Si Ubisoft tiene algo que decir al respecto, los ciberacosadores se verán obligados a reconsiderar su comportamiento y aprender buenos modales.

Inmediatamente después de su campaña Zero Harm In Comms, en la que Ubisoft y Riot recopilan datos para ayudar a mantener limpias las discusiones posteriores al juego, Ubisoft ha anunciado un curso dedicado contra el acoso escolar.

El programa Fair Play está «diseñado para beneficiar a los jugadores de todos los géneros, desde FPS multijugador hasta juegos de rol para un jugador», dice la escritora de Ubisoft Brittany Spurlin en la publicación del anuncio (se abre en una nueva pestaña).

«Los jugadores pueden entender las trampas como un comportamiento disruptivo», agrega el director de seguridad de los jugadores, Jeremy Marchadier. «Pero hablar de manera ofensiva en el chat, acosar a otros jugadores o incluso no seguir al líder de un equipo durante el juego competitivo también son comportamientos perjudiciales». el curso está diseñado para guiarlo a través de todo tipo de comportamientos tóxicos y disruptivos.

Al ayudar a los jugadores a detectar sus propios hábitos potencialmente tóxicos, Ubisoft está haciendo su parte para ayudar a que los juegos en línea sigan siendo un lugar seguro para todos.

La biblioteca de juegos de Ubisoft

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

compruebe usted mismo

Alors que de nombreuses sociétés de jeux et studios s’attaquent cette année à la culture toxique des joueurs, «il est important de gérer l’aspect émotionnel dans le jeu», déclare Marchadier, qui est au cœur des mots désagréables de nombreux trolls sur Internet.

«Los mods están destinados a ayudar a los jugadores a comprender situaciones que causan comportamientos negativos», escribe Spurlin. «[As well as] los comportamientos en sí mismos y el impacto que tienen en otros jugadores».

Impartido a través de una serie de videos y cuestionarios de texto en pantalla, el programa Fair Play está «diseñado para enseñar con el ejemplo en lugar de dar una definición exacta de comportamiento tóxico sin ningún matiz».

También incluirá entrevistas con jugadores y entrenadores profesionales de deportes electrónicos, cada uno compartiendo sus propias experiencias de acoso en línea para mostrar cómo fomentar una atmósfera positiva beneficia a todos, no solo a las personas contra las que juegas en ese momento.

Tres personajes del Proyecto Q se pelean en un parque

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

dar el ejemplo

Los trolls y los acosadores son un problema persistente y grave en lo que respecta a los juegos en línea. La presión de no parecer un «novato» todavía impide que muchos aprovechen las oportunidades de los juegos en línea, incluso con la serie de prohibiciones de cuentas de Xbox Live o la opción de informes de chat de voz de PS5.

Ubisoft está logrando un progreso significativo en la promoción de interacciones saludables, pero iniciativas como el programa Fair Play irían mucho más allá si se implementaran más ampliamente. La plataforma llegó justo a tiempo para los torneos de PlayStation de este año; tal vez los jugadores se tomen un poco de tiempo para pensar antes de asumir un desafío.

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