ПродажТОП. 1
Nintendo Switch - Стандартна консоль, неоновий синій / неоновий червоний (модель 2019)
Новий комутатор додає ще дві години автономної роботи порівняно зі старою моделлю - від 3 до 6 годин, до 4 - 9 годин
279,99 EUR



Ви, напевно, бачили трейлер майбутнього випуску OLED Nintendo Switch, анонс, який був зустрінутий ейфорією, коли він з’явився в моєму підписному вікні YouTube, але після того, як трейлер прозвучав, усі фанфари партійного поппера.

Хоча зараз ми знаємо, що це не Nintendo Switch Pro, перемикач OLED, безумовно, виглядає в грі. Більший 7-дюймовий екран чудово виглядає на кишеньковому ПК, і я закоханий у цю гладку білу обробку основи та контролери Joy-Con. Додаткові функції, такі як покращена підставка, порт LAN та розширений простір для зберігання на 64 Гб, також вітаються доповненнями.

Однак будь-який ентузіазм, який я мав щодо перемикача OLED, був швидко припинений, коли Nintendo показала найближче до Nintendo: перемикач OLED - це лише додаткове оновлення, яке продається за преміум-ціну. Вища за рекомендовану роздрібну ціну оригіналу. модель. Хоча багато вболівальників, в тому числі і я, були справедливо засмучені цим, нам справді слід було цього очікувати, оскільки це далеко не вперше, коли Nintendo робить щось подібне, і я впевнений, що це буде не останній.

Imagen de prensa de Nintendo Switch OLED

(Кредит зображення: Nintendo)

Зміни це, просто

Як уже згадувалося, особливою особливістю перемикача OLED є його тезка. Чесно кажучи, технологія OLED є дуже вражаючою та ідеально підходить для пристрою, який можна носити. PS Vita це безперечно довів.

OLED забезпечує набагато яскравіше зображення, а також справжній чорний колір завдяки здатності дисплея індивідуально вимикати окремі пікселі, які не використовуються. Це перевага перед технологією РК, яка все ще має базовий рівень яскравості при відображенні темних зображень за допомогою підсвічування, що відливає світло на сусідні пікселі.

OLED, безсумнівно, виграє від цього меншого 7-дюймового екрану, особливо для ігор, які можуть комфортно працювати в режимі ноутбука, повністю використовуючи роздільну здатність 720p. Я, звичайно, бачу яскраві кольорові ігри, такі як майбутній Splatoon 3, та такі фаворити, як Dead Cells, справді з’являються на меншому OLED-екрані, що робить консоль привабливою.

Una batalla típica de Turf War en Splatoon 3

Splatoon 3 напевно буде чудово виглядати на 7-дюймовому екрані перемикача OLED. (Кредит зображення: Nintendo)

Однак, якщо ви схожі на мене і в основному граєте на своєму комутаторі в док-режимі з екраном телевізора, вам краще дотримуватися основної моделі комутатора. Чому? Оскільки Nintendo підтвердила, що перемикач OLED не має жодних покращень продуктивності для залучення покупок у пристикованих геймерів.

Раніше, за чутками, перемикач OLED мав ряд апаратних та програмних оновлень. Сюди входять вдосконалені контролери Joy-Con, які прагнули усунути страшний дрейф палиці, довший час автономної роботи та підтримку 4K. Однак нічого з цього не сталося, оскільки перемикач OLED може обмежуватись лише 1080p у док-режимі.

Це, звичайно, не Switch Pro, через яку нас змусили вірити, що вона врешті-решт буде існувати, і схоже, що ці згадані вдосконалення доведеться зачекати до наступної консолі Nintendo. Але знову ж таки: це не повинно дивувати нас навіть здалеку.

Той самий старий Nintendo

Очевидно, що Nintendo є фантастичним, коли справа доходить до того, щоб створювати одні з найбільш полірованих і відтворюваних ігор. Однак ваша матеріальна стратегія постійно перетинає вершини та долини. Перемикач OLED - це лише останній приклад компанії, що випускає "оновлене" обладнання, яке не робить багато для поліпшення ітераційної консолі.

