Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita.

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita.
Ano ang death braided? Bagama't ito ay nasa pag-unlad sa loob ng maraming taon, karamihan sa mga talakayan tungkol sa susunod na laro ng PS4 ni Hideo Kojima - ang una mula sa kanyang bagong studio na Kojima Productions, pagkatapos ng isang mataas na profile na pagsisimula para sa Konami - ay nagsasalita pa rin tungkol sa kahirapan ng pagtukoy sa laro. . Dumalo kami sa isang malalim na showcase sa E3 2018, na nagtampok ng sci-fi game, ngunit may matagumpay na horror elements, na pinagsasama ang mga teknikal at hinaharap na katangian ng serye ng Metal Gear sa serye. Ang kahanga-hangang tahimik na burol ng Kojima. Ang isang kamakailang talakayan ng grupo sa Tribeca Film Festival ay nagbibigay din ng karagdagang impormasyon sa kung anong uri ng laro ang maaari nating asahan. Sa puntong ito, gayunpaman, ito ay halos ganap na hula. Ang Sony at Kojima ay naglalaro sa mahiwagang katangian ng laro, na nag-iiwan ng napakakaunting mga detalye upang maihayag. Bilang unang laro mula sa Kojima Studios, marami ang umaakay sa tagumpay nito, at ang PR campaign na naglalayong mag-drum up ng interes ay nagdudulot na ng lagnat ng pag-asa. Habang sinusubukan ng buong planeta ng paglalaro na pagsama-samahin ang Breadcrumb Trail upang matuklasan kung ano ang hinihintay nating lahat, hayaan ang artikulong ito na gabayan ka sa lahat ng dapat malaman tungkol sa Death Stranding hanggang sa maabot mo ito. kasalukuyan.

Gupitin sa pamamaril

Death Stranding trailer at mga screenshot.

Ang trailer para sa 2018 Tokyo Game Show ay nagsiwalat na ang beteranong voice bender na si Troy Baker ay sumali sa cast bilang isang misteryosong kontrabida na The Man in the Golden Mask.

Ipinakilala ang karakter ni Troy Baker # #TGS2018! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3September 23, 2018 E3 2018 ay nagdala sa amin ng Death Stranding gameplay at medyo nalilito ang aming isipan. Bago ang E3 2018, lumabas ang Death Stranding sa Game Awards noong 2017. Halos walong minuto na ang nakalipas, hindi ito mabilis na relo, at sa kasamaang palad ay hindi nito sinasagot ang marami sa aming mga katanungan tungkol sa laro (sa totoo lang, sa palagay ko ay marami pa kami). Hanapin ang iyong sarili sa ibaba: Ang nagsiwalat na trailer na inihayag sa E3 noong 2016 ay maaaring mahigit 3 minuto ang haba, ngunit hindi ito nagpahayag ng marami tungkol sa laro bukod sa pangunahing papel na ginampanan ng The Walking Dead na si Norman Reedus.

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. Ang isang segundo, mas mahaba, 4K na pelikula ay ipinakita sa Game Awards noong huling bahagi ng 2016. Itinampok ng trailer na ito ang Hannibal's Mads Mikkelsen at Guillermo Del Toro at hindi nagbigay sa amin ng isang sulyap sa kung ano talaga ang magiging The Game (sa katunayan, nag-iiwan sa amin ng higit pa nalilito kaysa sa dati), nagdulot ng isang alon ng mga inaasahan. Mula sa kung ano ang maaari nating ipahiwatig, ang mga kaganapan sa pangalawang trailer ay naganap bago ang mga kaganapan sa una, dahil ang sanggol na dinala sa incubator (sa pangalawa) ay halos tiyak na si Norman Reedus (tulad ng makikita sa unang trailer). Pareho sila ng posas at peklat sa tiyan. Kung ano ang ibig sabihin nito, wala kaming ideya. Tandaan na si Kojima ay dating tagahanga ng pagsasama ng mga clip sa mga trailer na hindi pa naging bahagi ng huling laro. May nakakaalala ba sa exchange na 'Grand Theft Auto & # 39; mula sa unang trailer ng MGS3?

