Revisión de Outriders | LaComparacion
Esta es una revisión en curso. Debido a inconvenientes con el servidor, no pudimos pasar tanto tiempo con Outriders como nos agradaría probar todo cuanto tiene para ofrecer. Esta revisión se actualizará a su debido tiempo con nuestro resolución final y está sosten a cambios.
Outriders no da la mejor primera impresión, en parte pues no pudimos jugarlo a lo largo de los primeros días tras el lanzamiento. Hemos visto esto una y otra vez con juegos solo on line, mas una súplica de inconvenientes revolucionarios del servidor, fallos y fallas técnicas estuvieron presentes a lo largo del turbulento lanzamiento de Outriders, y aún está en un estado difícil ahora. de la escritura.
Hallamos todo género de anomalías a lo largo de nuestro tiempo con el juego, como inconvenientes de audio, un supervisor poseído que proseguía vibrando, desconectándose a lo largo de las misiones y la incapacidad de probar el juego cruzado por sí mismo. Todo el potencial (si bien funcionó admirablemente a lo largo del Demostración de Outriders).
Aunque estos inconvenientes, indudablemente, se van a abordar a su debido tiempo, este es otro ejemplo de un juego que semeja haberse apurado antes que estuviese listo. Y debido a la naturaleza siempre y en todo momento on line del juego, existe la posibilidad de que broten más frustraciones en el futuro, lo que merece la pena estimar.
Dejamos de lado el controvertible control de calidad, ¿qué debe ofrecer el desarrollador People Perro Fly sobre el género de disparos saqueadores? ¿Y hace lo bastante para destacarse de sus pares más establecidos como Destiny dos y The Division dos?
Precio de Outriders y data de lanzamiento
- ¿Qué es? Un juego de disparos de botín desarrollado por los autores de Bulletstorm, People Perro Fly
- ¿Data de lanzamiento? 1 de abril de 2021
- ¿Exactamente en qué puedo jugar? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
- ¿Premio? € cincuenta y nueve y noventa y nueve / € cuarenta y nueve y noventa y nueve / AU € 99.95
Mal comportamiento
(Crédito de la imagen: Square Enix)
- Se fundamenta en buena medida en los demás
- Mezcla de viejas ideas
Para resumir, no verdaderamente. Es de forma inmediata obvio desde el comienzo que Outriders toma prestados con descaro elementos de los 2 juegos ya antes mentados, lo que solo conduce a comparaciones que haría bien en eludir. Tiendo a detestar jugar al 'Juego A sobre el Juego B', mas las inspiraciones de los Outriders son tan obvias que es imposible ignorarlas.
Hay incontables piezas de cobertura para acorrucarse a lo largo de los tiroteos y múltiples armas para recoger con diferentes valores de extrañeza, potencia y bonificaciones de estadísticas, como en The Division 2; y el control deslizante familiar empleado para navegar por la mayor parte de los menús se tomó de forma directa de Destiny, con la configuración de ciencia ficción.
Sería perdonado por meditar que Outriders no fue más que un mal tributo, en especial pues los personajes peculiares del juego y la historia bastante olvidable hacen poco para progresar su situación. Mas bajo el diálogo digno de vergüenza y, de forma frecuente, las imágenes con franqueza desapacibles, hay un juego que es esencialmente ameno, mas que se toma demasiadas libertades con el tiempo y la paciencia de los jugadores.
Mal comportamiento
- Personajes hostiles
- Mala doblaje
- Historia inolvidable
La historia de Outriders no te atrae mucho. La Tierra se considera habitable debido a demasiadas guerras y desastres naturales, con lo que la raza humana se plantea hallar un nuevo hogar en un planeta llamado Enoch. Lo que estaba destinado a ser el cielo pronto se transforma en un paisaje infernal mortal, y tu personaje creado por el jugador, conocido como el Outrider, se pone en un sueño criogénico tras apenas subsistir a los desastrosos acontecimientos que se desarrollan. Te despiertas más de treinta años después para descubrir que la raza humana aún está combatiendo por subsistir y que una gran parte de su destino está en tus manos.
Cuanto menos afirmemos sobre los diálogos y el reparto de los personajes, mejor. Todos y cada uno de los tropos frecuentes están acá, con oraciones repelentes, bombas F usuales y ciertas animaciones faciales realmente horripilantes que hacen que las escenas se sientan como una labor, en vez de servir como un buen reposo de la acción.
