Pôvodný otvorený svet Halo Infinite bol veľmi odlišný, pretože vývojár 343 Industries urobil počas vývoja výrazné škrty a zmeny.

Zatiaľ čo Halo Infinite bol prvým záznamom v klasickej sci-fi sérii FPS, ktorý obsahoval otvorené prostredie, jeho nelineárny dizajn prešiel niekoľkými iteráciami. Svet, ktorý sa objavuje vo finálnej verzii, je zjednodušenou verziou toho, čo 343 pôvodne zamýšľal.

„Tím prešiel mnohými iteráciami, pokiaľ ide o rozsah a rozmanitosť biómov, než som sa pripojil,“ povedal kreatívny riaditeľ 343 Joseph Staten v rozhovore s Akadémiou interaktívnych umení a vied (otvorí sa na novej karte). "Aj po vstupe do tímu sme museli urobiť rozhodnutia o znižovaní."

celý nový svet

(Obrázkový kredit: Microsoft)

Staten povedal, že tím nemal čas vytvoriť svet tak rozmanitý, ako si pôvodne predstavoval, a zároveň poskytnúť úroveň grafickej vernosti, detailov a hĺbky sveta, ktorú hráči očakávali. Aj keď si myslí, že od pokazeného dema E3 2020 Halo Infinite urobili veľký pokrok, boli potrebné určité špecifické škrty.

„Neskončili sme tak, že sme otvorený svet až tak zredukovali, ale z pôvodných návrhov viem, že došlo k dosť výraznému zníženiu toho, čo tím dúfal, že by mohol v danom bode dosiahnuť. .

„Vedeli sme, že skutočne musíme poskytnúť kvalitný zážitok [a] rozšíriť naše ambície, aby sme zabezpečili, že produkty, ktoré dodávame, budú spĺňať očakávania.

Samotné tieto očakávania však bolo ťažké zvládnuť. Hoci je Halo Infinite účtovaný ako zážitok z otvoreného sveta pre Xbox Series X, neobsahuje niektoré základné funkcie, ktoré si hráči môžu spájať so štýlom. Pri navrhovaní hry si tím dal pozor, aby nezahrnul žiadne mechaniky, ktoré by boli tematicky v rozpore so sériou a jej postavami.

"Sme hrou s otvoreným svetom v tom zmysle, že naša hra je oveľa otvorenejšia ako predtým," hovorí Staten. „Halo bolo vždy relatívne otvorenou hrou z hľadiska geometrie pre strelca, ale nevrstvili sme veľa systémov.

„Veľa sme sa rozprávali napríklad o craftingu a moja neslávne známa fráza pre tím bola niečo ako ‚Master Chief nepotrebuje zabíjať zvieratá, aby vyrábal kožené košele‘. Je to obrovský obrnený super vojak. Ak niečo chce, zabije ho, vezme mu zbraň a potom ide ďalej.'

Rozdiel je tentokrát v tom, že to zvládnete pri stúpaní strmou krajinou. Môžete to urobiť aj s priateľom, teraz, keď je tu kooperácia Halo Infinite pre Xbox Insiders. Celá táto zľava by mohla vysvetliť, prečo je Halo Infinite jednou z najlepších hier Xbox Series X a dôvodom na získanie Game Pass.

Zdieľať