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita.

Petsa ng paglabas ng Death Stranding

Wala pang tiyak na petsa ng paglabas, bagama't sinabi ni Kojima sa mga tagahanga sa Tokyo Game Show noong 2016 na ang Death Stranding ay ipapalabas bago ang 2019. Sa isang pakikipanayam sa Dengeki PlayStation (sa pamamagitan ng Wccftech) noong huling bahagi ng 2017, sinabi ni Kojima na maayos ang pag-unlad ng laro : "Ang pag-unlad sa Death Stranding ay medyo maayos (Sony Interactive Entertainment) ay nagsabi sa amin: "Hindi pa namin nasaksihan ang paglikha ng isang laro sa ganoong kabilis na bilis. "Kami ay nagpaplano ng isang anunsyo na sorpresa sa lahat sa 2018." Ang isang pre-emptive na listahan sa Amazon UK ay nakalista ang petsa ng paglabas bilang Marso 29, isang petsa na dumating at nawala. Mukhang posible pa rin ang pag-alis sa 2019, bagama't wala kaming opisyal na kumpirmasyon kung kailan namin ito inaasahan. Bukod pa rito, ibinunyag ni Kojima na ang mga strike ng komedyante noong 2018 ay humadlang sa pag-unlad dahil hindi siya nakapag-record kasama sina Norman Reedus at Mads Mikkelsen sa panahong ito, na naantala ang pag-tape ng laban. .

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. (Larawan: © Kojima Productions)

Ano ang alam natin tungkol sa baluktot na kamatayan?

Ang saligan ng kamatayan ay nasa isang "kritikal na yugto," ayon kay Kojima.
Salamat sa isang tweet mula sa Kojima, alam na natin ngayon na ang laro ay umabot na sa isang pangunahing yugto ng pag-unlad at maaaring tumakbo pa sa PlayStation 4. Ang sumusunod na tweet mula sa Kojima (halos isinalin ng MSPoweruser) ay nagpapaliwanag na kahit na ang pag-unlad ng Death Stranding ay medyo advanced , mayroong marami pang natitira upang pinuhin. "Ang Death Stranding ay wala pa sa yugto ng pag-debug, ngunit ang lahat ng mga elemento ng laro at mga tool mula sa iba't ibang mga sistema ng pag-unlad ay kasalukuyang pinagsama sa laro," sumulat si Kojima. "Ito ay isang proseso na nagsasangkot ng pagkonekta ng mga bahagi, pagdaragdag ng mga emosyon, pagkontrol sa produksyon, pagtukoy, paghahanap ng mga problema, pag-alis at pagdaragdag ng mga elemento." "Naglalaro ako ng laro sa PlayStation 4 araw-araw, ito ay isang kritikal na yugto."

は4 PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS. PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS. tiempo hay Festival de cine tribeca
Natutunan namin ang ilang mga bagong bagay sa Tribeca Film Festival, na nag-host ng panel discussion kasama sina Hideo Kojima at Norman Reedus. Ito ay lubos na nakaapekto sa pagsasawsaw ni Reedus sa kanyang pag-unlad, dahil ang kanyang mukha at katawan (mga tattoo at iba pa) ay na-scan sa laro. "Sa Death Stranding, sinisikap kong ilagay ang lahat ng aspeto (ni Norman)," sabi ni Kojima sa pamamagitan ng kanyang interpreter, "at makikita mo ang lahat ng mayroon siya sa laro," pagtatapos niya, na ginagawa ang kanyang daan sa karamihan. Sa pagtatapos ng laro, sabi niya, magugustuhan mo si Norman. Kuwento na walang sanga
Sinabi rin ni Kojima na magiging mahirap na gumawa ng mga desisyon sa laro, bagaman hindi talaga maimpluwensyahan ng manlalaro ang kuwento sa kanilang mga desisyon. Ito ay kahawig ng mga cutscenes o iba't ibang mga opsyon sa pag-uusap, bagama't halos hindi ito nakakaapekto sa balangkas. Mga Tampok sa Online
Ang isa sa pinakamalaking probokasyon ng Tribeca ay ang paulit-ulit na pagbanggit ng mga online na feature, kahit na iniwasan ni Kojima na direktang magsalita tungkol sa magiging hitsura nito sa laro: "Isaksak mo ang laro at lahat ay naglalaro nang sama-sama, at ikaw ay konektado, lahat ay konektado din. ." Siguro isang paraan upang makipag-usap o mag-iwan ng mga tala sa ibang mga manlalaro, sa ugat ng Dark Souls?

