przylgnie do ciebie, nie chcesz niczego więcej, jak tylko kontynuować do punktu kulminacyjnego.

13 Sentinels to wyjątkowe doświadczenie miksowania gatunków. Łączy elementy z gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, powieści wizualnych, gier strategicznych czasu rzeczywistego i gier typu tower defense, łącząc je ze sobą, aby stworzyć wyjątkowe wrażenia. Sytuacja zmienia się, gdy młody japoński uczeń szkoły średniej Juro Kurabe zostaje wezwany do walki z hordą najeźdźców z kosmosu w 1985 roku, tylko po to, by historia zaczęła się od początku roku, a następnie do młodych żołnierzy Japonii z okresu wojny w 1945 roku. następnie do dwóch uczennic, które były świadkami kryzysu w 2025 roku. Natychmiast spotykasz mnóstwo postaci z różnych epok i zdajesz sobie sprawę, że istnieje jedna stała: istnienie Strażników, masywnej broni robotów, pilotowanej przez ludzi, która istnieje, aby chronić świat potwory z innego świata.

Galeria zdjęć 1

Galeria zdjęć 2

Galeria zdjęć 3

Galeria zdjęć 4

Galeria zdjęć 5

Galeria zdjęć 6

Galeria zdjęć 7

Galeria zdjęć 8

Galeria zdjęć 9

Galeria zdjęć 10

Gra podzielona jest na trzy części: tryb Souvenir, w którym uczysz się historii kawałek po kawałku, tryb Destruction, w którym używasz gigantycznych robotów strażniczych, aby chronić miasto przed inwazją, oraz tryb Analysis, który zbiera wszystkie informacje i sceny z historia odkryta poprzez zabawę. Remembrance jest zapowiadane jako seria epizodyczna, w której odkrywasz i wchodzisz w interakcję z różnymi ustawieniami i postaciami, aby rozwijać fabułę. Z drugiej strony Zniszczenie to segment strategii z lotu ptaka, w którym używasz wartowników do obrony krytycznego podziemnego punktu dostępu przed siłami najeźdźców.

Sekwencje narracyjne Remembrance zajmują większość czasu gry. Każda z 13 indywidualnych przygód głównych bohaterów rozgrywa się w innym czasie i miejscu, ale każda historia kończy się przeplataniem się, z kluczowymi wydarzeniami. Z perspektywy różnych członków obsady. Rozgrywka jest dość prosta - możesz spacerować, aby porozmawiać z innymi postaciami, wstać, aby obserwować otoczenie i badać poszczególne obiekty w okolicy. Czasami słowa kluczowe zostaną dodane do „chmury myśli” postaci, która działa jak spis przedmiotów; Możesz zastanowić się nad problemami poprzez wewnętrzny monolog, poruszyć problemy z chmurą myśli z innymi lub użyć fizycznych przedmiotów. Postęp dzieje się, gdy dotkniesz właściwego dialogu lub prawidłowej akcji.

Kontrolujesz tylko jedną postać na raz, ale możesz przełączać się między opowieściami o postaciach według własnego uznania, chociaż możesz trzymać się z dala od postaci, dopóki nie zrobisz znaczącego postępu w historiach innych ludzi i bitwach mechów. Nielinearna i niechronologiczna opowieść przedstawia wiele tajemnic i pytań, które musisz poskładać, aby uzyskać większy obraz tego, co naprawdę się dzieje i jak uratować wszystko przed całkowitą ruiną.

13 Sentinels wykonuje świetną robotę, opowiadając fascynującą historię z wielu perspektyw; Nie tylko wszystko to do siebie pasuje, ale bohaterowie mają wyraźne i dobrze zdefiniowane pochodzenie i osobowości, aby uniknąć dezorientacji publiczności. Każda z tych 13 indywidualnych przygód postaci to radość odkrywania w miarę rozwoju coraz ważniejszych romantycznych wydarzeń, objawień i uwikłań.

Jest Juro, nerd, który lubi ciemne filmy science fiction B i po szkole spotyka się ze swoim najlepszym przyjacielem. Dzieli lekcję z Iori, nieco niewygodną dziewczyną, która zasypia w szkole, ponieważ przerażające sny uniemożliwiają jej spanie w nocy. Tymczasem Natsuno, mieszkaniec i konspiracyjne UFO, być może odkrył sekret podróżującej w czasie obcej cywilizacji w szatni dla dziewcząt. Właśnie poznała Keitaro, faceta, który wydaje się pochodzić z Japonii w czasie wojny i który również może mieć do niej słabość. Shu to rozpieszczona dziewczyna, która ma słabość do Yuki, twardej uczennicy, która jest zbyt zajęta badaniem tajemnic szkoły, by dbać o swoje postępy. Ale dlaczego Ryoko jest zabandażowana, stale obserwowana i stopniowo traci rozum? I dlaczego Megumi słucha, jak gadający kot każe jej atakować kolegów z klasy?

