Rocket League Sideswipe ahora está libre en dispositivos Android y también iOS, dando una opción alternativa móvil gratis al fenómeno multijugador online. Rocket League Sideswipe conserva la configuración frente a frente naranja en frente de azul de su contraparte de consola, mas se hace desde una perspectiva lateral, en vez de un ambiente absolutamente 3D.

Según lo informado por GSMArena, Rocket League Sideswipe semeja ser una versión gemela del juego primordial. Los equipos están limitados a 2 jugadores en vez de 4, el movimiento general es más lento y la física semeja muy simplificada. No obstante, estas semejan ser resoluciones conscientes por la parte del desarrollador Psyonix para hacer que el juego sea más asimilable para el juego con teléfonos inteligentes.

Rocket League Sideswipe sostiene íntegras las reglas generales del juego original. Cada partido tiene un límite de tiempo en el que el equipo que marca más tantos es declarado ganador. Esto se consigue guiando la enorme bola de metal cara la meta de tu contrincante golpeándola con tu vehículo de batalla impulsado por cohetes.

Lo que quizá sea más notable de Sideswipe es que se ve excelente para un juego móvil. El tráiler muestra que el juego conserva el aspecto icónico y de colores intensos del original, si bien con una lealtad algo reducida.

Rocket League asimismo es famosa por sus productos cosméticos, y esta característica asimismo está retornando. Sideswipe ofrece un sinnúmero de opciones de personalización, desde sombreros para su vehículo hasta animaciones únicas para marcar tantos.

Análisis: ¿para quién es Rocket League Sideswipe?

A menos que cuentes la versión de Nintendo Switch, realmente no hay una alternativa portátil libre para Rocket League, en especial si todavía deseas jugar online. Rocket League Sideswipe da una solución a esto, si bien de una forma que no pensamos que todos estén conforme.

Si bien Rocket League Sideswipe se ve muy pasmante para un juego móvil, el atrayente de la consola original y la versión para ordenador es que debido a la física y los complejos sistemas de movimiento, no hay 2 juegos de Identical Rocket League. Esto es una cosa que semeja reducirse en esta versión móvil.

Es posible que el juego 4v4 en Rocket League Sideswipe fuera demasiado embrollado para la pantalla parcialmente pequeña de un teléfono. Eso, y la mayor parte de los procesadores de teléfonos pueden haber tenido inconvenientes para representar dicha acción a una velocidad de fotogramas estable, con lo que difícilmente podemos lamentarnos de la resolución de Psyonix de reducir el tamaño del juego a un formato 2v2 más fiable.

Dicho esto, podría decirse que Rocket League está en su mejor instante cuando hay 8 autos en la cancha, todos compitiendo por el control del balón, trabajando en conjunto para conseguir el género de tiros increíbles que solo conseguirás una vez. No decimos que esto no resulte posible en Sideswipe, mas limitar la cantidad de jugadores va a tener un efecto negativo en las clases de maniobras que puedes efectuar, intencionalmente o bien no.

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