¿PS5 mejor que Xbox Series X? Crytek dev enciende las llamas

¿PS5 mejor que Xbox Series X? Crytek dev enciende las llamas

Hasta que tengamos las dos consolas de nueva generación en nuestras manos, los argumentos sobre la máquina que ganaría en la batalla de PS5 contra Xbox Series X seguirán siendo intensos. Pero si pone sus esperanzas en la PS5 en lugar de en la Xbox Series X, es posible que esté apoyando al caballo correcto. Esto es según el ingeniero de renderizado Crytek Ali Salehi, hablando en el sitio de juegos persa Vigiato (con una traducción cortesía del usuario de Twitter @ man4dead). En teoría, la Xbox Series X parece la consola de mejor rendimiento en términos de potencia bruta, con una GPU capaz de tocar 12 teraflops en comparación con el máximo de 10.28 teraflops de la PS5. Pero eso solo parece ser parte de la historia. Según Salehi, la Xbox Series X es una consola más complicada de usar, lo que significa que puede ser difícil alcanzar el pico teórico de 12 teraflop, mientras se alcanza todo el potencial de la PS5.

Un buen ejemplo de esto ha sucedido antes. Con PS3 La PS3 tuvo fracasos mucho más altos que 360 ​​debido a su SPU. Pero en la práctica, debido a sus complicaciones y cuellos de botella de memoria y otros problemas, nunca ha alcanzado su máximo rendimiento en papel. 6 de abril de 2020 Tener dos anchos de banda diferentes para RAM en la Xbox Series X también causa problemas:

< p lang="en" dir="ltr">Debido a que la cantidad total de cosas que queremos poner en la sección rápida es tal que puede causar problemas. Y si queremos admitir 4K, será una historia diferente, por lo que habrá elementos que contendrán la GPU el 6 de abril de 2020. Muchos de los comentarios de Salehi hacen eco de lo que Mark Cerny, el arquitecto jefe de PlayStation para el desarrollo de hardware, ha afirmado sobre la facilidad de desarrollo de la consola PS5. Pero la prueba estará en las experiencias de juego creadas, sin mencionar el precio, que aún no se ha revelado para las dos consolas. Otro factor a favor de la PS5 son las versiones multiplataforma: el mínimo común denominador (en este caso, la potencia teórica máxima de la PS5) dictará los límites de cualquier juego que deba lanzarse en ambas máquinas. Por lo tanto, no permita que estas hojas técnicas influyan en sus elecciones por ahora.