Resumen de Xbox Series X: ¿que tan buena es la próxima Xbox?
¿Qué piensa la gente de Xbox Series X? Con un puñado de consolas Xbox de próxima generación en proceso, las primeras impresiones del hardware han comenzado a aparecer, por lo que reunimos las opiniones que hemos detectado hasta ahora.
Si bien conocemos la Xbox Series X durante muchos meses, y hemos tenido una buena idea de sus capacidades durante un tiempo, no todas las listas de especificaciones del mundo pueden competir con una sesión real de juego practico. . Esto es lo que hará o romperá la consola a los ojos de un crítico: ¿cómo se siente, qué tan suave es el juego, qué tan rápido son esos tiempos de carga después de todo?
Nadie puede jugar juegos de próxima generación todavía, y técnicamente esas impresiones provienen del hardware `` prototipo '', pero una selección de juegos de Xbox One permite a los críticos ver la diferencia que puede hacer el poder de la Xbox Series X. .
Los tiempos de carga parecen ser una gran prioridad en las vistas previas, por una razón, y por una buena razón. Si bien algunos juegos solo duran unos segundos aquí y allá, otros pueden cargarse en una fracción del tiempo que lo harían en Xbox One X. The Verge informó que Assassin's Creed Odyssey se cargó. dos veces más rápido en hardware nuevo, mientras que The Outer Worlds se cargó en solo seis segundos.
En general, las noticias se ven bien, y puede leer las principales conclusiones en el artículo a continuación, con enlaces a las vistas previas completas si está de humor para más.
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The Verge: tiempos de carga para morirse
“La mejora más significativa y obvia de los juegos existentes en Xbox Series X son los cambios masivos en los tiempos de carga. Noté una caída en los tiempos de carga en casi todos los juegos que probé en la última semana. Juegos como Sea of Thieves, Warframe y Destiny 2 ven sus tiempos de carga reducidos en hasta un minuto o más en la Serie X.
En Destiny 2, por ejemplo, ahora puedo cargar en un planeta del juego en aproximadamente 30 segundos, en comparación con más de un minuto después en una Xbox One X, y casi dos minutos en total en una Xbox One estándar. Estos tiempos de carga mejorados son los mismos que los de mi PC personalizada, que incluye un SSD NVMe rápido y realmente transforma la forma en que juegas: puedes completar más misiones y tareas en lugar de sentarte y mirar un planeta. cargando.
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(Crédito de la imagen: Microsoft)
GameSpot: la belleza de Quick Resume
“Vinculado a la nueva tecnología y la arquitectura Velocity: Quick Resume. Es la función totalmente nueva de las series X y S que te permite pausar el estado actual de tu juego y cambiar a otro (y otro, y otro), todo sin detener ni reiniciar ninguno de esos juegos. En la práctica, Quick Resume funciona simplemente presionando el botón de inicio de Xbox y cambiando a otro juego; no hay ninguna opción o paso deliberado para usar realmente la función.
Cambiar entre juegos toma alrededor de cinco a ocho segundos, lo que significa que estarás exactamente donde detuviste cada juego en una fracción del tiempo que tomaría relanzar un juego completo y sin necesidad de recargar un juego. apoyo. Los estados del juego persisten incluso después de apagar la consola. "
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Eurogamer: mejoras a todos los niveles
"Sin embargo, las mejoras iterativas estarán en la agenda de muchos juegos, al menos a corto plazo. Los títulos que cumplan con sus objetivos de rendimiento en Xbox One y One X continuarán cumpliendo sus objetivos de rendimiento en la Serie X, así que observa el clásico Rise of the Tomb Raider, su modo de calidad 4K aún alcanza un máximo de 30 fps, simplemente obtienes mucho en ese objetivo de rendimiento. Doom Eternal ya está funcionando maravillosamente, pero la GPU Serie X maximizará su escalador de resolución dinámica. Modern Warfare ¿2019? Los problemas de rendimiento observados en la Xbox One X han desaparecido y con el exceso de cómputo de la GPU en oferta, espere la máxima resolución dinámica.Todo esto quizás dificulta mi trabajo, ya que estaba buscando obtener una medición cantidad cuantificable de potencia adicional que la serie X otorga a la biblioteca de títulos.
Deberíamos tomar los resultados que se ven aquí por lo que son: un nivel gigantesco de poder adicional entregado a nuestra biblioteca de juegos existente, a menudo con efectos transformadores. Por lo tanto, el bloqueo icónico de 60 fps en Sekiro: Shadows Die Twice aún no se puede lograr, pero sigue siendo la mejor manera de jugar el juego en la consola sin excepción, y la reproducción a 50-60 fps. me dice que este podría ser un juego que realmente debería beneficiarse de la compatibilidad con pantallas de frecuencia de actualización variable, que estoy ansioso por probar. "
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De izquierda a derecha: Xbox Series X, Xbox Series S (Crédito de la imagen: Microsoft)
IGN: silencioso y rápido
"Más importante aún, esta cosa es silenciosa. Es casi inaudible cuando está inactiva, y en Red Dead Redemption 2, por ejemplo, sigue siendo bastante silenciosa, mucho más silenciosa que la Xbox One X, que se vuelve significativamente más ruidosa en carga completa de GPU. Veremos cómo es su acústica cuando tenga nuevos juegos para usar para los 12 teraflops ... También arranca desde un estado estable casi instantáneamente, y obviamente más rápido que Xbox One X. El arranque en frío también es mucho más rápido que el One X, tarda entre 10 y 12 segundos en comparación con casi un minuto para el One X ".
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VentureBeat: el mejor gamepad de Microsoft
"Este es el mejor gamepad de Microsoft, fuera de los controladores Elite. Esto se debe a varias razones, como los materiales de alta calidad que tienen un muy buen agarre. La acción del botón es más brillante y más sensibles que nunca, los postes son resbaladizos y los parachoques de los hombros requieren un esfuerzo mínimo para activarse.
Pero la mayor mejora está en el peso. No creo que este controlador sea mucho más pesado que la última revisión del controlador de Xbox. La diferencia radica en la distribución del peso. Microsoft ha puesto toda la masa en las manos del controlador, y eso es maravilloso.
Este nuevo gamepad se fuerza a ti mismo como si tuviera su propia atracción gravitacional. Y es ese tipo de refinamiento lo que me hace feliz de que Microsoft no esté lanzando un diseño que ya funciona tan bien. "
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El nuevo controlador de Xbox para Xbox Series X (Crédito de la imagen: Xbox)
CNET: un operador de fluidos
- “La consola ha funcionado casi en silencio hasta ahora, aunque esos juegos más antiguos no exigen exactamente el hardware.
- Los tiempos de carga son mucho más rápidos que en Xbox One X (la versión de gama alta de Microsoft de Xbox One). Esto incluye tanto el inicio inicial, la carga de guardados y la transición entre secciones de un juego.
- En una prueba no científica, cargar un guardado de Red Dead Redemption 2 tomó aproximadamente dos minutos en una Xbox One X y aproximadamente 30 segundos en la Xbox Series X.
- Quick Resume parece cambiar las reglas del juego. Puede cambiar entre juegos en unos 10 segundos y Mike ha realizado cuatro juegos diferentes a la vez. Los juegos se reanudan en el estado exacto en el que los dejaste, no es necesario volver a cargar los archivos guardados ni volver a las pantallas del menú.
- El nuevo controlador es muy similar, pero se beneficia de una mejor superficie de agarre en la parte posterior, un d-pad de 8 direcciones y es un poquito más pequeño. Y tiene un puerto USB-C. "
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