13 Strażników: Aegis Rim przechwycone na PS413 Strażników: Aegis Rim przechwycone na PS4

To tylko próbka wielu mini-dramatów, które widzisz w grze, ponieważ codzienne życie tych dzieci zostaje wywrócone do góry nogami i rozwija się ogromna, zmieniająca rzeczywistość tajemnica. Ostatecznie jednak historia działa, ponieważ dramat pojedynczej postaci jest tak dobrze zrobiony, a historia każdej postaci odgrywa kluczową rolę w większej i bardziej ogólnej historii science fiction.

Pomaga również to, że sekwencje fabularne w 13 Sentinels są fantastyczne do oglądania. Deweloper Vanillaware jest znany z żywych i kolorowych ilustracji 2D w grach takich jak Odin Sphere i Dragon's Crown. Podczas gdy 13 Sentinels rozgrywa się głównie w bardziej „prawdziwych” sceneriach niż te oparte na fantasy, piękno grafiki 2D Vanillaware jest nadal w pełni widoczne. Środowiska są wypełnione drobnymi szczegółami, które sprawiają, że są naprawdę żywe, od pijanych lokatorów przy wejściu do stacji po trzęsące się, zawalone fundamenty zawalonych budynków w apokaliptycznej przyszłości, którą ledwo można znaleźć wśród opakowań martwych najeźdźców. Animacja postaci jest również doskonała, a wiele postaci pokazuje zabawne ruchy twarzy i ciała, które wydobywają elementy ich osobowości.

13 Strażników: Aegis Rim przechwycone na PS413 Strażników: Aegis Rim przechwycone na PS4

Być może największym problemem z segmentami fabularnymi jest jednak to, że są one znacznie bardziej zabawne niż część strategii czasu rzeczywistego, w której giganci strażnicy mają naprawdę błyszczeć. Część gry „Destrukcja” to połączenie quasi-RTS i mechaniki tower defense: dowodzisz sześcioma indywidualnymi jednostkami Sentinel w bitwie na ogół na czas, aby chronić węzeł obronny przed długim atakiem wroga. Każda jednostka ma wyspecjalizowaną rolę (taką jak walka wręcz, wsparcie, lot itp.) oraz zdolności ofensywne i defensywne, które można indywidualnie ulepszać zgodnie z potrzebami poprzez „meta chipy” zdobywane w bitwie i poprzez ukończenie odcinków. Jeśli wyeliminujesz wszystkich wrogów lub przez jakiś czas utrzymasz fort, wygrywasz.

Te bitwy z pewnością mają swoje chwile. Niezwykle satysfakcjonujące jest zaplanowanie strategii i obserwowanie, jak się rozwija, lub zdecydować się na użycie HAM z najlepszą bronią i obserwować, jak kilkadziesiąt wrogich dronów startuje jednocześnie w nawałnicy fajerwerków (co wystarczy, aby spowolnić standardowy model PS4). . Jednak z biegiem czasu gra przestaje wprowadzać nowe i interesujące zagrożenia, przez co te elementy strategii stają się mniej ekscytujące w miarę postępów. Oszałamiająca grafika i animacje 2D zostały również zastąpione płynną, blokową mapą 3D, która nie jest tak łatwa dla oka przez długi czas. Chociaż między postaciami jest sporo przekomarzania się, a kluczowa historia ujawnia się przed i po tych sekwencjach walki, nie można oprzeć się wrażeniu, że często mogą one stanowić przeszkodę w czerpaniu przyjemności z części ciekawszej fabuły gry, zwłaszcza z In koniec, potrzeba kilku fal wrogów w Destruction, aby otworzyć części historii w Remembrance.

Ale pod koniec dnia największym problemem z 13 Strażnikami jest to, że część gry jest po prostu dobra, podczas gdy większość jest wyjątkowa. Historie tych dzieciaków i ich gigantycznych robotów absolutnie pochłonęły mnie podczas mojej przerwy i nawet teraz zastanawiam się nad niektórymi wątkami fabularnymi, wydarzeniami i relacjami, zastanawiając się, czy powinienem przeszukać archiwa, aby zobaczyć, co przegapiłem. Nie sądzę, że zapomnę swój czas w świecie 13 Strażników i wątpię, że ty też tego nie zrobisz.

Pobierz 13 Strażników: Aegis Rim

Udostępnij to