Revisión de Oculus Rift | LaComparacion
Cuando se lanzó, Oculus Rift pareció mudar las reglas del juego. Uno de los primeros visores de realidad virtual que prueba que la realidad virtual puede ser una experiencia muy envolvente y agradable, una que aun las personas con la configuración de computador conveniente podrían tener en casa.
Eso ha alterado ahora que el Oculus Rift original tiene prácticamente 5 años y desde ese momento ha sido superado por el Oculus Rift S, que es nuestro segundo mejor auricular VR preferido tras el Valve Index.
Cuando se lanzó en dos mil dieciseis, Oculus Rift prometió mudar el planeta de los juegos por siempre. Y si bien no lo ha hecho completamente (por lo menos no aún), el panorama de la realidad virtual ha madurado poco a poco y se transforma en una propuesta todavía más atrayente con el tiempo.
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Se han agregado una serie de cambios y actualizaciones esenciales a Oculus Rift durante los años, si bien ahora no está libre mediante Oculus sino más bien mediante distribuidores externos.
Por poner un ejemplo, ciertos juegos de primer nivel se han lanzado en hardware y ha recibido controladores de movimiento en forma de Oculus Touch (una de las actualizaciones más esenciales desde el día del lanzamiento).
Otro gran cambio es que Oculus Rift ahora requiere Windows diez para ejecutar todas y cada una de las funciones y aplicaciones nuevas y futuras. El auricular todavía es compatible con Windows siete y ocho.1, con lo que los usuarios de esos sistemas pueden seguir jugando juegos existentes, mas cuando llegue el instante de las nuevas versiones, posiblemente no tengan suerte.
Aunque ciertos usuarios no están más satisfechos, Oculus apunta que Microsoft ya no ofrece soporte estándar para Windows siete y ocho.1, con lo que solo Windows diez puede cumplir con sus "estándares de desempeño" en el futuro. Oculus asimismo afirma que la mayor parte de los dueños de Oculus Rift ya están ejecutando Windows diez.
Si bien desde el lanzamiento del Oculus Rift original se han lanzado múltiples cascos de realidad virtual de la competencia, incluyendo los cascos del propio Oculus, como el Oculus Rift S o bien el Quest y Quest dos independientes, el Oculus Rift original prosigue siendo un casco de RV muy capaz. para juegos, y ya no está libre oficialmente en Oculus, puedes localizar grandes ofertas.
Bien, ya antes de ahondar demasiado en las virtudes de la realidad virtual, dediquemos un instante a charlar sobre los 2 aspectos más esenciales a estimar ya antes de resolverse a adquirir su Rift: el coste y los requisitos mínimos de computador.
Si ha estado siguiendo la escena de la realidad virtual, seguramente ya lo sepa, mas Oculus Rift requiere una conexión por cable a una computador para tener suficiente energía para conducir 2 imágenes de resolución de mil ochenta x mil doscientos a cada lente dentro del casco. Tampoco puede ser cualquier computador normal y antigua: precisará una computador para juegos de gama alta para aprovechar todo cuanto el Rift tiene para ofrecer.
Originalmente, las especificaciones mínimas publicadas por Oculus demandaban un procesador Intel Core i5 cuatro mil quinientos noventa o bien equivalente, ocho GB de RAM y una tarjeta de vídeo NVIDIA GTX novecientos setenta o bien AMD Radeon 290. Es posible que la mayoría de los jugadores expertos ya tengan estos componentes en la mano, pero si Si eres un jugador ocasional o, en la actualidad, eres más un aficionado a la PC, estos juegos serán la primera de dos inversiones caras que tendrás que pagar por adelantado.
Recientemente, sin embargo, esa especificación mínima se ha degradado a un Intel i3-6100, en lugar del Intel i5-4590 más caro, y las GPU ahora pueden arrancar desde la Nvidia GTX 960 desde la 970 recomendada.
Este cambio reduce el costo del sistema requerido para jugar juegos de realidad virtual a alrededor de € 499 según las estimaciones de Oculus, y ahora se está asociando con varios fabricantes de PC para promover las computadoras listas para Rift.
El otro gasto es el propio Oculus Rift, duh.
Cuando se combina con el hardware adecuado, Oculus Rift es muy superior a PlayStation VR y está a años luz de Google Cardboard y Samsung Gear VR, que solo dependen de la potencia de su teléfono celular para verse en el plano de la realidad virtual. No es tan inmersivo ni tan capaz como el HTC Vive, pero cubriré ese punto con más detalle en un momento.
Entonces, ¿qué estás comprando exactamente? ¿Qué hace Oculus Rift?
