Nightdive Studios publicará una versión actualizada y mejorada del clásico de culto, corrigiendo varios problemas originales y haciéndolo más eficiente en las computadoras actuales.

El estudio es responsable de producir nuevas versiones de Turok, Forsaken y el primer System Shock. No se planea una fecha de publicación, pero esto debería suceder más adelante este año. Al igual que el original, la nueva versión solo debería estar disponible en PC.

Usted lo solicitó y estamos trabajando en ello … ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ Retro # RetroGaming # SystemShock2 pic.twitter.com/vV5zBtUfWj

– Nightdive Studios (@NightdiveStudio) 12 de agosto de 2019

Además, Nightdive todavía está trabajando en el rediseño del primer System Shock (que tuvo serios problemas de desarrollo) y System Shock 3, totalizando tres "nuevos" juegos para la franquicia que no han visto nada desde 1999.

System Shock 2 fue producido por Looking Glass Studios y dirigido por Ken Levine, creador de Bioshock. La franquicia también sirvió de base para la filosofía de diseño de otros juegos de simulación inmersivos como Deus Ex y Thief.

Vía VG24 / 7



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