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. Si Troy Baker ay isang masamang bata
Ang beteranong mang-aawit na si Troy Baker (na gumaganap bilang Joel sa The Last of Us series) ay bida sa Death Stranding bilang ang misteryosong antagonist na The Man in the Golden Mask. Si Baker ay lumabas sa isang trailer show sa Tokyo Game Show, kung saan ang kanyang karakter na naka-skull-mask ay nagpatawag ng isang itim na mala-tar na demonyo upang salakayin ang karakter ni Norman Reedus. E3 2018
Nagdala ang E3 ng bagong trailer, kaunting mga sagot at higit pang mga tanong. Ang gameplay trailer ay naglalaman ng pinaka-nakikitang paglalarawan na nakita namin. Pinag-usapan ng laro ang tungkol kay Sam & # 39; Porter & # 39; Bridges, isang delivery boy na kailangang maglakbay sa buong mundo para "pagsama-samahin ang sirang mundo nang hakbang-hakbang." time." Nakita rin namin ang dalawa pang sikat na karakter na lumalabas sa laro: sina Léa Seydoux at Lindsay Wagner. Medyo kinakabahan Noong 2015, nagsimulang magbigay ng mga pahiwatig si Kojima tungkol sa tono ng laro at boses ng mga bituin sa isang panayam sa IGN. Ayon sa Si Kojima, ang kanyang unang titulo sa Sony ay magiging "medyo galit" dahil gusto niyang "lumikha ng bagay na akma sa inaasahan ng mga tao", gusto rin niyang magdala ng "bagong bagay na hindi pa nakikita ng mga tao" . Alam namin na plano ni Kojima na gumawa ng ibang bagay sa mekanika ng laro, lalo na sa konsepto ng kamatayan at paglahok ng sanggol na lumitaw sa bawat trailer. Sinabi ni Kojima sa panayam na ang mechanics ng Death Stranding ay inspirasyon ng isang nobelang Hapon.

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. Sa kasaysayan, sinasabing ang unang kasangkapang nilikha ng sangkatauhan ay isang tauhan ng proteksyon, ngunit ang pangalawang kasangkapang nilikha ng sangkatauhan ay isang lubid upang panatilihing malapit at ligtas ang mga bagay. "Karamihan sa iyong mga tool sa mga laro ng aksyon ay mga baton," sabi ni Kojima. "You hit or sick or sick yourself. Communication is always done through these" sticks. gamitin din ang sticks." Sa kasamaang palad, wala kaming nakitang gameplay na magbibigay sa amin ng mas magandang ideya kung paano gagana ang string approach na ito. Isang misteryo para sa sarili nitong mga developer.
Sa isang sesyon ng Q&A sa E3 Coliseum noong 2017, sinabi mismo ni Kojima na ang kanyang sariling koponan ay hindi naunawaan ang laro: "Sinimulan kong ipaliwanag sa koponan kung ano ang gusto kong gawin noong isang taon. Walang nakaintindi! " Bago iyon, si Mads Mikkelsen Inamin ni , ang bida ng laro, na "nawala" siya noong sinubukan ni Kojima na ipaliwanag sa kanya ang plot. Kalat-kalat na mga detalye
Bagama't mahiyain si Kojima, tinukso niya kung ano ang maaari nating asahan mula sa Death Stranding sa mga tuntunin ng tono at gameplay. Alam namin na ang laro ay tatakbo sa Decima engine na nilikha ng Horizon: Zero Dawn developer na Guerilla Games. Sa PSX 2016, pinuri ni Kojima ang makina na ito, na itinuturing na isang mahusay na makina para sa mga open-world na laro, na iminumungkahi ng pagtanggap ng Horizon: Zero Dawn bilang isang elemento ng katotohanan. Sinabi ni Kojima na ang Death Stranding ay hindi magiging kasing dilim gaya ng inaasahan ng ilang mga tagahanga. Ito ay tiyak na hindi isang nakakatakot na laro, sinabi niya kay Glixel, at iyon ay humantong sa ilang mga nakakatawang sandali, na hindi nakakagulat na isinasaalang-alang ang pangkalahatang tono ng serye ng Metal Gear.

