Sega me acaba de asegurar que no jugare a Sonic

Sonic Origins, una remasterización de cuatro juegos clásicos de Sonic, se lanzará el 23 de junio en todas las plataformas, pero la elección de Sega de incluir el controvertido Devuvo DRM para la versión para PC del juego podría levantar algunas plumas.

Para aquellos que no lo saben, Denuvo es una solución de gestión de derechos digitales (DRM) antipiratería para desarrolladores de juegos que se puede integrar en los juegos de PC para que sea más difícil copiarlos y luego redistribuirlos. No es algo que se descarga encima de los juegos, sino que se incluye en el código del juego en sí, lo que hace que sea casi imposible eliminarlo de su sistema.

Es natural que los desarrolladores de juegos quieran evitar la piratería, pero los jugadores han expresado su preocupación por el impacto de DRM en el rendimiento. Un YouTuber llamado Overlord Gaming incluso ofrece una serie de puntos de referencia de rendimiento documentados con y sin Denuvo, creados aprovechando situaciones en las que los desarrolladores lo eliminaron intencionalmente de los archivos del juego.

Uno de esos videos que compara títulos como Death Stranding y Resident Evil 2 Remake señala que los tiempos de carga de la pantalla y las velocidades de cuadro se vieron afectados constantemente. Hay muchos datos para filtrar, pero el menú principal de Death Stranding tomó 35 segundos con Denuvo, en comparación con solo 16 segundos cuando se eliminó el DRM. Los números pueden ser bajos, pero aún es un aumento de casi el 55%.

Denuvo afirma en su sitio web que DRM no tiene un impacto negativo en el rendimiento del juego, afirmando que «Dado que solo se utilizan funciones críticas del juego que no son para el rendimiento en el proceso antimanipulación, el antimanipulación no tiene un efecto perceptible en el rendimiento del juego, ni es antimanipulación». manipular el culpable de cualquier bloqueo del juego de ejecutables genuinos».

Recoge anillos saltando a través de aros.

Aún así, muchos jugadores sospechan cuando ven aparecer el nombre de Denuvo junto con los lanzamientos planificados, y no solo por problemas de rendimiento. Otro problema que la gente tiene con muchos DRM como Devolo es que crean trabajo adicional para que puedas jugar los juegos que compraste legítimamente.

Los datos de activación se guardan en su PC durante la instalación y se basan en datos únicos tomados de su hardware y perfil de Steam, que luego deben verificarse antes de iniciar su juego. Esto significa que debería poder conectarse a estos servidores para iniciar, por lo que necesita una conexión a Internet activa incluso si desea jugar un juego de un solo jugador sin conexión.

Cabe señalar que Denuvo solo se conecta periódicamente a estos servidores, por lo que puedes jugar sin conexión durante un tiempo. Los informes de los usuarios en Steam y Reddit parecen poner el tiempo de espera de autenticación en dos semanas, después de lo cual el juego deberá volver a conectarse a los servidores de activación. Si su sistema no se conecta a Internet durante este tiempo, se le bloqueará el juego hasta que recupere la conexión.

También existe la frustración de que los DRM como Denuvo tengan una expectativa de vida. Ningún juego puede escapar por completo a la piratería, con DRM simplemente prolongando lo inevitable. Los juegos que no se inician con protección DRM o antipiratería se pueden piratear en el momento del lanzamiento, por lo que, si bien Denuvo tiene un éxito variable en cuanto al tiempo que puede evitar que se distribuyan los archivos del juego, sigue siendo valioso para los desarrolladores que desean ver a tantos consumidores como sea posible. como sea posible compre su juego en el lanzamiento.

Sin embargo, esto significa que DRM rápidamente se vuelve inútil en el momento en que los juegos que intenta proteger son pirateados, y no se garantiza que la función se elimine después del lanzamiento cuando ya no sea útil.

Ubisoft, por ejemplo, todavía tiene Denuvo en el código de muchos de sus juegos más antiguos y, que yo sepa, nunca lo ha eliminado. Dado que Assassin’s Creed: Origins solo se descifró 99 días después del lanzamiento (que es EONS en la piratería de juegos), puedo ver por qué el desarrollador vería DRM de manera tan favorable.

¿Denuvo provoca retrasos en las compras?

No hay garantía de que Sonic: Origins tenga problemas causados ​​por el controvertido DRM, pero los fanáticos están preocupados dada su historia con lanzamientos anteriores en la franquicia de Sonic. Sonic Mania experimentó problemas de juego sin conexión al iniciarse en Steam causados ​​por… lo adivinaste, Denuvo.

Las experiencias negativas de los clientes con Denuvo y otros proveedores de servicios DRM reconocibles han llevado a algunos consumidores a evitar los juegos por completo en el lanzamiento si se trata de protección contra la piratería. Ciertamente caigo en este campo, y me permitió no solo jugar juegos que ya necesitaba para acceder a mi biblioteca Steam, sino también recoger juegos en una fecha posterior a la venta cuando se eliminó el DRM ofensivo.

Sería fácil retratar a aquellos que se oponen a DRM como piratas, pero con tantas preocupaciones legítimas fuera de la piratería de juegos o la preservación retro, ese claramente no es el caso.

Si eso no fuera suficiente sal en las heridas para los fanáticos de la franquicia de Sonic, el sitio web de Sonic Origins muestra que algunos contenidos solo estarán disponibles a través de DLC adicionales. Para desbloquear todo, deberás comprar tres expansiones: Premium Fun Pack, Classic Music Pack y Start Dash Pack. No sabemos cuánto costarán individualmente, pero la edición digital de lujo del juego, que incluye ambas expansiones, cuesta € 44.99 / € 36.98 adicionales: el precio del contenido adicional es de alrededor de € 5.

Es frustrante ver que DRM se incluye en títulos de lanzamiento muy esperados, pero al menos puedo entender por qué a los desarrolladores les gusta usarlos. Después de todo, los 99 días que tomó descifrar Assassin’s Creed: Origins probablemente convirtieron a Ubisoft en una gran cantidad de dinero que de otro modo habría perdido debido a la piratería. Pero todavía no puedo olvidar las frustraciones que experimenté al intentar jugar un juego de un solo jugador fuera de línea de forma remota, solo para ser frustrado por los DRM que no pudieron verificar mi compra porque estaba fuera de línea.

Quiero sentir que soy completamente dueño de los juegos que he comprado. ¿Hay una mejor opción para los desarrolladores? Ciertamente, no uno que yo sepa, pero eso en sí mismo no justifica lo gravemente que pueden verse afectados los clientes legítimos que pagan por los esfuerzos de una empresa para erradicar la piratería durante unas semanas, especialmente si DRM todavía se incluye en los juegos años después del lanzamiento.

Vía WCCFTech

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