Semana de juego LGBTQ + 2021

Semana de juego LGBTQ + 2021

(Crédito de la imagen: LaComparacion / R Healey Art)

Bienvenido a la Semana de juegos LGBTQ + de LaComparacion 2021. Durante esta celebración de una semana, destacamos temas y voces dentro de la comunidad de juegos LGBTQ +. Aprende más aquí.

No importa quién seas, sea cual sea tu género o tu sexualidad, puedes experimentar tu propia historia de amor lésbico a través de la magia de los juegos. Ya sea que hayas mezclado tus frijoles con Sera en Dragon Age: Inquisition, sacaste la lengua a Samantha Traynor en Mass Effect 3 o bailaste con una de las mujeres bisexuales de Fable, Fire Emblem: Three Houses o Fallout. 4, muchos de nosotros aprovechamos para coquetear con una mujer.

Sin embargo, a menudo pensamos que las relaciones sexuales explícitas entre mujeres presentadas en los medios de comunicación fueron producidas deliberadamente para una supuesta mirada masculina. Si bien puede ser, no hace ningún favor a las grandes arquitectas lesbianas, que allanaron el camino para sus historias y representaciones en los medios modernos.

Haz visible lo invisible

Yumeutsutsu Re: Master

Yumeutsutsu Re: Master (Crédito de la imagen: KOGADO STUDIO)

En 1919, la novelista japonesa Nobuko Yoshiya publicó su novela semi-autobiográfica Two Virgins in the Attic, una historia sobre una mujer que experimenta su despertar sexual cuando se enamora de su compañero de dormitorio. Si bien la atracción lésbica o las experiencias sexuales en la adolescencia se conocían y en la corriente principal japonesa como experiencias de clase «»‘, el nombre japonés de lo que en Occidente vemos como una «fase» , a menudo se esperaba que las mujeres maduraran. superar estos y llevar una vida tradicional. Yoshiya les estaba haciendo saber a las mujeres, por primera vez, que este no era el único resultado que tenían. En una enciclopedia de historias y culturas de lesbianas y homosexuales, Jennifer E. Robertson comentó:

“La ficción shoujo de Yoshiya, que se basaba en una amistad apasionada y un mundo sin machos dominantes, inspiró el surgimiento de una subcultura reflexiva».

«Las personas sensatas pueden frenar y controlar los impulsos que quieren expresar. Pero no pueden convertirse en artistas que capturan los corazones de las personas».

Ryoko Yamagishi

El género llegó a ser conocido como Yuri, y finalmente irrumpió en las novelas y la cultura pop en la década de 1970, cuando Ryoko Yamagishi, una autora que «siempre ha estado fascinada por las cosas queer», creó esta manga, Our White Room, sobre una niña japonesa obligada a ir a un internado católico para niñas en Francia. Mientras que en el trabajo de Yoshiya la relación romántica e incluso el enamoramiento entre personas del mismo sexo que la pareja compartía solo tenían connotaciones, el trabajo de Yamagishi era mucho más abierto y describía con franqueza sus propias experiencias homosexuales. Aunque esta práctica todavía era un tabú en una sociedad japonesa mayoritariamente conservadora, ella quería poner estas prácticas ocultas en primer plano.

En una entrevista escrita para Bungeishunju Books, Yamagishi dice:

“Ciertamente no le tengo miedo a los tabúes. Puede sonar pervertido, pero se trata más de querer sorprender al lector con estos temas. Las personas sensatas pueden pisar el freno y controlar los impulsos que quieren expresar. Pero no pueden convertirse en artistas que capturan el corazón de las personas. Les digo a los jóvenes que solo aquellos que pueden exponer su vergüenza pueden convertirse en manga».

Las primeras expresiones del amor lésbico de Yamagishi y Yoshida fueron escritas por mujeres para mujeres. Esto significó que, además de las declaraciones explícitas de amor entre personas del mismo sexo, aunque también estuvieron presentes ejemplos de estas, hubo una mayor variedad de tipos implícitos de afecto y romance femenino en el género. El lector debe llenar los vacíos por sí mismo, un proceso llamado «hacer visible a la lesbiana invisible».

Ir al oeste

Enfermera de adicciones al amor

Enfermera de adicciones al amor (Crédito de la imagen: KOGADO STUDIO)

Desde estos primeros trabajos, Japón ha avanzado en su representación de las relaciones entre personas del mismo sexo. En la década de 1990, cuando estas relaciones aún generaban desaprobación en la sociedad japonesa, en la cultura pop, los temas queer se exploraban comúnmente. Las parejas homosexuales podían aparecer abiertamente en el anime y el manga en su país de origen, aunque a menudo eran heteronormalizadas en la versión estadounidense.

«El romance lésbico se estaba convirtiendo lentamente en una parte aceptada de la corriente principal de los juegos, pero los desarrolladores eran, y todavía lo son, a la hora de hacer juegos solo para el público femenino».