Precios y disponibilidad
Desde su lanzamiento, Oculus Rift ha sufrido una serie de reducciones de precio. Ahora no hay un precio fijo, ya que solo está disponible a través de vendedores externos, pero al momento de escribir este artículo, puede comprar uno por US € 399 / € 399 / AU € 399. Esto suele ser para los auriculares, los sensores duales y los controladores táctiles.
A modo de comparación, ahora puede tener en sus manos un Oculus Quest 2, el último auricular independiente de Oculus que no funciona con una PC, por € 299 / € 299 / AU € 479 (64 GB) y l 'Oculus Rift S: el Oculus mejorado Rift: desde € 399 / € 399 / AU € 649.
Cómo funciona Oculus Rift
He hecho todo lo posible para explicar la realidad virtual con palabras y en varias ocasiones he fallado total y completamente. En el mejor de los casos, todo lo que puedo hacer es pintar una imagen a medio brazo con la esperanza de inspirarte a salir y encontrar un amigo o compañero de trabajo con un Oculus Rift que sería lo suficientemente amable como para darte un torbellino. Aquí no hay nada.
Imagínese parado en la repisa de un edificio de 100 pisos. Imagínese mirando la calle debajo de usted. Imagínese la opresión de su estómago y la sensación de pavor de poder, en cualquier momento, caer hacia la muerte.
Ahora imagina dar un paso adelante.
Caes y el mundo azota frente a ti. Estás petrificado. Pero también te sientes vivo. El segundo justo antes de tocar el suelo es el peor: su cerebro está realmente preparado para el momento vertiendo adrenalina en su sistema como un analgésico suave.
Pero mientras todo esto está sucediendo, realmente no te has movido. Estabas sentado en una silla en tu propia casa, mirando una pantalla. Tu biometría ha cambiado, pero geográficamente hablando estás exactamente donde estabas hace 10 minutos.
Eso es lo que es usar la realidad virtual, vivir la experiencia de estar en otro lugar, en otra época, en un lugar diferente, a veces hasta un mundo ajeno, todo sin ni siquiera salir de casa.
Este producto es el resultado de un proyecto de investigación de cuatro años iniciado en Kickstarter, que recaudó 2 millones de dólares y luego fue comprado por una de las empresas de tecnología más poderosas del mundo, Facebook. El envío de Oculus Rift en estos días es la primera unidad disponible comercialmente: la cuarta evolución de los auriculares que comenzó en 2012 con Developer Kit 1.
La última versión de los auriculares es significativamente mejor que todos los kits de desarrollo anteriores. Es más fácil de configurar con un programa intuitivo que se le pide que descargue cuando lo conecta, y ahora se necesitan menos conocimientos técnicos para instalar juegos y solucionar problemas cuando las cosas salen mal.
Al igual que otros auriculares de realidad virtual, Oculus RIft tiene la abrumadora tarea de sumergirlo por completo en un videojuego al producir dos imágenes simultáneamente. Lo hace conectándose a la parte posterior del puerto HDMI de su tarjeta gráfica y usando una cámara para rastrear los movimientos de su cabeza.
Puede sentarse o pararse mientras usa los auriculares, dependiendo de lo que le resulte más cómodo, y gracias a las actualizaciones recientes, el Rift ahora también puede seguirlo a una habitación pequeña, como con el HTC Vive (esto a lo que comúnmente nos referimos como "Escala de sala de realidad virtual").
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Lo que obtendrás dentro de cada estuche de Oculus Rift son los auriculares en sí, dos sensores Oculus, dos controladores táctiles, siete aplicaciones de realidad virtual gratuitas (incluidas Lucky's Tale y Robo Recall) y todos los cables que obtienes.Necesitas enchufar tus auriculares.
Una vez que haya conectado los auriculares al puerto HDMI de su GPU, los dos cables USB de los auriculares y el sensor USB 3.0 de dos puertos de su PC, y el Adaptador del controlador Xbox One en un puerto USB veinte de su PC, estará listo para iniciar el breve y sencillo proceso de configuración, que solo lleva unos 10 minutos.
Lo que encontrará cuando haya terminado es una biblioteca de aproximadamente 100 títulos que son más largos que cualquier otro en HTC Vive. He jugado muchos de ellos, y aunque algunos son mejores que otros, no hubo ninguno que se sintiera como una pérdida de tiempo o dinero. Los cubriré con más detalle en la página siguiente, mas, en el sentido más amplio, el Rift es un sistema de juego divertido, incluso si no es el número uno en este instante.
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