El presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo que la compañía tiene planes para más adquisiciones de estudios, además de las ya anunciadas en 2021 y 2022.
Ryan habló sobre las adquisiciones durante una aparición reciente en PlayStation Podcast (a través de VGC), y dijo: “Estamos en una muy buena posición en este momento con PlayStation Studios y lo hemos estado durante algunos años. El éxito crítico y el éxito comercial de los juegos que crearon. […] nos dio permiso para invertir fuertemente en la creación de contenido.
Ryan agregó: “Estamos haciendo crecer nuestros estudios orgánicamente y creciendo mediante adquisiciones. Adquirimos cinco estudios en 2021, estamos en conversaciones con Bungie y tenemos más planeados. Esto nos lleva a un ciclo, un círculo virtuoso, donde el éxito engendra éxito.
La adquisición más reciente de Haven Studios por parte de Sony se anunció el mes pasado. Fue la segunda adquisición importante de 2022 para la empresa, precedida por la adquisición del creador de Destiny, Bungie, en enero. Incluso antes de eso, a lo largo de 2021, Sony adquirió cinco estudios: Valkyrie Entertainment, Housemarque, Bluepoint, Firesprite y Nixxes.
Esta no es la primera vez que Ryan ha sido bastante sincero sobre las intenciones de Sony con respecto a la adquisición de estudios. Tras el anuncio de la intención de la compañía de adquirir Bungie en enero de 2022, por ejemplo, le dijo a GamesIndustry.biz: «Tenemos que esperar absolutamente más. De ninguna manera hemos terminado. Con PlayStation, todavía tenemos un largo camino por recorrer». «
Análisis: sentando las bases
Parece un momento bastante ocupado y con visión de futuro para Sony en este momento, y estas adquisiciones de estudios son una gran parte de preparar el escenario para ese futuro. Si bien no sabemos qué estudios tiene Sony en la mira, parece probable que sea un estudio que pueda ayudarlo con sus planes de PlayStation, como lo han hecho otros.
Sabemos, por ejemplo, que Sony está buscando dar un gran impulso a los juegos de servicio en vivo, con la promesa de lanzar 10 títulos de servicio en vivo para 2026. Estos nuevos juegos no se han detallado explícitamente, pero el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, le dijo a GamesIndustry. .biz que la empresa tiene «un número en desarrollo o conceptualización».
Sin embargo, eso no quiere decir que dejaremos de ver experiencias para un jugador de alta calidad en PlayStation; El mes pasado, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, reafirmó el compromiso de Sony con los juegos para un solo jugador y le dijo a GamesIndustry.biz que, si bien la compañía está dando un gran paso adelante en el servicio en vivo en este momento, «Obviamente, siempre continuaremos haciendo estos juegos para un solo jugador». historias basadas en juegos como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West.
A principios de este mes, Sony también anunció su nueva versión de tres niveles de PlayStation Plus, que se lanzará en junio de 2022. A diferencia de Xbox Game Pass, este nuevo servicio de PlayStation Plus no tendrá las nuevas versiones propias de la compañía en el mercado. primer día. como parte de la suscripción.
Ryan también abordó este tema en su entrevista de PlayStation Podcast y dijo que «poner estos juegos en un servicio de suscripción inmediatamente después del lanzamiento rompería ese círculo virtuoso y no podríamos invertir de la forma en que lo hacemos actualmente». capaz de. Así que no lo hacemos. Vamos a seguir con el enfoque que tenemos y que nos ha servido bien durante muchos años.