Reverencia
(Crédito de la imagen: Square Enix)
- Jugar violentamente es la clave
- Outriders te hace sentir impresionantemente poderoso
- Cuatro cursos electivos
Mientras que utilizas múltiples armas en Outriders como escopetas, subfusiles y pistolas de alta potencia, una filosofía clave que Outriders trae a la mesa es el juego beligerante. Tu personaje está dotado de poderes sobrenaturales impresionantemente destructores, que vas a deber emplear al límite si deseas superar las muchas amenazas que avizoran al planeta Enoch. Fundamentalmente, semejas un dios, y es en este elemento donde Outriders sobresale más.
Pese a que la cobertura es rebosante en los distintos biomas de Outriders, no se conectará muy de forma frecuente. En cambio, deberás liderar la lucha contra tus oponentes, puesto que los oponentes derrotados verdaderamente curan a tu personaje. Por suerte, los poderes y el tirador de los Outriders son suficientemente contundentes para hacer que el combate sea agradable, si bien los modelos de oponentes que hallarás son, de nuevo, más de los que hemos visto ya antes.
Hay una indiscutible sensación de satisfacción cuando destruyes el cráneo de un oponente con un rifle de francotirador bien dirigido, mas son los poderes únicos de tu personaje los que por último determinarán si vives o bien mueres. Con tiempos de reutilización veloces y múltiples habilidades desbloqueables, los Outriders no requieren que aguardes una edad para desatar un súper como en Destiny 2; te invitamos a que los utilices tanto como resulte posible para el control de multitudes, interrumpiendo los ataques oponentes. Más poderosos y fundamentalmente borra todo cuanto te moleste.
No obstante, es un acto de equilibrio cauteloso, puesto que vas a estar lleno de pelotas toda vez que salgas de la cubierta, lo que quiere decir que no puedes sencillamente correr con un abandono irresponsable. El nivel de complejidad de los Outriders, que está dictado por los niveles del planeta, asimismo asegura que deberás combatir con uñas y dientes para subsistir a ciertos encuentros más agotadores, mas puedes reducirlo si quieres una experiencia más relajante.
Con 4 clases para elegir: Devastator, Technomancer, Trickster y Pyromancer, hay mucha rejugabilidad libre. Puedes crear múltiples personajes, cada uno de ellos con sus fortalezas y debilidades, y crear una versión que se adapte a ti. Así sea que desees actuar como una esponja de bala como Devastator, suprimir oponentes desde lejos como Technomancer o bien desgastar al oponente con múltiples habilidades de cambio de tiempo como Trickster, las 4 clases de Outriders habrían de ser convenientes para todo género de estilos de juego. .
(Crédito de la imagen: Square Enix)
De nuevo, cuando envuelves a los oponentes en un mar de llamas, aplastas criaturas congeladas en pequeños pedazos o bien observas a un oponente poco afortunado suspendido en movimiento mientras que los atraviesas con balas, los Outriders pueden ser un buen instante. Mas entonces tienes la labor de hacerlo una y otra vez, con énfasis en conseguir un mejor botín conforme avanzas.
Si eso es una cosa que te atrae, entonces Outriders ofrece horas de entretenimiento, incluyendo un jugoso juego final llamado Expeditions, algo que todavía no hemos experimentado y en lo que tenemos grandes esperanzas. Mas hay otros juegos que no solo ofrecen una caída incesante del botín de reproducción de endorfinas, sino brindan una experiencia más pulimentada, atrayente y técnicamente conseguida normalmente.
Veredicto anticipado
(Crédito de la imagen: Square Enix)
Tal y como están las cosas, no pensamos que los Outriders vayan a mudar tu opinión sobre el género de los disparos de botín en conjunto, puesto que las críticas que muchos aún tienen suenan ciertas aquí: las misiones en las que te implicas viran en torno a eso. De `` ve acá , suprima esto '' con poquísima alteración en el medio. En último término, todo se centra en recoger un botín más poderoso y subir de nivel para asistirlo a destruir todos y cada uno de los puestos.
Eso podría ser suficiente para desalentar a ciertos jugadores por completo, mas no se puede negar que los Outriders nos hicieron sonreír con sus habilidades exageradas y explotes cargadas de sangre. Es un juego que no se toma a sí mismo demasiado de verdad y, sinceramente, tampoco deberías hacerlo. Solo deseábamos que People Perro Fly se apoyara más en sus ideas, en vez de que actuasen como la guinda de un pastel familiar del que nos hemos henchido incontables veces ya antes.
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