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¿Quién puede matar a un niño?
¿Quién puede matar a un niño?
Amazon Prime Video (Video on Demand); Lewis Fiander, Antonio Iranzo, María Luisa Arias (Actors)

El año fue 2018. La Indian Premier League (IPL), entre los mejores espectáculos deportivos del mundo: 60 partidos de cricket T20 que tienen lugar en 9 ciudades durante 50 días con un billón de globos oculares atrapados en cada momento del año. ‘acción — cruzó el Rubicón.

Era la primera vez que una serie deportiva a escala de IPL se «producía de forma remota» en India mediante una conectividad ultrarrápida. Le permitió a la emisora ​​Star Sports capturar transmisiones de partidos desde múltiples ubicaciones y producir transmisiones personalizadas en ocho idiomas para diferentes regiones. Todo esto mientras minimiza el retraso y los costos de producción.

Lo que luego se eligió como una opción teniendo en cuenta los problemas logísticos ahora puede ser el único medio disponible para que los eventos deportivos « en vivo » sobrevivan en un mundo posterior a Covid 19 donde muchos Las normas de distanciamiento social deben seguir vigentes.

La «producción remota» ofrece la esperanza de avanzar en la difusión de los deportes en los tiempos difíciles de hoy, que ya han visto una gran mayoría de eventos deportivos, incluidos los Juegos Olímpicos, cancelados o pospuestos.

Pérdidas asombrosas

Según los datos deportivos y la agencia de marketing Two Circles, solo el 53% de los eventos deportivos del año originalmente planeados tendrán lugar.

Nuevas proyecciones predicen que solo 26,424 eventos deportivos se llevarán a cabo en 2020. Como resultado, se espera que la industria deportiva genere solo € 73.7 mil millones en ingresos en el año calendario 2020. Estas proyecciones son más bajas en 61 , € 6 mil millones a lo que originalmente se pensaba antes de la pandemia de coronavirus.

Pero no tener deportes en vivo es inaceptable para muchas partes interesadas, incluido el público en general que está aún más hambriento de entretenimiento de calidad debido al encerramiento duradero.

«Las propiedades deportivas están ansiosas por regresar lo antes posible porque cuanto más se interrumpa el horario deportivo, peor será el impacto financiero», dijo Gareth Balch, director ejecutivo de Two Circles.

Como decimos en el mundo del cine, el espectáculo debe continuar. Por lo tanto, los empresarios deportivos toman el camino de la « producción remota » para embarcarse en eventos, aunque en estadios vacíos (desafortunadamente, los eventos deportivos a puerta cerrada pueden ser la nueva norma).

(Crédito de la imagen: sitio web oficial de la Liga K)

Estadios vacíos pero millones de espectadores

A principios de este mes, la popular K League (fútbol) en Corea del Sur comenzó a puerta cerrada, pero con millones de personas viendo televisión en vivo en plataformas de transmisión. La cobertura en vivo se realizó con muchos técnicos detrás de escena sentados en diferentes lugares (en todos los continentes).

Por ejemplo, uno de los comentaristas ingleses, Simon Hill, llamó al partido desde su sala de estar en Sydney durante el partido en Jeonju, Corea del Sur.

«Fue realmente diferente llamar a un partido en otro país desde mi habitación», dijo más tarde.

▪ CENTRO DE MEDIOS K LEAGUE El centro de medios de la Liga abre sus puertas a 17 países # Corea del Sur #K_League #broadcast pic.twitter.com/3cFS5YpV2x8 Mayo 2020

La tecnología remota robusta, junto con la creatividad humana, han trabajado juntas para brindar a un público deportivo en vivo lo que querían, pero todo a una fracción del costo de la transmisión lineal.

«La conclusión más importante del partido fue que la K-League había desarrollado un plan que podría ayudar a otros deportes a comenzar de nuevo», dijo Marcello Fabiano, director de Grabyo en Australia y Nueva Zelanda. (Grabyo es una suite de producción de video en vivo integrada en plataformas de redes sociales populares como Facebook, YouTube, Instagram, Snapchat y Twitter).

La producción remota es económica y también permite que el equipo de producción y el equipo trabajen en la seguridad de su hogar. «Es una situación en la que todos ganan, de hecho. Los costos de producción se reducen y el equipo está a salvo», dijo el director de producción deportiva en Mumbai.

Pero, ¿qué pasa con la calidad de la transmisión? ¿Y puede un sistema de producción remoto admitir una amplia gama de formatos de transmisión de video para que el contenido se pueda ver en los canales de transmisión tradicionales y OTT, así como en las plataformas de redes sociales?

La tecnología está evolucionando.

Hace unos años, los espectadores pueden haber aceptado una calidad de video más baja para los servicios de transmisión, pero hoy esperan la misma calidad para la transmisión de video que para la transmisión tradicional. La fuente nativa en una producción remota debe ser muy buena para garantizar una calidad de video óptima. Además, es imperativo que haya baja latencia para los videos deportivos en vivo. Solo debe haber un tiempo mínimo entre capturar un evento, entregarlo a la sala de control de medios y distribuirlo a los espectadores.

Según un experto de la industria, las producciones remotas para deportes en vivo están evolucionando. La calidad de video ha mejorado para las aplicaciones de transmisión, con una latencia que alcanza un nivel bajo gracias a las últimas mejoras de codificación. La tecnología en la nube ayuda a los productores a tomar las herramientas que necesitan y crear contenido más rápido y de manera más eficiente.

Agrega que si el mundo deportivo se aferra a él, la tecnología mejorará en poco tiempo.

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p lang=»en» dir=»ltr»>Daniel Maloney, director de marketing técnico de @MatroxVideo, se detiene para analizar cómo el codificador y decodificador Matrox Monarch EDGE puede satisfacer la creciente necesidad de soluciones de producción remota en la producción deportiva y cómo esto afectará industria en el futuro. #SVGtech pic.twitter.com/HqMlDn8YUpMayo 13, 2020

Con la mayor parte del dinero para eventos deportivos proveniente de transmisiones en vivo (en oposición a las «colecciones de puertas»), los organizadores siguen cada vez más el camino tecnológico para mantener las transmisiones en marcha.

En este caso, los cinco partidos simultáneos en vivo del mañana en la Bundesliga se transmitirán con menos de diez personas en el estudio.

Con capacidad de producción remota y SAAS (Software As A Service) como LIGR.live para gráficos en el juego, la producción remota ciertamente funcionará para eventos pequeños y medianos.

Entonces, a medida que la tecnología evoluciona, y si se cumplen los estándares de distanciamiento social, quién sabe que los Juegos Olímpicos pueden ser televisados ​​desde Japón con editores de video sentados en México y Australia, el comentarista en Londres, El editor gráfico en Jamaica con todas las cámaras mecanizadas controladas por control remoto. Solo los atletas deben estar en Japón.

En otras palabras, hasta que la tecnología ofrezca un sistema donde también pueda satisfacer esta necesidad.

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