Mientras Steam Deck de Valve se prepara para su lanzamiento a fines de este mes (empezará a mandarse a fines de febrero), se han recibido comentarios positivísimos de los desarrolladores de juegos que han jugado con unidades de desarrollo (prueba) ya antes del lanzamiento.

Como notifica computador Gamer, un buen ejemplo es el autor del popular juego de supervivencia Valheim (aún en Early Access). Jonathan Smars, programador y diseñador de Iron Gate, comentó: «Me sorprendió lo bien que funcionaban los juegos en [Steam Deck] sin cambio, y lo bueno que es jugar en él. Valheim trabajó desde el primero de los días en Steam Deck sin cambio.

¡@Valheimgame está listo para Steam Deck de @valvesoftware! Es una maquinaria muy increíble. ¡Espero con ansias el lanzamiento y jugar Valheim sobre la marcha con mis amigos! @Steam @OnDeck pic.twitter.com/vX8KcR7arC24 de enero de 2022

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El programador aclaró que los detalles visuales habrían de ser algo reducidos en comparación con jugar en una computador de alta gama, lo que no es inopinado, mas que «aún estaba impresionado con lo que una computadora de mano tan pequeña puede manejar sin optimización concreta de la plataforma».

Es bueno escucharlo, y Smars está lejos de ser una voz apartada. computador Gamer observa que muchos desarrolladores con los que charlaron estaban persuadidos de un lanzamiento suave para Steam Deck cuando se trataba del lado del software de la ecuación.

De pacto, va a haber inconvenientes, inevitablemente con cualquier dispositivo nuevo, en especial uno que se base en una capa de compatibilidad (Proton) para ejecutar juegos de Windows, y ciertos desarrolladores han informado inconvenientes potenciales con ciertos títulos que tienen inconvenientes para advertir Steam Deck como un supervisor, y posibles inconvenientes de interfaz (como navegar por la biblioteca Steam, si es un tema extenso, sin función de busca libre).

Otros desarrolladores han hablado sobre la necesidad de ajustar sus juegos para advertir y ejecutar la resolución de pantalla de Steam Deck, y uno de los inconvenientes más esenciales es potencialmente la compatibilidad con el supervisor, mas muchos de esos inconvenientes no habrían de ser bastante difíciles de solucionar teóricamente (dedos cruzado).

Análisis: las cosas pintan bien, mas no nos dejemos llevar

Naturalmente, no deberíamos emocionarnos demasiado con la exageración inicial, mas teniendo presente que esto procede de los desarrolladores del juego y no de Valve, semeja prudente poner un tanto más de valor en él.

Por supuesto, no vamos a saber verdaderamente de qué forma marcha el dispositivo hasta el momento en que tengamos la computadora portátil en nuestras manos y podamos probarlo y ver verdaderamente cuántos juegos de Steam marchan. No obstante, otros primeros signos asimismo son prometedores, como prácticamente la mitad de los juegos probados con Steam Deck supuestamente marchando «a la perfección».

También terminamos de ver que Bloodborne PSX, el demake de PS1 que ahora está en computador, se confirmó que marcha en Steam Deck, y God of War y Horizon Zero Dawn terminan de unirse a las filas de juegos verificados para la computadora de mano.Valve como Wccftech . aclarado últimamente.

Todo esto es efectivamente apasionante para aquellos que están agobiados por conseguir su computadora de mano reservada de Valve, y indudablemente hay una serie de razones auxiliares que ponen a Nintendo todavía más inquieta sobre las perspectivas de que la computadora de mano contrincante afecte las ventas de Switch.

Si Steam Deck ha tenido un buen inicio, y su recepción temprana por parte de los dueños es afín a lo que escuchamos de los desarrolladores, eso ha de ser una preocupación por la capacidad de Switch para hurtar ventas. La computadora de mano de Valve tiene mucho potencial en términos de flexibilidad y naturaleza como computador, sin mentar que los compradores tienen un montón de juegos desde el comienzo si han estado comprando en Steam a lo largo de múltiples años (como lo han hecho muchos jugadores de computador). .

Una cosa que quizá pueda consolar a Nintendo es el aspecto de la capacidad de producción de Steam Deck, y si Valve puede cumplir con esos muchos pedidos adelantados de forma oportuna; aún hay grandes interrogantes en este sentido. Además de esto, siempre y en toda circunstancia va a haber jugadores ávidos que deseen las dos computadoras de mano, naturalmente, para su solución de Mario o bien Zelda en Switch.

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