Šťavnatý a vzrušujúci strategický derivát s dôrazom na detail, ktorý je požehnaním aj prekliatím.

Egejské more je hnevlivé podsvetie. Možno ste už počuli príbehy o obrovskej vojne medzi starovekými Helénskymi a Trójanmi, spore, ktorý začal božským zásahom, poháňaný láskou a zradou a nakoniec vyhasnutý v epickom obliehaní. V novej ságe Total War je láskyplný trojuholník Paríž-Hélène-Menalaus tou iskrou, ktorá nielenže rozpúta legendárnu trójsku vojnu, ale premení celé východné Stredomorie na sud pušného prachu.

Ako sústredenejšia a konkrétnejšia verzia Total War má Troy rozpovedať epický príbeh. Ale v záujme strategického odkazu série Homerovo písanie skôr nastavuje scénu než ponúka príbeh, pričom ponecháva dostatok priestoru pre tých z nás, ktorí si nezapamätali Iliadu, aby si užili rozdrvenie príbehu. planéta horí.

Na prvý pohľad sa Troy zdá byť trochu malý. Je len jedna mapa, na ktorej sa kampaň hrá. Ale táto mapa je úplne obrovská, pokrýva celé pevninské Grécko, obrovskú dlaždicu pri západnom pobreží moderného Turecka a desiatky ostrovov medzi nimi. Rôznorodá geografia ponúka na mape zdravú zmes terénnych žánrov, ktoré na druhej strane predstavujú rôzne strategické výzvy: husto svieži kontinent je ideálny na prepadnutie a armády lietajúce cez jeho hornaté koridory, zatiaľ čo ostrovy v Egejskom mori môžu byť vo väčšom nebezpečenstve. Bez ohľadu na to však invázne sily pravdepodobne utrpeli straty na obetiach pri zradnej námornej plavbe.

Nebola poskytnutá žiadna legenda

Galéria obrázkov 1

Galéria obrázkov 2

Fotogaléria 3

Fotogaléria 4

Fotogaléria 5

Fotogaléria 6

Fotogaléria 7

Fotogaléria 8

Galéria obrázkov 9

Fotogaléria 10

Našťastie, keďže väčšinu času strávite hraním Troy pri rolovaní po mape kampane, je to tiež krásne. Tieto lesy a hory, tieto súostrovia obklopené útesmi a nádherne modrými vodami sú zobrazené v nádherných detailoch. Samotné zariadenia však postrádajú svoje osobitosti a zdá sa, že vývojom nemenia svoj vzhľad. Je sklamaním, že nevidíte poľnohospodárske pozemky, lomy, píly a chrámy, ktoré ste postavili, roztrúsené po mape. Stále v tejto podobe je spôsob, akým sa pokrčený pergamenový opar vojny rozptyľuje, keď mapujete nové územie, podmanivý a odráža úžasné maľby čiernych a červených postáv, ktoré sa neustále týčia na obzore. Ak Trója ešte nie je najvzácnejšia Total War, je nepochybne vizuálne najvýraznejšia.

Existuje iba 8 hrateľných frakcií, ktoré sú rovnomerne rozdelené medzi Trójskych a Danaanov, hoci každá z nich vyzerá zásadne odlišne. Vodcovia frakcií majú na bojisku aj mimo neho veľmi, veľmi odlišné schopnosti, ktoré v kombinácii s unikátnym súborom jednotiek a budov zanechávajú kontrastné strategické prístupy. Stále zavádzajú úplne novú mechaniku. Veľa som hral ako Sarpedon z Lycie a dokázal som využiť jeho schopnosť zasahovať do obchodných zmlúv medzi mnohými inými frakciami, presmerovať zdroje do mojej formy alebo úplne zrušiť zmluvy. Cítil som sa ako trójsky bábkar, ktorý ťahá za nitky, aby naklonil politiku tejto oblasti vo svoj prospech.

