Surrealistyczny świat Moona, fascynujące postacie i wywrotowa fabuła sprawiają, że jest to kultowy klasyk, który warto dogłębnie zbadać na Switchu.

Wyobraź sobie, że w jakiś sposób znalazłeś się jako NPC w świecie swojej ulubionej klasycznej gry przygodowej. Nie jako pogromca potworów, twórca artykułów czy doradca… tak jak przeciętny Joe Schmoe, który próbuje żyć jako wybrany bohater, który wyrusza do walki z siłami zła. A teraz wyobraź sobie, że materializując się na tym świecie, wiedziałeś, że historia, którą opowiada gra, nie jest całkowicie zgodna z rzeczywistością tego świata i że „bohater” był niezdarnym psychopatą, który nie mógł. Prowadź rozmowę, plądruj szuflady i szafki mieszkańców miasta w poszukiwaniu łupów i zabijaj każde napotkane zwierzę, które ma ochotę na EXP. Jak wyglądałoby twoje życie na tym świecie? Czy możesz zrobić coś, aby uczynić świat lepszym miejscem?

Taka jest idea Moona, „anty-RPG” pierwotnie wydanego w Japonii na PlayStation w 1997 roku i od tego czasu cieszącego się powszechnym uznaniem. Chociaż od jakiegoś czasu jest dostępny tylko w języku japońskim, kultowy status Moona wśród graczy i programistów zapewnił mu solidną reputację, wzmocnioną przez Toby'ego Foxa z Undertale, który wymienia go jako jeden z wpływów na tę grę. Czy po prawie ćwierćwieczu w końcu dostępna jest angielska wersja, czy Moon spełnia oczekiwania? Tak, rzeczywiście, choć jej wiek z pewnością pojawia się w wielu miejscach.

Księżyc (1997) uchwycony na Nintendo Switch

Galeria zdjęć 1

Galeria zdjęć 2

Galeria zdjęć 3

Galeria zdjęć 4

Galeria zdjęć 5

Galeria zdjęć 6

Galeria zdjęć 7

Moon zaczyna się od młodego człowieka grającego w RPG o nazwie Moon World, który wygląda jak standardowy 16-bitowy lub 32-bitowy JRPG. Wybrany bohater wyrusza w epicką podróż, aby odzyskać światło księżyca od złego smoka, zbierać materiały, awansować i zabijać potwory, jednocześnie zdobywając uwielbienie mieszkańców. Kiedy matka chłopca każe im wyłączyć konsolę i iść spać, młodzi ludzie nagle trafiają do prawdziwego księżycowego świata, który wygląda zupełnie inaczej niż gra, w którą grali. Pojawia się tajemnicza istota i mówi, że jedynym sposobem na istnienie na świecie jest odnalezienie i zebranie miłości jego ludzi. I tak rozpoczyna swoją podróż, aby odkryć sposoby doceniania świata i wykonywać przypadkowe akty dobroci.

Choć opiera się na wywrotach wielu tropów, które widzimy w grach RPG, Moon przypomina bardziej przygodową grę typu „wskaż i kliknij”. Odkrywaj środowiska, rozmawiaj z ludźmi, zbieraj i kupuj przedmioty oraz rozwiązuj zagadki, aby robić postępy. Duża część rozwiązywania zagadek polega na pomaganiu ludziom, których spotykasz na różne sposoby, a także ratowaniu zagubionych dusz przed różnymi zwierzętami, które bohater zabił w swoim napędzanym EXPem szale. Robiąc to, możesz gromadzić miłość i zwiększać swój poziom miłości. Stanowi to wyraźny kontrast z tradycyjnymi mechanizmami rozwoju i zdobywania poziomów w grach, które zazwyczaj nagradzają zniszczenie i przemoc w imię „czynienia dobra”. Daje to również głębsze połączenie z tym małym światem, ponieważ czujesz się raczej menedżerem niż wykonawcą arbitralnej ideologii dobra i zła.

Posiadanie wysokiego poziomu miłości jest ważne, ponieważ potrzebujesz miłości tylko po to, by istnieć w świecie Księżyca. Czas płynie w tym świecie w cyklu dobowo-nocnym i tygodniowym, z określonymi wydarzeniami występującymi w określonych porach i dniach. Jednak w miarę upływu czasu twoja energia miłości wyczerpuje się, wszystko jest zmarnowane i skończone. Możesz odzyskać energię miłości podczas snu (co również ratuje grę), a zwiększenie poziomu miłości zwiększa maksymalny czas, jaki może upłynąć, zanim będziesz musiał udać się do łóżka, aby dojść do siebie. Na początku Księżyca ledwo przetrwasz cały dzień gry. Te wczesne etapy gry, w których możesz działać tylko przez bardzo krótki czas, mogą być bardzo trudne do pokonania - jedzenie jedzenia może pomóc ci dłużej pozostać przy życiu, ale tylko trochę. Ale w końcu powinieneś mieć wystarczająco dużo miłości, by trwać przez wiele dni.

Przy wyższym poziomie miłości będziesz mógł zobaczyć bardziej surrealistyczne i piękne krajobrazy Księżyca. Istnieje dziwna i intrygująca mieszanka ręcznie rysowanych grafik duszków, ponownie renderowanych CG, a nawet zeskanowanych modeli glinianych, aby naprawdę przekazać nadprzyrodzoną dziwność tego samolotu. Często szokuje widok tych kontrastujących ze sobą stylów sztuki, ale w tym świecie żywych skał, pokręconych nawiedzonych domów, oszałamiających lasów grzybowych i zrobotyzowanych metropolii, wszystko to zaczyna mieć sens. Rozdzielczość Moona w wersji Switcha nie została poprawiona w stosunku do oryginału, ale nie jest to tak niewygodne, jak się wydaje.

Grając w Moon i poznając jego postacie i lokalizacje, zaczniesz odkrywać małe rzeczy, dziwactwa, które sprawiają, że ludzie i stworzenia żyjące na tym świecie są urocze i wyjątkowe. Król uwielbia karmić ptaki każdego ranka. Jeden ze strażników wydaje się być wielkim fanem światowego odpowiednika Freddiego Mercury'ego, a jego partner wychodzi co dwie lub trzy noce, by całkowicie się załamać. W jaskini mieszka snob muzyczny, który zawsze stara się doskonalić uderzenia gitary, gdy nikogo nie ma w pobliżu. Karykatura stereotypowej amerykańskiej rodziny z przedmieścia mieszka obok zrzędliwego mężczyzny, który mieszka w domu w stylu japońskim. Niektóre z tych osób mają oczywiste misje do wykonania, ale jeśli uważniej śledzisz ich codzienne życie, będziesz cieszyć się zabawnymi, często przezabawnymi, a czasem bardzo osobistymi interakcjami, które wynagrodzą cię mnóstwem miłości, takimi jak granie w gry i treningi z towarzystwem. ich stary dziadek podczas choroby, spotkanie z kimś, kto robi coś potajemnie, lub pomaganie zainspirować inną postać w ich twórczej pasji. To jest część tego, co sprawia, że ​​Moon jest tak wyjątkowym doświadczeniem; Poznanie i docenienie tych postaci, które byłyby postaciami niezależnymi z innych gier, na znacznie głębszym poziomie, sprawia, że ​​czujesz się znacznie bardziej przywiązany do tego dziwnego, małego świata.

Księżyc (1997) uchwycony na Nintendo SwitchKsiężyc (1997) uchwycony na Nintendo Switch

Moon nie jest jednak pozbawiony problemów, z których wiele wiąże się z jego interfejsem i brakiem nowoczesnych udogodnień. Znalezienie pikseli dla dokładnych miejsc do interakcji i używania przedmiotów jest nieco trudne, podobnie jak poruszanie się po menu, w którym używasz i przechowujesz przedmioty. Szybka podróż jest bardzo ograniczona i nie ma możliwości przewinięcia do przodu przed snem, co może bardzo utrudnić i czasochłonne znalezienie się we właściwym miejscu we właściwym czasie. Wreszcie, istnieje kilka zagadek i wydarzeń, niektóre niezbędne do ukończenia gry, które mają pewien stopień losowości i prób i błędów (w tym kilka zagadek dźwiękowych, które będą prawie niemożliwe dla osób słabo słyszących). Ze względu na tę przypadkowość, dość niejasne rozwiązania zagadek oraz częstą potrzebę czekania i zabicia czasu, Moon nie jest bynajmniej grą dla tych, którym brakuje cierpliwości.

Jednak z dobrą staromodną determinacją, wady i frustracje Moona są łatwe do pokonania. Mimo, że ma prawie 25 lat, Moon pozostaje przemyślanym i pięknym doświadczeniem, które ma wiele do powiedzenia na temat statycznej natury gier wideo, tego, jak sposób przedstawiania historii wpływa na nasze postrzeganie rzeczywistości, satysfakcjonujący charakter gry, czułość i zarządzanie oraz jak samo bycie częścią świata czyni nas ważnymi i cennymi. Nie sądzę, że wkrótce zapomnę moje doświadczenie z Księżycowym Światem, a jeśli wyruszysz w tę podróż i ją dokończysz, wątpię, że ty też tego nie zrobisz.

Skąd pobrać luna: Remix RPG Adventure

TOP. jeden
La teta y la luna
La teta y la luna
Amazon Prime Video (Video on Demand); Gérard Darmon, Biel Durán, Mathilda May (Actors); Jose Juan Bigas Luna (Director)
Udostępnij to