Probamos el trazado de rayos en PC Control en cada tarjeta Nvidia RTX Super
Como descubrimos que los requisitos del sistema de control de Remedy Games eran la base de nuestra computadora, estábamos mirando el juego y preguntándonos si valía la pena presentar las especificaciones más exigentes y cómo se comportaría si finalmente fuera puesto en marcha.
Afortunadamente, ahora que el juego de PC está fuera, y que generalmente es genial, podemos probarlo.
Aprovechamos la oportunidad de ejecutar el juego en cuatro tarjetas gráficas Nvidia Turing RTX diferentes y teníamos una idea bastante buena de lo que puede esperar en términos de rendimiento. Y, ya sea que esté usando la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, o incluso la RTX 2060 Super, puede esperar una experiencia jugable con Ray Tracing habilitado a 1440p.
Las piezas oscuras son un buen ejemplo de trazado de rayos en Control.
(Crédito de la foto: Remedy Entertainment / 505 Games)
RTX activado
Antes de ingresar los números duros, debemos decir que el control parece increíble con el trazado de rayos activado. Con la excepción de Quake 2, un juego de 22 años que ahora está completamente dibujado, Control es el primer juego donde marca la diferencia día y noche con la activación del trazado de rayos.
Para remediar esto, Remedy usa más efectos de trazado de rayos que cualquier otro juego hasta la fecha. Los reflejos, los reflejos transparentes (a través de superficies como el vidrio y el agua), la iluminación difusa, las sombras y los escombros utilizan el trazado de rayos. Entonces, cuando lo apagas, el juego es considerablemente diferente, o incluso peor.
Vale la pena señalar los restos, en particular, porque parece ser esencialmente la tecnología PhysX de Nvidia, que se incrementa a 11. Los entornos son algo destructibles: es realmente una explosión destruir cosas en este juego, y cada vez que estalla una explosión, o si usas la telequinesis para lanzar una silla por la ventana de una oficina, verás fragmentos de vidrio, concreto y polvo volando por el aire hasta que sofoques casi todos los escombros.
No sabemos exactamente qué sucede debajo del capó, pero solo tenemos que esperar a un rendimiento que sea lo suficientemente importante como para haber hecho ese tipo de cosas. Sin embargo, incluso a 4K, solo encontramos una diferencia de rendimiento de 10 cuadros por segundo (fps).
2.560 x 1.440, ajustes altos, preajuste de trazado de rayos: alto
(Crédito de la imagen: Infogram)
Los números
(Nota del editor: al momento de escribir este artículo, Nvidia ha lanzado un nuevo controlador de gráficos diseñado específicamente para optimizar el control de sus productos. Según nuestras pruebas, ha aumentado el rendimiento en un 6% en el RTX 2080 Ti).
Probamos Control usando un sistema de prueba con un procesador AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM de 3200 MHz y un SSD de 2 TB, y realizamos el juego a una resolución de 2560 x 1440 con El máximo de ajustes.
Bueno, nos sorprendió la calidad del juego, incluso en la Nvidia GeForce RTX 2060 Super. Incluso con esta tarjeta relativamente barata, al menos en comparación con la RTX 2080 Ti, pudimos lograr una resolución sólida de 36 fps con la función de trazado de rayos. Los puristas en PC se burlarán de este ritmo, por supuesto, pero eso significa que puede obtener el mismo ritmo que las personas que juegan en PS4 Pro y Xbox One X, al tiempo que mejora la apariencia del juego.
Y, si necesita una alta velocidad de cuadros para dormir por la noche, puede obtener una resolución de 57 fps en promedio con una Nvidia GeForce RTX 2080 Super.
Sin embargo, notamos que el RTX 2080 Ti no era mucho más poderoso en nuestro banco de pruebas. Después de excavar un poco, nos damos cuenta de que el procesador RTzen 2080 Ti fue retenido por el procesador Ryzen de 5 a 6 núcleos. Sin embargo, en nuestro sistema doméstico, equipado con un Ryzen 9 3900X de 12 núcleos, hemos encontrado constantemente velocidades de alarma de más de 60 ips.
Sin embargo, al final del día, es sorprendente ver cuánto ha mejorado el rendimiento del trazado de rayos en un año. No hace mucho tiempo, la activación de estos efectos especiales paralizaría su rendimiento. El hecho de que Control tenga tantos efectos en los estantes y aún se pueda jugar a 1440p nos da muchas esperanzas para el futuro de la tecnología. Y, si Gamescom 2019 fue una indicación, las cosas solo mejorarán a partir de aquí.
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