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. Isang kahanga-hangang paghahagis
Alam na namin na ang Death Stranding ay nauugnay sa malalaking pangalan, kabilang sina Norman Reedus at Mads Mikkelsen. Pero ngayon, alam na nating makakasama sila ng screenwriter at aktres na sina Emily O'Brien at Troy Baker. O kaya & # 39; Kamakailan ay nag-post si Brien ng larawan sa Instagram na nagpapakita sa kanya kasama sina Baker at Reedus, na may caption na: "Ikinagagalak kong makatrabaho ang dalawang magigiting na lalaki na ito sa bagong proyekto ng Death Stranding (ni Hideo Kojima)." Habang si Baker ay kilala sa kanyang mga tungkulin sa mga video game gaya ng The Last of Us at Bioshock Infinite, si O'Brien ay lumabas din sa telebisyon at sa mga laro, lalo na ang Guardian's Galaxy of Telltale. at Batman: The Enemy Within. Parang bato sa mahirap na lugar. Hindi mamamatay ang mga manlalaro
Sa isang kamakailang panayam sa IGN, si Hideo Kojima ay medyo mas bukas sa mga detalye kaysa sa kanya. Ang kakaibang pagkakasunod-sunod sa ilalim ng tubig mula sa trailer ng 2017 Game Awards, halimbawa? Ito ay tila isang uri ng purgatoryo kung saan ang mga manlalaro ay malayang mag-explore kapag sila ay namatay sa laro, bagaman sinabi ni Kojima na "ang kamatayan ay hindi kailanman mag-aalis sa iyo sa laro." Tila, tinutuklasan ng laro ang mga tema ng buhay at kamatayan at iyon ang dahilan kung bakit gustong tuklasin ni Kojima ang tradisyonal na mekanismo ng kamatayan sa mga laro at ipaalam sa mga manlalaro na hindi na problema ang kamatayan sa laro. Hindi ito ang katapusan para sa kanila kapag nangyari iyon. Sa lugar na ito sa ilalim ng dagat, ipinaliwanag niya, "hindi ka patay o buhay. Ito ang katumbas ng screen na ito na nagsasabing 'Magpatuloy?' at isang counter down sa zero. Kapag nagpasya ang mga manlalaro na handa silang umalis at bumalik sa mundo ng laro, hindi na sila ibabalik sa punto bago sila mamatay. Sa halip, kinikilala ng laro ang kanilang pagkatalo at ang kanilang pagbabalik sa buhay ay higit na isang reincarnation kaysa sa isang paggising. May ulan ng kakaibang panahon.
Sa trailer na ipinakita sa 2017 Game Awards, napansin ng mga tagahanga ang ilang uri ng kakaibang ulan na nakakaapekto sa panahon. Sa katunayan, ang mga halaman ay lumalaki at kumukupas at pinipilit ang katawan ng tao na tumanda at bumagsak kapag hinawakan. Ang ulan ay tila tinatawag na Timefall at gumaganap ng isang mahalagang papel sa kuwento ng laro. Ano ang problema ng mga sanggol?
Nakakita kami ng kakaiba at paulit-ulit na mga imahe ng sanggol sa paggawa ng pelikula ng Death Stranding, kasama na si Norman Reedus na niyuyugyog ang isang sanggol habang siya ay nakahubad sa isang beach at may live sa kanyang lalamunan. Ayon kay Kojima sa isang pakikipanayam sa IGN, ang sanggol ay tila ang parehong sanggol at bahagi ng mekanika ng laro pati na rin ang balangkas. Ipinapalagay namin na ito ay nauugnay sa ideya ng hindi kailanman namamatay nang maayos, ngunit hindi ito kinumpirma ni Kojima. Magkakaroon ng mga online na elemento
Alam na namin na magkakaroon ng mga online na co-op na elemento sa laro matapos itong kumpirmahin ni Kojima sa Tokyo Game Show, ngunit sa isang panayam kamakailan sa IGN, kinilala niya na mahigpit niyang sinusubaybayan ang mga reaksyon ng manlalaro, lalo na ang mga micro-transactions. "Sa tingin ko maraming mga tao ang gustong maglaro ng mga single-player na laro, bukod sa ilang microtransactions." Iminumungkahi nito na kahit na ang laro ay may mga elemento ng online na kooperasyon, hindi ito ang kabuuan ng laro.

