TOP. jeden
The Coming One - Sezon 9
The Coming One - Sezon 9
Amazon Prime Video (wideo na żądanie); Laura Caballero (reżyser)

Halo Infinite będzie teraz nagradzać graczy znacznie większą liczbą PD za ukończenie pierwszych sześciu meczów każdego dnia, co powinno ułatwić postępy w przepustce bojowej gry.

Menedżer społeczności 343 Industries John Junyszek ogłosił na Twitterze, że gracze otrzymają teraz więcej XP. Pierwsza gra każdego dnia nagrodzi graczy 300 PD, druga i trzecia dostarczą graczom 200 PD, natomiast czwarta, piąta i szósta gra dadzą graczom 100 PD. Następnie wróć do zwykłej wypłaty 50 PD.

Junyszek ma nadzieję, że zmiana przyniesie korzyści tym, którzy skaczą i grają na co dzień, ale podkreślił, że skład 343 ma świadomość, że „wielu z Was chce jeszcze większych zmian i jesteśmy zdeterminowani, aby to osiągnąć”, ale zaznaczył, że „to zajmie trochę czasu”. «

Kiedy wprowadziliśmy naszą początkową zmianę w postępach, która dodała codzienne wyzwania „Graj w 1 grę”, zaktualizowała cotygodniowe wyzwania i podwoiła czas trwania dopalaczy do 2 PD, obiecaliśmy monitorować dane i wprowadzać aktualizacje, w razie potrzeby więcej modów. Teraz jest czas, aby działać. 30 listopada 2021

Zobacz więcej

Zmiany XP oznaczają, że gracze, którzy ukończyli wszystkie cotygodniowe wyzwania, będą musieli zagrać tylko w sześć gier Halo, aby osiągnąć 20 poziom, co jest oczywiście ogromną różnicą.

Firma 343 Industries zmieniła ostatnio system XP, aby dać graczom 50 XP za rozegraną grę, a także podwoiła czas przedmiotów doładowania XP z 30 minut do jednej godziny. Ta zmiana idzie jednak znacznie dalej, odpowiadając na skargi, że przepustka bojowa Halo Infinite jest trudnym zadaniem do pokonania.

Recenzja: tryb wieloosobowy w Halo Infinite jest niesamowity; Twoja bitwa przechodzi mniej

Las mejores armas de Infinite Halo

(Zdjęcie: Microsoft)

Chociaż należy zauważyć, że tryb wieloosobowy w Halo Infinite jest nadal w fazie beta, przepustka bojowa gry nadal wzbudza gniew graczy, którzy uważają, że postęp jest zbyt wolny, a wyzwania w grze są z nim sprzeczne.Duch Halo.

Wcześniejsze gry Halo i inne popularne strzelanki FPS mają tendencję do przyznawania punktów XP na podstawie tego, jak dobrze radzi sobie Twoja drużyna lub drużyna po meczu. Inaczej jest w przypadku Halo Infinite, które zapewnia graczom PD tylko za ukończenie dowolnych meczów lub wyzwań.

Jedną z głównych zalet Halo w stosunku do innych tytułów jest jej sandboksowy charakter, a zmuszanie graczy do wykonywania określonych wyzwań stoi w sprzeczności z eksperymentalną i wyzwalającą naturą rozgrywki Halo Infinite, ponieważ zmusza do korzystania z określonej broni i grania w określony sposób, co może czasami być ze szkodą dla twojego zespołu.

Ponownie, wraz z wczesną premierą gry wieloosobowej Halo Infinite, dało to zespołowi 343 Industries ogromną przewagę w rozwiązywaniu najbardziej krytycznych problemów, z którymi borykają się gracze. Co ważne, gra nie jest nękana problemami technicznymi ani serwerowymi, co w dzisiejszych czasach często ma miejsce w przypadku zdecydowanie zbyt wielu gier online. Rozgrywka w Halo Infinite również została powszechnie oceniona jako doskonała.

Oficjalny tryb wieloosobowy Halo Infinite zostanie uruchomiony 8 grudnia w połączeniu z kampanią gry. Wzięliśmy udział w kolejnej przygodzie Master Chiefa i byliśmy pod ogromnym wrażeniem.

Najlepsze oferty dnia z serii XBOX Halo Infinite

Udostępnij to