Aj keď som hral iba s ostatnými frakciami a nemohol som si ich jedinečné mechanizmy úplne zamilovať, niet pochýb o tom, že tieto mechanizmy sú pôsobivo silné: Ulysses, aby som poslúžil ako príklad, môže stavať svoje budovy v spojeneckej kolónii, zatiaľ čo Paris áno. vytesniť Helenu. mapu a získajte obrovské bonusy a pokuty na základe vašej vzdialenosti alebo vzdialenosti. Počiatočné lokácie pridávajú ďalší rozmer: Sarpedon je celkom mimo, ale je krehký na útok spoza mora, zatiaľ čo Agamemnon je chránený mocnými susednými spojencami, no preto nemá veľa priestoru na expanziu. Výsledkom takýchto rozdielnych princípov je nový súbor priorít, keď postupujete z jednej frakcie do druhej.

Prvých pár ťahov na mape strategickej kampane je čas na preskúmanie terénu a zamyslenie sa nad tým, ako nový multizdrojový systém ovplyvní vaše plány expanzie. Spočiatku máte len malú armádu a možnosti verbovania pomocných jednotiek sú základné. Na podporu väčšieho počtu jednotiek potrebujete viac jedla a na nábor lepších jednotiek potrebujete drevo, kameň a bronz na stavbu rôznych kasární, z ktorých sa vyrábajú. Každá kolónia na mape sa špecializuje na jeden z týchto zdrojov, takže ísť do vojny nevyhnutne neznamená nasmerovať svojich kopijníkov smerom k najbližšiemu susedovi. Vojnový stroj sa môže rýchlo vypnúť, ak nevygeneruje dostatok bronzu. Správne varovanie terénu je nevyhnutné na identifikáciu ložísk cenných a doplnkových zdrojov a je mimoriadne uspokojujúce, keď konečne dobyjete koniec a začnú prichádzať dobré veci.

Akonáhle ste si zabezpečili niekoľko provincií, riadenie ekonomiky vašej ríše sa môže zdať trochu rutinné. Keď prišlo na výber, ktoré budovy postaviť a ktoré vylepšiť, málokedy som mal pocit, že robím dosť ťažké rozhodnutia. Väčšinu času som mal po pravde pocit, že je jedno, či idem na farmu, na povalu alebo do poľovníckej útulne, keďže všetci robia to isté v rôznej miere. Chcete hromadu kameňov na otáčku alebo chcete o niečo väčšiu hromadu kameňov na otáčku a mierny úder do šťastia vašej provincie? Naozaj na tom záleží?

V skutočnosti existuje neustály pocit, že mnohé z vašich predsavzatí sú bezvýznamné, ako keby sa veľa malých predsavzatí spojilo, aby toho veľa neurobili. Jedného zo svojich špiónov som v priebehu kampane upgradoval dvadsaťštyrikrát a naozaj som vám nemohol povedať, či som tentoraz šiel na osempercentné zvýšenie jeho pohybov, ktoré by ovplyvnilo jeho výkon. Podarilo sa mu zabiť sparťanského generála, keď mal len sedemnásť% šancu na úspech, tak neviem, možno som si v istom momente dal múdre rozhodnutie.

Nebola poskytnutá žiadna legenda

Galéria obrázkov 1

Galéria obrázkov 2

Fotogaléria 3

Fotogaléria 4

Fotogaléria 5

Fotogaléria 6

Fotogaléria 7

Fotogaléria 8

Galéria obrázkov 9

Fotogaléria 10

Účinky vašich uznesení sú na bojovom poli oveľa zreteľnejšie, za predpokladu, že s nimi radšej bojujete sami, ako by ste ich riešili automaticky. Troy je jednoducho skvelá ukážka bojového systému Total War. Tu je granularita a hromadenie malých rozdielov skutočne významné. Je to predovšetkým v zložení armádnych súpisiek a v jeho schopnosti ako generála ohýbať jemné štatistické úpravy svojej vôle. Je to preto, aby ste rozpoznali, že prakovníky vášho protivníka majú o niečo lepší dosah ako vaše, ale ak môžete poslať svoje ľahké tanky na bok, môžu zasiahnuť praky zozadu a prinútiť ich späť do dosahu. Neexistuje obrovské množstvo druhov jednotiek, ale údajne existuje nekonečná zmena. Aj helénske mýty prikyvujú prítomnosťou harpyí, kentaurov atď. sú to naozaj len zvraty a zákruty štandardných archetypov. Centaur, aby som poslúžil ako príklad, je len jednou z mála jednotiek kavalérie, len nasadeným, aj keď bleskovým typom, ktorý slúži ako užitočný prieskumník a dráždivý bok.