Ano kayang ibig sabihin ng lahat ng ito?

Bagama't hindi gaanong sinasabi sa amin ng mga trailer ng gameplay ang tungkol sa kung paano namin sa wakas ay maglalaro ng Death Stranding, ipinapakita ng mga ito ang mahahalagang elementong pampakay. Ang mga quote mula kay William Blake, ang paulit-ulit na hitsura ng mga wasak na manika, at ang pagsasama ng tila langis (ngunit maaaring tinta) at ang mga nilalang ng Dead Sea ay nagmumungkahi na tuklasin ni Kojima ang nakakasakit ng damdamin na relasyon sa pagitan ng tao at ng natural na mundo at ang epekto nito. tungkol sa atin at sa mga susunod na henerasyon. Ang detritus ng mga patay na alimango sa mga dalampasigan at mga tangke na may mga lumalabas na buhay na galamay ay nagmumungkahi ng isang post-apocalyptic na mundo na sinalakay ng mga robotic na nilalang sa dagat na tiyak na magiging kawili-wili. Pagkatapos ng lahat, nakikipagtulungan si Kojima sa Mga Larong Guerilla, na ang larong Horizon: Zero Dawn ay nakatuon sa mga robotic na dinosaur.

Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. Mayroon ding kakaibang halo ng futuristic na teknolohiya at mga elemento ng nakaraan sa iba't ibang trailer ng laro. Sa pangalawang trailer para sa laro, kahit na si Mads Mikkelsen ay nakasuot ng modernong uniporme ng militar at mukhang may suot na uri ng cable, ang mga undead na sundalo na nakapaligid sa kanya ay nakasuot ng mga uniporme ng World War II at ang mundo ng laro sa labas ng laro. tunnel kung saan ito ay matatagpuan ay halos tiyak na mula sa panahon ng ikalawang digmaang pandaigdig.

< p class="bordeaux-image-check">Petsa ng paglabas ng Death Stranding, mga trailer at balita. Hindi malinaw kung ang pinaghalong nakaraan at hinaharap na ito ay makikita sa paglalakbay sa oras o sa isa pang sci-fi universe. Bilang isang pamagat ng Kojima, ligtas na sabihin na ang misteryo at simbolismo ay tumataas at ang mga online na tagahanga ay pinagsama-sama ang mga fragment ng magagamit na materyal upang subukan at tumuklas ng higit pa tungkol sa laro. Patuloy kaming mag-a-update habang nagiging available ang mas matibay na impormasyon. Lahat ng mga kredito ng larawan: Kojima Productions.