El público occidental probablemente experimentó su primera historia de Yuri cuando la tercera temporada de la serie animada Sailor Moon presentó el romance gay entre Sailor Uranus y Sailor Neptune en 1994. Fue en un momento en que las relaciones sáficas eran raras en los medios. Occidental y casi inexistente. en los programas para niños; de hecho, la pareja se identificó primero como primos en lugar de amantes. Sin embargo, Sailor Moon y su creadora, Naoko Takeuchi, hicieron que las jóvenes de todo el mundo se dieran cuenta por primera vez de que enamorarse de sus novias no era nada fuera de lo común. Sailor Uranus, una mujer con características masculinas, u otokoyaku, un término teatral japonés para mujeres que interpretan papeles masculinos, fue adorada y adorada por fanáticas y críticas.

No pasó mucho tiempo para que los partidos siguieran su ejemplo, poniendo en primer plano las experiencias homoeróticas de las mujeres. La serie SaGa, conocida por tener varias historias diferentes basadas en la elección del protagonista del jugador, presentó su primera narrativa lésbica, escrita por Miwa Shoda, en 1997. Los jugadores que elijan Asellus en SaGa Frontier experimentarán la conmovedora asistencia entre ella y la Princesa White Rose, que ayuda a Asellus a escapar de su castillo burlándose de su condición de única emigrante que existe. Los jugadores eligieron al nuevo protagonista y SaGa Frontier se convirtió en el 29º juego de PlayStation más vendido de todos los tiempos en Japón (según Game Data Library).

El romance lésbico se estaba convirtiendo lentamente en una parte aceptada de la corriente principal de los juegos, pero los desarrolladores eran, y aún lo son, a la hora de hacer juegos solo para el público femenino. Esto se debe potencialmente a la noción comúnmente percibida de que las mujeres simplemente no compran juegos, y el desarrollo de juegos para un subconjunto de mujeres, una audiencia femenina totalmente gay, sigue siendo un concepto algo extraño para muchos. desarrolladores. Las mujeres que aman a las mujeres pueden ser felizmente acomodadas como una opción, pero las historias rara vez se hacen exclusivamente para nosotros.

Quizás gay pero ¿por qué no bi?

VA-11 Hall-A

VA-11 Hall-A (Crédito de la imagen: Ysbyrd Games)

Desde el cambio de milenio, ha habido una gran cantidad de juegos con diferentes géneros para el protagonista y, como resultado, oportunidades para relaciones entre personas del mismo sexo, aunque hay diferentes niveles de inclusión de negocios lésbicos en estos títulos. Lo hemos visto en juegos como Skyrim, Summon Night y Persona 3 Portable, donde el romance es el mismo con los personajes independientemente del género del protagonista, en títulos como Stardew Valley y Assassin’s Creed Odyssey, donde algunos NPC son románticas solo para personajes femeninos. Luego están los títulos como Mirror’s Edge, Bayonetta 2 y Rule of Rose, donde solo la intimidad femenina es evidente, pero las expresiones externas de la sexualidad siguen siendo un secreto.

Si bien muchos de estos juegos bordean el ámbito erótico o francamente pornográfico, con muchas series dirigidas principalmente a un público masculino, ha comenzado a surgir una pequeña cantidad de juegos de Yuri para mujeres que se centran más en la intimidad y el sexo.

La clave de estos juegos es que, si bien es divertido explorar estas relaciones de chicas, también hay algo para el jugador masculino heterosexual. No solo la emoción de ver a dos mujeres ir allí: estos juegos son muy mansos en términos de contenido lascivo, pero el hecho de que la relación en la que el jugador puede o no elegir participar no es el núcleo del juego. Incluso en juegos como Life is Strange: Before the Storm y The Last of Us Part II, donde la protagonista femenina está interesada exclusivamente en las relaciones homoeróticas, estas características son simplemente parte de una historia más amplia, con una variedad de estilos de diferentes juegos hasta la médula que pueden atraer a una audiencia diversa.

Aquí es donde entran en juego los juegos de contar historias de Yuri, en los que la historia se centra únicamente en estas fantasías lésbicas. Si bien muchos de estos juegos bordean el ámbito erótico o francamente pornográfico, con muchas series dirigidas principalmente a un público masculino, ha comenzado a surgir una pequeña cantidad de juegos de Yuri para mujeres que se centran más en la intimidad y la aceptación del propio sexo de una mujer. Awakening: series como Nurse Love y Yumeutsutsu siguen a una protagonista femenina que puede enamorarse de una de sus compañeras de trabajo. La popularidad de este estilo de novela visual ha despertado un interés creciente en Occidente con lanzamientos como VA-11 HALL-A, donde juegas como Jill, una bartender lesbiana enamorada de su jefe, o Gone Home contando la historia de la descubrimiento por una mujer de la relación homosexual de su hermana.

Así que la próxima vez que pases tu tiempo cortejando a dos de tus chicas, tómate un momento para reflexionar sobre la larga historia de las lesbianas y las mujeres talentosas en las artes; mujeres como Nobuko Yoshiya y Ryoko Yamagishi, cuya vida y dotes de narración han llevado a la popularización e inclusión de temas sáficos en los principales medios de comunicación de hoy.

Georgina Young es una escritora independiente a tiempo parcial y entusiasta de PlayStation Vita que vivió en Japón. Puedes encontrarla en Twitter o en su blog Vita Paradisa.

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