Niekedy je zrnitosť príliš jemná a veci môžu byť v horúčave dosť ťažko čitateľné. Z času na čas som zastavil akciu, aby som dohliadal na súper. Nie vždy a za každých okolností je hneď zrejmé, že tí chlapi so sekerou a štítom majú aj útok na diaľku, alebo že tí chlapi s kopijami sú lepšie obrnení ako ostatní chlapi s kopijami. Táto neprehľadnosť a z toho vyplývajúce spoliehanie sa na porovnávanie štatistík uprostred bitky však nie je veľkou nevýhodou, pretože budete chcieť veci aj tak spomaliť, aby ste spresnili svoje pokyny a lepšie koordinovali hru. tvoje napadnutie. V skutočnosti je jedinou skutočnou nevýhodou pokračovania boja v Tróji nuda špeciálnych obliehacích bitiek. Či už kempujete niekoľko odbočiek pred bránou hradu na mape kampane, alebo čakáte, kým vaše barany urobia svoju prácu pomaly, existuje veľa vecí, ktoré by ste počas obliehania nemali robiť. Stretnutia, ktoré by mali byť rozhodujúce, len zriedka vyvolávajú úroveň vzrušenia alebo taktickej vynaliezavosti, aké sa vyskytujú pri boji vonku.

Napriek svojmu menšiemu a intímnejšiemu cieľu sa Troy nedokáže zbaviť niektorých nepríjemností, ktoré trápia sériu Total War. Je príliš veľa bitiek na boj. Akokoľvek zábavný a úhľadný je bojový systém, bojovať proti toľkým z nich môže byť vyčerpávajúce. Možnosť automaticky vyriešiť akúkoľvek bitku pomáha do určitej miery zmierniť únavu z boja, no AI je slabá náhrada vášho taktického vedenia – ak sa chcete vyhnúť zbytočným stratám, musíte s nimi bojovať sami. Je tam aj priveľa diplomacie. Rovnako ako bitky, aj diplomatický systém je hlboký a dynamický, čo vám dáva skvelú príležitosť obchodovať, obchodovať a vytvárať všetky druhy aliancií, ale AI je príliš horlivá, aby vás zapojila. Na každom kroku ste bombardovaní diplomatickými ponukami. Chcete bronz pre tento kameň? Čo poviete na pakt o neútočení? - ktoré nikdy neprijmeš za milión rokov. To spomaľuje hru, ktorá je už dostatočne pomalá na to, aby spracovala cheaty AI a nerobí nič iné, len vás núti manuálne odmietnuť každú jednu ponuku. Existuje tenká hranica medzi túžbou, aby sa herný svet cítil živý s inými frakciami sledujúcimi svoje vlastné záujmy, a nechcením, aby bol hráč zavalený upozorneniami, a niekedy sa Troy dostane na nesprávnu stranu.

Večné problémy bokom, s Thrones of Britannia a teraz Troy, spinoff série Saga sa ukázala ako zručná v poskytovaní druhu totálnej vojny, ktorá je sústredenejšia, sviežejšia a dokonca aj experimentálna ako základná séria. V konkrétnom prípade Trojana to nie je vždy a za každých okolností úplný úspech; Pre každú dávku zrnitých detailov, ktoré odhaľujú strategickejšie možnosti, existuje ďalší prvok zrnitosti, ktorý zakrýva. V lepšom prípade však...

Kde stiahnuť A Total War Saga: TROY

TOP. jeden
LOL - Posledný, kto sa smeje Španielsku - 1. sezóna
LOL - Posledný, kto sa smeje Španielsku - 1. sezóna
Amazon Prime Video (Video on Demand); Santiago Segura, David Fernández, Edu Soto (herci)
Zdieľať