"Перемикач OLED непоганий, він просто марний".

Ми бачимо це зовсім недавно, як Nintendo 3DS. Експериментальний портативний пристрій Nintendo нарешті отримало солідну бібліотеку ігор, але було дуже легко загубитися в безлічі пристроїв, доданих до сімейства 3DS. Візьмемо для прикладу Nintendo 3DS XL, який, як і перемикач OLED, мав більший екран, ніж базова модель, і нічого іншого. 3DS XL також не підтримував більш високу роздільну здатність, тому деякі ігри можуть виглядати нерівними на роздутому екрані.

Ми також бачили, як Nintendo випускає знижені версії консольних базових моделей. Nintendo 2DS (так, він справді існував) відмовився від вишуканого дизайну розкладки свого батька, а також від 3D-ефекту (безумовно, розділеного), що справді зробило деякі ігри більш захоплюючими для клиноподібного дизайну. Пізніше його замінив Nintendo 2DS XL, який поклався майже на все, крім видалення стереоскопічного 3D-ефекту.

Imagen promocional de Nintendo 2DS

У 2DS були кілька дуже заплутаних варіантів дизайну. (Кредит зображення: Nintendo)

Більш відвертим був Wii Mini, мініатюрна версія Wii, яка коштувала дешевше, але повністю знизила зворотну сумісність оригінальної моделі з назвами GameCube. Як шанувальник старих ігор на новішому обладнанні, Wii Mini ніколи не дивився з мого боку.

Це не означає, що Nintendo не може запропонувати суттєвого оновлення старих консолей. Нарешті, компанія все зрозуміла завдяки новому Nintendo 3DS, який, незважаючи на свою заплутану конвенцію про іменування, додав купу суттєвих поліпшень. Сюди входили більш потужний процесор і другий стик, доданий під передніми кнопками консолі. На жаль, навряд чи якась гра скористалася додатковою потужністю.

Ще більш знаковим був Game Boy Advance SP, який був настільки об'єктивним покращенням порівняно з базовою моделлю, що, як би хотілося, Nintendo використовував її в першу чергу. Це був перший кишеньковий портативний комп'ютер Nintendo, який застосував портативний дизайн розкладки (якщо не рахувати кілька ранніх пристроїв Game & Watch), викинувши батареї типу AA для акумуляторного рішення, і навіть оснащений підсвічуванням, яке було благом для власників GBA, які втомились від примруживши очі на їх екрани серед білого дня.

Без Nintendo

Перемикач OLED непоганий, він просто марний. Екран OLED, безсумнівно, буде приємний для очей при відтворенні кількох ігор, але сама відсутність інших істотних оновлень просто не виправдовує завищеної ціни консолі. Покладіть його на док-станцію, і вся його принадність зникне.

Я б дуже хотів побачити прорив для Nintendo Switch OLED. Компанія мала реальний шанс наздогнати конкуренцію з підтримкою 4K, і навіть взяла б такі функції, як покращений Rumble HD на Joy-Con, оскільки Sony показала, наскільки вражаючі тактильні відгуки можуть бути на Joy-Con. Контролер PS5 DualSense. Навіть краща продуктивність під час гри в ручному режимі була б непоганою. Зрештою, перемикач OLED заснований на програвачі за допомогою відключеної консолі.

На жаль, нам доведеться лише почекати і подивитися, що для нас пропонує Nintendo за допомогою консолі наступного покоління (яку ми називаємо Nintendo Switch 2), перш ніж побачимо реальних покращень, оскільки OLED-комутатор насправді цього не робить. для мене. Тобто, поки вони не оголосять обмежений тираж Metroid Dread Pack, який я, безумовно, придбаю і виглядатиму як величезний лицемір для цього.

Сьогодні найкращі пропозиції Nintendo Switch і Nintendo Switch Lite

Поділитися цим
A %d такі блогери: