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Starfield en Xbox Game Pass podría convertirlo en el juego ‘más jugado’ de Bethesda

Starfield en Xbox Game Pass podria convertirlo en el juego

El jefe de Xbox, Phil Spencer, afirmó que espera que el próximo juego de rol de Bethesda, Starfield, se transforme en uno de los juegos más jugados de Microsoft, y sugirió que Xbox Game Pass es la clave para hacer que el juego sea más popular que Skyrim.

Hablando con Stephen Totilo de Axios, Spencer resaltó la popularidad de las exclusivas recientes de Microsoft, con Halo Infinite alcanzando los veinte millones de jugadores y Forza Horizon cinco alcanzando los dieciocho millones desde su lanzamiento.

Sugirió que la popularidad de los juegos se fundamentaba en su mayor accesibilidad, y apuntó que Game Pass dejó a Microsoft poner muchas versiones en manos de jugadores que de otro modo no las habrían comprado.

«Puedes verlo con Forza y ​​Halo, los últimos lanzamientos», afirmó Spencer. «Estos son los juegos más jugados en estas franquicias por el hecho de que los hemos hecho libres en más pantallas que jamás ya antes, a través de más modelos comerciales que jamás ya antes los hemos puesto a predisposición».

«Me chiflan las estadísticas de Forza cinco y Halo… Me chifla la cantidad de gente que ha jugado Psychonauts dos vs. Psychonauts 1.

«Entonces, cuando miro a los equipos, cuando Todd y charlamos de Starfield, es: ‘¿De qué forma podemos asegurarnos de que este sea el juego más jugado de todos y cada uno de los tiempos de Todd Howard? [Todd Howard having worked as Skyrim’s director].'»

Spencer prosiguió diciendo que espera que Game Pass y las estrategias más extensas de Microsoft asimismo aumenten el número de jugadores para múltiples de las primordiales franquicias de Activision Blizzard después de la adquisición del editor.

«Deseo que más gente juegue WoW [World of Warcraft] en 5 años que juegan el día de hoy.

«Deseo que más gente juegue CoD en 5 años, más gente juegue Candy Crush en 5 años, por el hecho de que lo hemos hecho más alcanzable para más gente».

Análisis: Microsoft piensa que Game Pass es el billete dorado

(Crédito de la imagen: Bethesda Softworks)

Superar el total de jugadores de Skyrim no es labor simple. Desde el momento en que se lanzó el ovacionado juego de rol en dos mil once, vendió treinta millones de copias en sus primeros 5 años y, indudablemente, vendió más después de eso. La edición del décimo aniversario del juego, que se lanzó a fines del año pasado, fue recibida calorosamente tanto por los entusiastas como por los críticos, lo que seguramente aumentó todavía más el total de jugadores.

Con Starfield confirmado como exclusivo para ordenador y Xbox, Microsoft ya suprimió el juego de la base de jugadores de PS. Los comentarios de Spencer acá muestran el alcance de su fe en Xbox Game Pass y su poder para comercializar juegos. Como un servicio de subscripción mensual en gran medida accesible, puede poner los lanzamientos recientes en el regazo de millones de jugadores. Aquellos que pueden no estar interesados ​​en un juego, o bien que lo habrían eludido, pueden verse absorbidos cuando se les da la ocasión de jugarlo sin costo auxiliar.

Ahora que Game Pass cuenta con veinticinco millones de subscriptores, un incremento de siete millones desde enero del año pasado, no se debe ignorar el tamaño y el desarrollo de la plataforma. Microsoft ya se ha comprometido a poner tantos títulos de Activision Blizzard en Game Pass como resulte posible, fortaleciendo las peculiaridades del servicio para asegurar todavía más subscriptores.

La exageración detrás de Starfield es ya enorme. Una IP original de las psiques detrás de ciertos de los títulos más ovacionados de Bethesda, el juego de rol de ciencia ficción está prácticamente garantizado para llegar a una audiencia masiva, así sea que Game Pass se esmere o bien no. Mas los comentarios de Spencer muestran qué triunfante cree Microsoft que puede ser su servicio de subscripción.

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