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Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte
Los aventureros intergalácticos regresan a lo grande en Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte
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Con el E3 2021 firmemente en el espejo retrovisor, recientemente completé el elegante Ratchet and Clank: Rift Aparte de Insomniac Games. Es un gran juego, un juego que me veo fácilmente reproduciendo y una gran barra nueva para la serie a la que aferrarme. También me dejó preguntándome cuál es el siguiente paso para la PS5.

En este momento, Sony tiene tres grandes títulos que están anunciando PlayStation Studios, incluido el próximo juego God of War, ampliamente llamado (pero aún no oficialmente titulado) God of War Ragnarok, junto con Polyphony Digital’s Gran Turismo 7 y Horizon Forbidden de Guerrilla Games. Oeste. Estos tres juegos llegarán tanto a PS4 como a PS5, con una ventana de lanzamiento programada para 2022.

Sony también ha firmado algunos acuerdos exclusivos cronometrados, con exclusivas para la consola PS5 en forma de Deathloop, Ghostwire: Tokyo, Forspoken y Final Fantasy XVI, todos aparentemente programados para el próximo año y algunos cambios.

Antes de continuar, quiero ser muy claro: tengo confianza en los equipos de Guerrilla Games y Sony Santa Monica. Horizon Zero Dawn fue un gran juego y un gran cambio con respecto al trabajo anterior del estudio, mientras que God of War 2018 es una de mis experiencias favoritas de todos los tiempos y lo jugué de principio a fin en una PS4 básica. Independientemente del material, sé que estos equipos pueden crear juegos más increíbles.

Así que sí, estoy seguro de que esos próximos títulos serán increíbles, pero no creo que sea injusto llorar por lo que podría haber sido. Horizon Forbidden West está publicando tentativamente estas vacaciones, pero podrían pasar al próximo año. Mientras tanto, el próximo God of War se ha pospuesto oficialmente hasta 2022. Suponiendo por un momento que ambos juegos salgan el próximo año, la PS5 tendrá menos de dos años, mientras que la PS4 tendrá más de nueve años. En algún momento, a algún nivel técnico, estos juegos se van a detener.

Kratos en Fortnite

(Crédito de la imagen: Sony)

Una parte importante del viaje en God of War es cómo Kratos y Atreus navegan a través de algunos de los nueve reinos icónicos directamente del mito nórdico, como Muspelheim, Alfheim y, finalmente, Jotunheim. Cruzar estos reinos es una acción lenta y deliberada que coincide con el ritmo de la historia.

Al ver Ratchet and Clank: Rift Apart, que usa la velocidad del SSD de la PS5 para permitir el transporte instantáneo entre dimensiones, cargando áreas completamente nuevas en uno o dos segundos, no puedo evitar preguntarme qué podrían haber sido estas nuevas aventuras si no estaban conectados al hardware antiguo.

Eso no quiere decir que no aprovecharán la PS5. Estoy seguro de que los tiempos de carga serán casi inexistentes en las construcciones de la generación actual, mientras que varias armas como Leviathan Axe y Aloy’s Arc pueden usar retroalimentación háptica DualSense y disparadores adaptativos de formas únicas.

Imagina tener a Kratos luchando contra otros dioses como Thor u Odin, una lucha que abarca a varios seres poderosos que se golpean entre reinos y a grandes distancias. La escala o la distancia recorrida a través de las peleas ya no es un problema técnico, lo que permite a los desarrolladores volverse locos. Incluso a un nivel mucho más simple, los tiempos de carga de los pasillos largos y la escalada lenta en roca podrían eliminarse por completo. Mientras tanto, podríamos haber visto a Horizon Forbidden West incorporar el juego aéreo o cooperativo, las características declaradas explícitamente por Guerrilla se han eliminado del juego original debido a limitaciones de hardware.

Entonces, ¿cuándo veremos a estos equipos dejar ir por completo la PS5? El tiempo lo dirá, pero los juegos grandes y costosos suelen tardar al menos tres años en desarrollarse, si no más con los efectos persistentes de la pandemia. Incluso con rumores creíbles de que el segundo equipo Guerrilla y Santa Mónica están trabajando en nuevos proyectos, es probable que esperemos hasta 2024 para ver qué pueden hacer estos estudios icónicos cuando no están encadenados a la PS4. Esa espera podría extenderse hasta 2026, especialmente para lo que espere a God of War y Horizon después de estas dos próximas entradas.

¿Quién ofrece de manera realista el próximo gran título reservado para la PS5? Insomniac Games tiene un historial probado de eficiencia. ¿Quizás veremos Marvel’s Spider-Man 2 en algún momento de 2023, llegando solo a PS5?

London Studio se está divirtiendo tranquilamente en un juego de PS5 y Sucker Punch Productions definitivamente hará una secuela del exitoso Ghost of Tsushima, aunque si los rumores recientes son ciertos, este último juego podría ser más distante de lo esperado, con una pequeña aventura independiente regresando. .nos en las islas de Japón en un futuro próximo. La próxima aventura en solitario de Naughty Dog está a años de distancia, aunque se espera que tanto las facciones tan esperadas como el remake recientemente rumoreado de The Last Of Us lleguen pronto.

El tiempo lo dirá y espero que lo averigüemos muy pronto.

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